运用for循环画五角星(多角星):
/*** * 多角星 * @param vertex 顶点 角的个数 * @param radius 半径 * @param color 填充颜色 ***/ //方法: star(12); function star(vertex:int=5,radius:int=100,color:uint=0xff0000) { if (vertex>=2) { //初始点 graphics.moveTo(radius,0); //填充颜色; graphics.beginFill(color); //for循环画线条 vertex*2需要经过的顶点数; for (var i:int = 1; i < vertex*2; i++) { //半径 var radius2:Number = radius; //求模,余数不等于0,这里其实就是奇、偶数的判断 if (i % 2 !=0) { //i为奇数的时候半径减半 radius2 = radius / 2; } //当前角度 var angle:Number = Math.PI * 2 / (vertex * 2) * i; //点的坐标(通过角度与半径计算每一个顶点的坐标) graphics.lineTo(Math.cos(angle) * radius2,Math.sin(angle) * radius2); } //结束画图 this.graphics.endFill(); //移动图形坐标; x = y = radius; //旋转图形 //rotation = -90; } }