• objc_msgSend消息传递学习笔记 – 对象方法消息传递流程


    在Effective Objective-C 2.0 – 52 Specific Ways to Improve Your iOS and OS X Programs一书中,tip 11主要讲述了Objective-C中的消息传递机制。这也是Objective-C在C的基础上,做的最基础也是最重要的封装。

    Static Binding And Dynamic Binding

    C中的函数调用方式,是使用的静态绑定(static binding),即在编译期就能决定运行时所应调用的函数。而在Objective-C中,如果向某对象传递消息,就会使用动态绑定机制来决定需要调用的方法。而对于Objective-C的底层实现,都是C的函数。对象在收到消息之后,调用了哪些方法,完全取决于Runtime来决定,甚至可以在Runtime期间改变。

    一般地,对对象发送消息,我们使用这种写法:

    id returnValue = [DGObject test];

    其中someObject为接收者(receiver),messageName为选择子(selector)。当Compiler看的这条语句时,会将其转换成为一条标准的消息传递的C函数,objc_msgSend,形如:

    void objc_msgSend(id self, SEL cmd, ...)

     

    其中,SEL也就是之前对应的选择子,即为此文讨论的重点。我们对应的写出之前代码在Compiler处理后的C语句:

    id returnValue = objc_msgSend(DGObject, @selector(test));

     

    @selector()

    对于SEL类型,也就是我们经常使用的@selector(),在很多的书籍资料中的定义是这样:

    typedef struct objc_selector *SEL;

     

    而至于这个objc_selector的结构体是如何定义的,这就要取决于我们Runtime框架的类型,在iOS开发中,我们使用的是Apple的(GNU也有Runtime的framework)。在OS X中SEL被映射成为一个C字符串(char[]),这个字符串也就是方法名。

    我们在lldb中,进行测试:

     

    (图释:test是在DGObjectClass中已经定义的方法名,而not_define_test和not_define_test_2没有定义)

    第一行我们验证了@selector是一个char[]类型。其他的结果我们可以总结出:@selector()选择子只与函数名有关。而且还有一个规律,那就是倘若选择子方法已经在编译期由Compiler进行静态绑定,则其存储的地址就会更加的具体。

    发送消息所依托的选择子只与函数名有关,我们便可以猜想到为什么Objective-C中没有像C++、C#那样的函数重载特性,因为选择子并不由参数和函数名共同决定。

    那么为什么要有这个选择子呢?在从源代码看 ObjC 中消息的发送一文中,作者Draveness对其原因进行了推断:

    1. Objective-C 为我们维护了一个巨大的选择子表

    2. 在使用 @selector() 时会从这个选择子表中根据选择子的名字查找对应的SEL。如果没有找到,则会生成一个 SEL 并添加到表中

    3. 在编译期间会扫描全部的头文件和实现文件将其中的方法以及使用 @selector() 生成的选择子加入到选择子表中

    objc_msgSend

    在选择子拿到对应的地址后,objc_msgSend会依据接收者与选择子的类型来调用适当方法。为了学习此过程,我从opensource.apple.com的git仓库中clone了Runtime源码,并在x86_64架构下macOS环境进行运行。

    另外,我在整个工程中增加了一个Class:

    // DGObject.h

    @interface DGObject : NSObject

    - (void)test;

    @end

    // DGObject.m

    #import "DGObject.h"

    @implementation DGObject

    - (void)test {

        printf("Hello World. ");

    }

    @end

    并在main入口函数中进行改动:

    int main(int argc, const char * argv[]) {

        @autoreleasepool {

            DGObject *obj = [[DGObject alloc]init];

            NSLog(@"%p", @selector(test));

            [obj test];

        }

        return 0;

    }

    然后我们在objc-runtime-new.mm中,进行debug。为了研究清楚Runtime是如何查询到调用函数,我们在lookUpImpOrForward下断点。当程序执行[obj test]后,我们发现到达断点位置,并且观察此时的调用栈情况:

     

    objc_msgSend并不是直接调用查询方法,而是先调用了_class_lookupMethodAndLoadCache3这个函数。看下它的源码:

    IMP _class_lookupMethodAndLoadCache3(id obj, SEL sel, Class cls){

        return lookUpImpOrForward(cls, sel, obj,

                                  YES/*initialize*/, NO/*cache*/, YES/*resolver*/);

    }

    _class_lookupMethodAndLoadCache3就好像一个中转函数,并给出了在查询IMP指针前默认参量的几个布尔值。而由于我们的方法没有进行方法转发,则直接调用了_class_lookupMethodAndLoadCache3这个函数。而当对象在收到无法解读的消息之后,即启动消息转发机制,这时候应该会进入lookUpImpOrNil这个方法。这也是objc_msgSend的一种优化方式。

    这里还要注意一点,就是关于Cache的默认参数是NO,因为在objc_msgSend中已经进行过缓存查询。以下是objc_msgSend的汇编实现:

    ENTRY    _objc_msgSend

        MESSENGER_START

        // NilTest:宏,判断被发送消息的对象是否为nil。

        // 如果为nil直接返回。

        NilTest    NORMAL

        // GetIsaFast快速获取isa指针地址,并放入r11寄存器

        GetIsaFast NORMAL        // r11 = self->isa

        // 查找类缓存中selector的IMP指针,并放到r10寄存器

        // 如果不存在,则在class的方法list中查询

        CacheLookup NORMAL        // calls IMP on success

        // NilTest的许可量以及GetIsaFast的许可量

        NilTestSupport    NORMAL

        GetIsaSupport    NORMAL

    // cache miss: go search the method lists

    LCacheMiss:

        // isa still in r11

        // MethodTableLoopup这个宏是__class_lookupMethodAndLoadCache3函数的入口

        // 调用条件是在缓存中没有查询到方法对应IMP

        MethodTableLookup %a1, %a2    // r11 = IMP

        cmp    %r11, %r11        // set eq (nonstret) for forwarding

        jmp    *%r11            // goto *imp

        END_ENTRY    _objc_msgSend

    趁热打铁,再来看一下MethodTableLoopup这个宏的实现:

    .macro MethodTableLookup

        MESSENGER_END_SLOW

        SaveRegisters

        // _class_lookupMethodAndLoadCache3(receiver, selector, class)

        // 从a1, a2, a3中分别拿到对应参数

        movq    $0, %a1

        movq    $1, %a2

        movq    %r11, %a3

        // 调用__class_lookupMethodAndLoadCache3

        call    __class_lookupMethodAndLoadCache3

        // IMP is now in %rax

        // 将IMP从r11挪至rax

        movq    %rax, %r11

        RestoreRegisters

    .endmacro

    而在objc-msg-x86_64.s中有多个以objc_msgSend为前缀的方法,这个是根据返回值类型和调用者类型分别处理的,我列举三个常用的

    OBJC_MSGSEND_STRET待发送的消息要返回结构体前提是只有当CPU的寄存器能够容纳的下消息返回类型。
    objc_msgSend_fpret 消息返回的是浮点数。因为某些架构的CPU调用函数,需要对浮点数寄存器做特殊处理。
    objc_msgSendSuper 需要向superClass发送消息时调用。

    lookUpImpOrForward

    之后我们随着调用栈往上看,在接受到消息入口的命令后,Runtime要开始进行查找方法的操作,源码如下:

    IMP lookUpImpOrForward(Class cls, SEL sel, id inst,

                           bool initialize, bool cache, bool resolver) {

        Class curClass;

        IMP imp = nil;

        Method meth;

        bool triedResolver = NO;

        runtimeLock.assertUnlocked();

        // 检查是否添加缓存锁,如果没有进行缓存查询。

        // 查到便返回IMP指针

        if (cache) {

            imp = cache_getImp(cls, sel);

            if (imp) return imp;

        }

        // 通过调用realizeClass方法,分配可读写`class_rw_t`的空间

        if (!cls->isRealized()) {

            rwlock_writer_t lock(runtimeLock);

            realizeClass(cls);

        }

        // 倘若未进行初始化,则初始化

        if (initialize  &&  !cls->isInitialized()) {

            _class_initialize (_class_getNonMetaClass(cls, inst));

        }

        // 保证方法查询,并进行缓存填充(cache-fill)

          retry:

        runtimeLock.read();

        // 是否忽略GC垃圾回收机制(仅用在macOS中)

        if (ignoreSelector(sel)) {

            imp = _objc_ignored_method;

            cache_fill(cls, sel, imp, inst);

            goto done;

        }

        // 当前类的缓存列表中进行查找

        imp = cache_getImp(cls, sel);

        if (imp) goto done;

        // 从类的方法列表中进行查询

        meth = getMethodNoSuper_nolock(cls, sel);

        if (meth) {

            log_and_fill_cache(cls, meth->imp, sel, inst, cls);

            imp = meth->imp;

            goto done;

        }

        // 从父类中循环遍历

        curClass = cls;

        while ((curClass = curClass->superclass)) {

            // 父类的缓存列表中查询

            imp = cache_getImp(curClass, sel);

            if (imp) {

                if (imp != (IMP)_objc_msgForward_impcache) {

                    // 如果在父类中发现方法,则填充到该类缓存列表

                    log_and_fill_cache(cls, imp, sel, inst, curClass);

                    goto done;

                }

                else {

                    break;

                }

            }

            // 从父类的方法列表中查询

            meth = getMethodNoSuper_nolock(curClass, sel);

            if (meth) {

                log_and_fill_cache(cls, meth->imp, sel, inst, curClass);

                imp = meth->imp;

                goto done;

            }

        }

        // 进入method resolve过程

        if (resolver  &&  !triedResolver) {

            runtimeLock.unlockRead();

            // 调用_class_resolveMethod,解析没有实现的方法

            _class_resolveMethod(cls, sel, inst);

            // 进行二次尝试

            triedResolver = YES;

            goto retry;

        }

        // 没有找到方法,启动消息转发

        imp = (IMP)_objc_msgForward_impcache;

        cache_fill(cls, sel, imp, inst);

    done:

        runtimeLock.unlockRead();

        return imp;

    }

    以上就是整个的查找方法流程,然后我们再对其中的一些方法逐一解读。

    static method_t *getMethodNoSuper_nolock(Class cls, SEL sel) {

        runtimeLock.assertLocked();

        // 遍历所在类的methods,这里的methods是List链式类型,里面存放的都是指针

        for (auto mlists = cls->data()->methods.beginLists(), end = cls->data()->methods.endLists(); mlists != end; ++mlists) {

            method_t *m = search_method_list(*mlists, sel);

            if (m) return m;

        }

        return nil;

    }

    这里的对于 class 存储方式,我在以后的博文中会分析其存储结构。

    而对于没有实现方法的解析过程中,会有以下过程:

    void _class_resolveMethod(Class cls, SEL sel, id inst) {

        if (! cls->isMetaClass()) {

            // try [cls resolveInstanceMethod:sel]

            // 针对于对象方法的操作

            // 这个方法是动态方法解析中,当收到无法解读的消息后调用。

            // 这个方法也会用在@dynamic,以后会在消息转发机制的源码分析中介绍

            _class_resolveInstanceMethod(cls, sel, inst);

        }

        else {

            // try [nonMetaClass resolveClassMethod:sel]

            // and [cls resolveInstanceMethod:sel]

            // 针对于类方法的操作,说明同上

            _class_resolveClassMethod(cls, sel, inst);

            // 再次启动查询,并且判断是否拥有缓存中消息标记_objc_msgForward_impcache

            if (!lookUpImpOrNil(cls, sel, inst,

                                NO/*initialize*/, YES/*cache*/, NO/*resolver*/)) {

                // 说明可能不是 metaclass 的方法实现,当做对象方法尝试

                _class_resolveInstanceMethod(cls, sel, inst);

            }

        }

    }

    来单步调试一下程序,由于我们的test方法属于正常的类方法,所以会进入正常地查询类方法列表中查到,进入done函数块,返回到objc_msgSend方法,最终会到我们的函数调用位置:

     

    IMP in Method List Flow

    来简单总结一下在第一次调用某个对象方法的消息传递流程:当代码执行到某个对象(第一次)调用某个方法后,首先会确定这个方法的接收者和选择子,并组装成C的objc_msgSend函数形式,启动消息传递机制。

    objc_msgSend函数是使用汇编语言实现的,其中我们先尝试的从缓存表中(也就是常说的快速映射表)查询缓存,倘若查询失败,则会将具体的类对象、选择子、接收者在指定的内存单元中存储,并调用__class_lookupMethodAndLoadCache3函数。__class_lookupMethodAndLoadCache3我们俗称为在方法列表中查询的入口函数,他会直接调用lookUpImpOrForward进行查询方法对应的IMP指针。由于我们是方法函数,在获取方法列表后,即可查询到IMP指针。由于是第一次调用,则会把我们的方法加入缓存,并goto到done代码块,返回IMP指针。当objc_msgSend接收到IMP指针后存储至rax寄存器,返回调用函数位置,完成整个消息传递流程。

     

    写在最后

    其实消息传递及转发流程是一个相对来说比较复杂的机制。本文所讲述的流程是我们最常见的一种形式。在之后的消息传递与转发的博文中,还会更加深入的探讨这一机制相关流程并深入的阅读源码。

    若想查看更多的iOS Source Probe文章,收录在这个Github仓库中。

    https://github.com/Desgard/iOS-Source-Probe

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