惰性求值的本质是计算保存、计算构建和计算触发机制实现。
MASConstraint的实现是其典型案例。(本结论为错)。
[self.userIcon mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.left.mas_equalTo(15);
make.centerY.mas_equalTo(0);
// make.height.mas_equalTo(24);
// make.width.mas_equalTo(24);
}];
- (NSArray *)mas_makeConstraints:(void(^)(MASConstraintMaker *))block {
self.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = NO;
MASConstraintMaker *constraintMaker = [[MASConstraintMaker alloc] initWithView:self];
block(constraintMaker);
return [constraintMaker install];
}
通常由语言底层和运行环境、编译器提供支持。
函数式编程语言还提供惰性求值(Lazy evaluation,也称作call-by-need),是在将表达式赋值给变量(或称作绑定)时并不计算表达式的值,而在变量第一次被使用时才进行计算。
某些编程语言缺省延迟表达式的求值,另一些提供函数或特殊语法来延迟求值。在 Miranda 和 Haskell 中,缺省延迟函数实际参数的求值。在很多其他语言中,可以使用特殊语法明确悬置计算来延迟求值(比如 Scheme 的 "delay" 或 "force"),更一般的通过把一个表达式包装在 thunk 中。表示这种明确延迟求值的对象叫做预期或承诺。