• C#语言数据类型


    整数类型

    sbyte   -128~127之间

    byte   0~255

    short(Int16) -32768~32768

    ushort(UInt16)  0~65535

    Int (Int32)   -2147483648~2147483647

    uint(UInt32)  0~4294967295

    long (Int64)  -2exp(31)~2exp(31)

    ulong(UInt64)  0~2exp(32)   

    浮点类型

    Float   32位单精度  6位精度

    ±1.5X10exp(-45)~ ±1.5X10exp(38)

    Double  64位双精度  15/16位精度

    ±5.0X10exp(-324)~ ±1.7X10exp(308)

    Decimal  218位高精度   28位精度

    ±1.0X10exp(-28)~ ±7.9X10exp(28)  

    char 0~65535

    bool  true or false

    string 一组字符

    高级类型

    enum:同类型一堆值的集合

    Struct:一堆不同类型值的集合

    数组:开辟存储同类型值的集合的空间

    变量的命名

    变量的第一个字符必须是字母、下划线或者@

    命名建议:

    对于简单的变量,使用camelCase规则

    对于比较高级的命名:使用PascalCase

    数据类型:

    值类型:在内存的一个地方(堆栈)存储他们和他们的内容

    引用类型:在内存的一个地方(堆)存储一个引用,在另外一个地方存储内容

    转义字符

    逐字自定字符串->转义字符失效

    在前面添加一个@字符,但双引号转义字符不会失效

    例如:@“abc \”;

    将会直接输出abc \

    数学运算符:

    注:+和+=运算符均可用于连接两个字符串

    运算符的优先级

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/feichangnice/p/5251703.html
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