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    建议85:Task中的异常处理

    在任何时候,异常处理都是非常重要的一个环节。多线程与并行编程中尤其是这样。如果不处理这些后台任务中的异常,应用程序将会莫名其妙的退出。处理那些不是主线程(如果是窗体程序,那就是UI主线程)产生的异常,最终的办法都是将其包装到主线程上。

    在任务并行库中,如果对任务运行Wait、WaitAny、WaitAll等方法,或者求Result属性,都能捕获到AggregateException异常。可以将AggregateException异常看做是任务并行库编程中最上层的异常。在任务中捕获的异常,最终都应该包装到AggregateException中。一个任务并行库异常的简单处理示例如下:

    static void Main(string[] args)  
    {  
        Task t = new Task(() =>
            {  
                throw new Exception("任务并行编码中产生的未知异常");  
            });  
        t.Start();  
     
        try  
        {  
            //若有Result,可求Result  
            t.Wait();  
        }  
        catch (AggregateException e)  
        {  
            foreach (var item in e.InnerExceptions)  
            {  
                Console.WriteLine("异常类型:{0}{1}来自:{2}{3}异常内容:{4}", item.GetType(), Environment.NewLine,  
     item.Source, Environment.NewLine, item.Message);  
            }  
        }  
        Console.WriteLine("主线程马上结束");  
        Console.ReadKey();  
    } 

     上面的代码输出:
    异常类型:System.Exception  
    来自:ConsoleApplication3  
    异常内容:任务并行编码中产生的未知异常  
    主线程马上结束


    大家也许已经注意到,虽然运行Wait、WaitAny、WaitAll方法,或者求Result属性能得到任务的异常信息,但是这会阻滞当前线程。这往往不是我们所希望看到的,岂能为了得到一个异常就故意等待?这时可以考虑任务并行库中Task类型的一个功能:新起一个后续任务,就可以解决等待的问题:

    static void Main()  
    {  
        Task t = new Task(() =>
        {  
            throw new Exception("任务并行编码中产生的未知异常");  
        });  
        t.Start();  
        Task ttEnd = t.ContinueWith((task) =>
        {  
            foreach (Exception item in task.Exception.InnerExceptions)  
            {  
                Console.WriteLine("异常类型:{0}{1}来自:{2}{3}异常内容:{4}", item.GetType(), Environment.NewLine,  
                   item.Source, Environment.NewLine, item.Message);  
            }  
        }, TaskContinuationOptions.OnlyOnFaulted);  
     
        Console.WriteLine("主线程马上结束");  
        Console.ReadKey();  
    }  

     输出为:
    主线程马上结束  
    异常类型:System.Exception  
    来自:ConsoleApplication3  
    异常内容:任务并行编码中产生的未知异常


    以上方法解决了主线程等待的问题,但是仔细研究我们会发现,异常处理没有回到主线程中,它还是在线程池中。在某些场合,比如对于业务逻辑上特定异常的处理,需要采取这种方式,而且我们也鼓励这种用法。但很明显,更多时候我们还需要更进一步将异常处理封装到主线程。

    Task没有提供将任务中的异常包装到主线程的接口。一个可行的办法是,仍旧使用类似Wait的方法来达到此目的。在本建议一开始的代码中,我们对于主工作任务采用Wait的方法,这是不可取的。因为主工作任务也许会持续一段较长的时间,那样会阻塞调用者,并让调用者觉得不能忍受。而本建议的第二段代码中,新任务只完成了处理异常,这意味着新任务不会延续较长时间,所以,在这个新任务上维持等待对于调用者来说,是可以忍受的。所以,我们可以采用这个方法将异常包装到主线程中:

    static void Main(string[] args)  
    {  
        Task t = new Task(() =>
        {  
            throw new InvalidOperationException("任务并行编码中产生的未知异常");  
        });  
        t.Start();  
        Task ttEnd = t.ContinueWith((task) =>
        {  
            throw task.Exception;  
        }, TaskContinuationOptions.OnlyOnFaulted);  
        try  
        {  
            tEnd.Wait();  
        }  
        catch (AggregateException err)  
        {  
            foreach (var item in err.InnerExceptions)  
            {  
                Console.WriteLine("异常类型:{0}{1}来自:  
                   {2}{3}异常内容:{4}", item.InnerException.GetType(),  
                   Environment.NewLine, item.InnerException.Source,  
                   Environment.NewLine, item.InnerException.Message);  
            }  
        }  
        Console.WriteLine("主线程马上结束");  
        Console.ReadKey();  
    } 

     输出为:
    异常类型:System.InvalidOperationException  
    来自:ConsoleApplication3  
    异常内容:任务并行编码中产生的未知异常  
    主线程马上结束  

    故事并没有到此结束。
    对线程调用Wait方法(或者求Result)不是最好的办法,因为它会阻滞主线程,并且CLR在后台会新起线程池线程来完成额外的工作。如果要包装异常到主线程,另外一个方法就是使用事件通知的方式:

    static event EventHandler<AggregateExceptionArgs> AggregateExceptionCatched;  
     
    public class AggregateExceptionArgs: EventArgs  
    {  
        public AggregateException AggregateException{ get; set; }  
    }  
     
    static void Main(string[] args)  
    {  
        AggregateExceptionCatched += EventHandler<AggregateExceptionArgs>(Program_AggregateExceptionCatched);  
        Task t = new Task(() =>
        {  
            try  
            {  
                throw new InvalidOperationException("任务并行编码中产生的未知异常");  
            }  
            catch (Exception err)  
            {  
                AggregateExceptionArgs errArgs = new AggregateExceptionArgs()  
                    { AggregateException = new AggregateException(err) };  
                AggregateExceptionCatched(null, errArgs);  
            }  
        });  
        t.Start();  
     
        Console.WriteLine("主线程马上结束");  
        Console.ReadKey();  
     
    }  
     
    static void Program_AggregateExceptionCatched(object sender, AggregateExceptionArgs e)  
    {  
        foreach (var item in e.AggregateException.InnerExceptions)  
        {  
            Console.WriteLine("异常类型:{0}{1}来自:{2}{3}异常内容:{4}",  
               item.GetType(), Environment.NewLine, item.Source,  
               Environment.NewLine, item.Message);  
        }  
    } 

     在这个例子中,我们声明了一个委托AggregateExceptionCatchHandler,它接受两个参数,一个是事件的通知者;另一个是事件变量AggregateExceptionArgs。AggregateExceptionArgs是为了包装异常而新建的一个类型。在主线程中,我们为事件AggregateExceptionCatched分配了事件处理方法Program_AggregateExceptionCatched,当任务Task捕获到异常时,代码引发事件。

    这种方式完全没有阻滞主线程。如果是在Winform或WPF窗体程序中,要在事件处理方法中处理UI界面,还可以将异常信息交给窗体的线程模型去处理。所以,最终建议大家采用事件通知的模型处理Task中的异常。

    注意 任务调度器TaskScheduler提供了这样一个功能,它有一个静态事件用于处理未捕获到的异常。一般不建议这样使用,因为事件回调是在进行垃圾回收的时候才发生的。如下:

    static void Main()  
    {  
        TaskScheduler.UnobservedTaskException += new EventHandler<
            UnobservedTaskExceptionEventArgs>(TaskScheduler_UnobservedTaskException);  
        Task t = new Task(() =>
        {  
            throw new Exception("任务并行编码中产生的未知异常");  
        });  
        t.Start();  
        Console.ReadKey();  
        t.Dispose();  
        t = null;  
        //GC.Collect(0);  
        Console.WriteLine("主线程马上结束");  
        Console.ReadKey();  
    }  
     
    static void TaskScheduler_UnobservedTaskException(object sender,  
        UnobservedTaskExceptionEventArgs e)  
    {  
        foreach (Exception item in e.Exception.InnerExceptions)  
        {  
            Console.WriteLine("异常类型:{0}{1}来自:{2}{3}异常内容:{4}",  
                item.GetType(), Environment.NewLine, item.Source,  
                Environment.NewLine, item.Message);  
        }  
        //将异常标识为已经观察到  
        e.SetObserved();  
    } 

     上面的这段代码运行的结果中并不会输出异常信息,因为发生异常的时刻,并没有发生垃圾回收(垃圾回收时机由CLR决定)。必须要将GC.Collect(0)的注释去掉,强制执行垃圾回收,才会观察到异常信息。这也正是此种方式的局限性。

    转自:《编写高质量代码改善C#程序的157个建议》陆敏技

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/farmer-y/p/7993886.html
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