对于64为系统:
typedef signed char int8_t;
typedef short int int16_t;
typedef int int32_t;
# if __WORDSIZE==64
typedef long int int64_t;
#else
typedef long long int int64_t;
intptr_t 的定义:
/* Types for `void *' pointers. */
#if __WORDSIZE == 64
# ifndef __intptr_t_defined
typedef long int intptr_t;
# define __intptr_t_defined
# endif
typedef unsigned long int uintptr_t;
#else
# ifndef __intptr_t_defined
typedef int intptr_t;
# define __intptr_t_defined
# endif
typedef unsigned int uintptr_t;
#endif
可以看出指针用来保存变量或常量的地址,地址由处理器的位数决定。Windows 程序中的句柄就是一个地址。intptr_t 在不同平台上不一样,始终与地址位数相同,用来存放地址。。
使用intptr_t 来保证平台的通用性,在不同平台上编译的长度不同。