• 设计模式-桥梁模式


    一、定义

    桥梁模式(Bridge Pattern)也叫做桥接模式,是一个比较简单的模式,其定义如下: Decouple an abstraction from its implementation so that the two can vary independently.(将抽象和实现解耦,使得两者可以独立地变化。)

    桥梁模式的重点是在“解耦”上,如何让它们两者解耦是我们要了解的重点,我们先来看 桥梁模式的通用类,如图所示。

    桥梁模式的通用类

    我们先来看桥梁模式中的4个角色。

    • Abstraction——抽象化角色

    它的主要职责是定义出该角色的行为,同时保存一个对实现化角色的引用,该角色一般 是抽象类。

    • Implementor——实现化角色

    它是接口或者抽象类,定义角色必需的行为和属性。

    • RefinedAbstraction——修正抽象化角色

    它引用实现化角色对抽象化角色进行修正。

    • ConcreteImplementor——具体实现化角色

    它实现接口或抽象类定义的方法和属性。

    桥梁模式中的几个名词比较拗口,大家只要记住一句话就成:抽象角色引用实现角色, 或者说抽象角色的部分实现是由实现角色完成的。

    //实现化角色
    
    public interface Implementor { 
        //基本方法
        public void doSomething();
        public void doAnything(); 
    }
    
    //具体实现化角色
    
    public class ConcreteImplementor1 implements Implementor{
        public void doSomething(){
            //业务逻辑处理
        }
        
        public void doAnything(){
            //业务逻辑处理
        }
    }
    
    public class ConcreteImplementor2 implements Implementor{
        public void doSomething(){
            //业务逻辑处理
        }
        
        public void doAnything(){
            //业务逻辑处理
        }
    }
    
    //抽象化角色
    
    public abstract class Abstraction { 
        //定义对实现化角色的引用
        private Implementor imp; 
        //约束子类必须实现该构造函数
        public Abstraction(Implementor _imp){
            this.imp = _imp;
        }
        
        //自身的行为和属性
        public void request(){
            this.imp.doSomething();
        }
        
        //获得实现化角色
        public Implementor getImp(){
            return imp;
        }
    }
    
    //具体抽象化角色
    
    public class RefinedAbstraction extends Abstraction {
        //覆写构造函数
        public RefinedAbstraction(Implementor _imp){
            super(_imp);
        }
        //修正父类的行为
        @Override
        public void request(){ 
        /*
         * 业务处理...
         */
         super.request(); 
         super.getImp().doAnything();
        }
    }
    
    //场景类
    
    public class Client {
        public static void main(String[] args) {
            //定义一个实现化角色 
            Implementor imp = new ConcreteImplementor1();
            //定义一个抽象化角色
            Abstraction abs = new RefinedAbstraction(imp);
            //执行行文 
            abs.request();
        }
    }
    

    二、应用

    2.1 优点

    • 抽象和实现分离

    这也是桥梁模式的主要特点,它完全是为了解决继承的缺点而提出的设计模式。在该模式下,实现可以不受抽象的约束,不用再绑定在一个固定的抽象层次上。

    • 优秀的扩充能力

    看看我们的例子,想增加实现?没问题!想增加抽象,也没有问题!只要对外暴露的接 口层允许这样的变化,我们已经把变化的可能性减到最小。

    • 实现细节对客户透明

    客户不用关心细节的实现,它已经由抽象层通过聚合关系完成了封装。

    2.2 使用场景

    • 不希望或不适用使用继承的场景

    例如继承层次过渡、无法更细化设计颗粒等场景,需要考虑使用桥梁模式。

    • 接口或抽象类不稳定的场景

    明知道接口不稳定还想通过实现或继承来实现业务需求,那是得不偿失的,也是比较失 败的做法。

    • 重用性要求较高的场景

    设计的颗粒度越细,则被重用的可能性就越大,而采用继承则受父类的限制,不可能出 现太细的颗粒度。

    2.3 注意事项

    桥梁模式是非常简单的,使用该模式时主要考虑如何拆分抽象和实现,并不是一涉及继 承就要考虑使用该模式,那还要继承干什么呢?桥梁模式的意图还是对变化的封装,尽量把 可能变化的因素封装到最细、最小的逻辑单元中,避免风险扩散。因此读者在进行系统设计 时,发现类的继承有N层时,可以考虑使用桥梁模式。

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