在原生js中会有三个很常见的函数,call,apply,bind
他们的作用就是改变当前函数的this指针,
但是细微来说他们还是有不同的。
1)call,apply都是执行某一函数,发现this有变得时候才使用的(进行时)
2)bind是在函数进行调用之前,就强行给变了this的指向(进行前),它的效果是返回一个函数(只是给变了this指向)
说的很多了,不说了
demo :
function Foo(name){ this.name=name; } Foo.prototype.getName=function(){ return this.name; } function Bar(name,label){ Foo.call(this,name); this.label=label; } Bar.prototype.getMylabel=function(){ return this.label; } var fo=new Foo('一灯'); console.log(fo.getName()); //一灯 var ba=new Bar("是你的?","大家的"); console.log( ba.getMylabel()); //大家的
console.log(ba);//bar{label:大家的,name:是你的?}
明白人都会有个问题,这个ba怎么将name值赋值成功的,因为他没有Foo方法呀?
这就是call的厉害了。慢慢体会其中奥秒,
一个问题:怎么把call换成apply???
只需要这样: Foo.call(this,name);要被改变成--->Foo.apply(this,[name]).....多说一句,applay与call的却别就是applay的参数是一个数组,
第二个问题:怎么换成bind呢????
已经说过bind的使用是函数进行前进行操作的,返回一个函数
var setName=Foo.bind(this);
setName(name);
当然也可以写成一句话:Foo.bind(this)(name);表面上来看,好像只是与call多了一个括号,但是含义确实不同,bind是先返回一个函数,然后执行函数,,,,,,
第三个问题:我要怎么输出我的ba中的name呢???
很简单呀:console.log(ba.getName());
嗯,错了,确实错了,ba没有getName()方法呀。
怎么办了,这里
方法不唯一.
第一种方法:
console.log(Foo.prototype.getName.call(ba));
或者 console.log(Foo.prototype.getName.bind(ba)());
console.log(Foo.prototype.getName.apply(ba));
第二种方法:
Bar.prototype=Object.create(Foo.prototype);
console.log(ba.getName());//是你的?
【Objecrt.create的作用就是将Foo.prototype与Bar.prototype相关联起来】
console.log(ba.getMylable());//error 出错了什么鬼???????
【忘记说了,Object.create()他会出创建一个新对象,这样Bar.prototype就会被替换了,这样就尴尬了,getMylabel()就丢了。。。。。。。】
聪明的孩纸说:那么就这样来:
Bar.prototype=Object.create(Foo.prototype); Bar.prototype.getMylabel=function(){ return this.label; }
一点毛病也没用,很好。
其实能更高雅点,当你翻开你的课本,你就会发现其实,Object.setPrototypeOf(Bar.prototype,Foo.Prototype)即可规避上面的尴尬现象了,
Object.setPrototypeOf(Bar.prototype,Foo.Prototype)会改变前者的一些东西,不会将他抛弃
到这里我已经没什么好说的,只想说,bind函数具有一定的兼容性问题