• 深入理解最强桌面地图控件GMAP.NET 离线地图


    这章会介绍GMAP.NET的核心功能之一:离线地图。这个功能可以满足很多政府项目、保密项目、或者由于种种原因不能上网的项目的需求。

    本章主要分成三个方面介绍:演示、生成离线地图、Demo代码。

    一.演示

    地图显示

    地图缩放后还可以显示

    网络是断了的

    二.生成离线地图

    前面已经演示了Demo,这个部分说如何生成离线地图,也就是Data.gmdb。GMAP.NET提供了集中缓存方式,MySQL,SQLLite,MSSQL,Postgre等等,

    默认是使用SQLLite的,这部分以后再分析。

    1. 启动Demo.WindowsPresentation项目作为生成工具,这个项目在svn或者Download中都有。

    2. 选择一个地图厂商(例如百度),并定位你的位置(例如重庆)

    3. 按中Alt键并使用鼠标框选,会用蓝色区域表示,点击prefetch

    4. 然后开始生成了,是否生成下一层会提示你。

    5. 最后生成的文件放在C:\Users\用户名<你的计算机用户名>\AppData\Local\GMap.NET\TileDBv5\en,那个Data.gmdb就是你的地图文件

    OK,整个离线地图就生成好了。

    三.Demo代码

    代码已经上传至http://code.google.com/p/ypmap/downloads/list:这里有点抱歉的地方,因为地图包实在太大了,上传又是龟速,因此没有上传地图包。

    在运行Demo的时候,如果没有离线地图包会Crash掉,需要先生成离线地图包,并在App.Config中配置好,或者注释MapManagerLoader加载的代码。

    先看下目录结构,主要包括下面几个文件:

    引用GMAP.NET.Core.dll和GMAP.NET.WindowsPresentaion

    离线地图包maps\Data.gmdb:比较大,大概有140MB的样子,还只是重庆渝中区 18~22层的地图。

    配置文件App.Config: 主要是配置了地图启动的中心点,地图文件的路径

    封装的地图显示控件代码GMapTrack.xaml和GMapTrack.xaml.cs:主要逻辑在里面

    地图包加载代码MapManagerLoader:做了下简单封装

    GMapTrack.xaml

    主要包括了GMapControl这个控件,并且放了个进度条ProgressBar,是为了在加载图片的时候显示。

    <UserControl x:Class="Demo.Offline.GMapTrack"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
                 xmlns:gmap="clr-namespace:GMap.NET.WindowsPresentation;assembly=GMap.NET.WindowsPresentation">
        <Grid>
    
            <GroupBox Name="mapgroup" Margin="0,0,50,0"  VerticalContentAlignment="Stretch" HorizontalContentAlignment="Stretch">
                <gmap:GMapControl x:Name="MainMap"  MaxZoom="24" MinZoom="1">
    
                </gmap:GMapControl>
            </GroupBox>
            <GroupBox x:Name="progressBar" Header="正在载入" Height="50" HorizontalAlignment="Right" Margin="0,0,12,12"  VerticalAlignment="Bottom" Width="169">
                <Grid>
                    <ProgressBar Margin="2"  IsIndeterminate="True" />
                </Grid>
            </GroupBox>
        </Grid>
    </UserControl>

    GMapTrack.cs

    这里是关键, 仔细看:

    1.首先从配置文件中读出地图中心点

    this.MainMap.Position = new PointLatLng(lat,lng);

    2.设置地图的显示区域,因为离线地图肯定是某个区域的,其他地方也显示不出来。

    this.MainMap.BoundsOfMap = new RectLatLng(lat+2, lng+2, 2.765142, 4.120995);

    3.设置地图的加载模式:缓存,并且设置地图为百度地图

    this.MainMap.Manager.Mode = AccessMode.CacheOnly;
    this.MainMap.MapProvider = GMapProviders.BaiduMap;

    4.从配置文件中读取地图

    MapManagerLoader.Instance.Load(ConfigurationManager.AppSettings["mapName"]);
     private void MainMap_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
            {
                double lat = double.Parse(ConfigurationManager.AppSettings["defaultLat"]);
                double lng = double.Parse(ConfigurationManager.AppSettings["defaultLng"]);
                this.MainMap.Position = new PointLatLng(lat,lng);
    
               // this.MainMap.MapProvider.Area = new RectLatLng(30.981178, 105.351914, 2.765142, 4.120995);
                this.MainMap.BoundsOfMap = new RectLatLng(lat+2, lng+2, 2.765142, 4.120995);
                this.MainMap.Manager.Mode = AccessMode.CacheOnly;
                this.MainMap.MapProvider = GMapProviders.BaiduMap;
                this.MainMap.DragButton = MouseButton.Left;
                this.MainMap.Zoom = 13;
                this.MainMap.MinZoom = 8;
                this.MainMap.MaxZoom = 24;
    
                MapManagerLoader.Instance.Load(ConfigurationManager.AppSettings["mapName"]);
            }

     下面是GMapTrack.cs的完整代码:

    View Code
    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Configuration;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    using System.Windows;
    using System.Windows.Data;
    using System.Windows.Documents;
    using System.Windows.Forms;
    using System.Windows.Input;
    using System.Windows.Media;
    using System.Windows.Media.Imaging;
    using System.Windows.Navigation;
    using System.Windows.Shapes;
    using System.Windows.Threading;
    using GMap.NET;
    using GMap.NET.MapProviders;
    using MouseEventArgs = System.Windows.Input.MouseEventArgs;
    using UserControl = System.Windows.Controls.UserControl;
    
    namespace Demo.Offline
    {
        /// <summary>
        /// UserControl.xaml 的交互逻辑
        /// </summary>
        public partial class GMapTrack : UserControl
        {
            public GMapTrack()
            {
                InitializeComponent();
                this.MainMap.MouseEnter += MainMap_MouseEnter;
                this.MainMap.OnTileLoadStart += MainMap_OnTileLoadStart;
                this.MainMap.OnTileLoadComplete += MainMap_OnTileLoadComplete;
                this.MainMap.Loaded += MainMap_Loaded; 
            }
    
            private void MainMap_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
            {
                double lat = double.Parse(ConfigurationManager.AppSettings["defaultLat"]);
                double lng = double.Parse(ConfigurationManager.AppSettings["defaultLng"]);
                this.MainMap.Position = new PointLatLng(lat,lng);
    
               // this.MainMap.MapProvider.Area = new RectLatLng(30.981178, 105.351914, 2.765142, 4.120995);
                this.MainMap.BoundsOfMap = new RectLatLng(lat+2, lng+2, 2.765142, 4.120995);
                this.MainMap.Manager.Mode = AccessMode.CacheOnly;
                this.MainMap.MapProvider = GMapProviders.BaiduMap;
                this.MainMap.DragButton = MouseButton.Left;
                this.MainMap.Zoom = 13;
                this.MainMap.MinZoom = 8;
                this.MainMap.MaxZoom = 24;
    
                MapManagerLoader.Instance.Load(ConfigurationManager.AppSettings["mapName"]);
            }
    
            private void MainMap_OnTileLoadComplete(long elapsedmilliseconds)
            {
                MethodInvoker m = delegate()
                {
                    progressBar.Visibility = Visibility.Hidden;
                };
    
                try
                {
                    Dispatcher.BeginInvoke(DispatcherPriority.Loaded, m);
                }
                catch (Exception ex)
                {
                    //_logger.Info(ex.Message);
                }
            }
    
            private void MainMap_OnTileLoadStart()
            {
                MethodInvoker m = delegate()
                {
                    progressBar.Visibility = Visibility.Visible;
                };
    
                try
                {
                    Dispatcher.BeginInvoke(DispatcherPriority.Loaded, m);
                }
                catch (Exception ex)
                {
                    //_logger.Info(ex.Message);
                }
            }
    
            private void MainMap_MouseEnter(object sender, MouseEventArgs e)
            {
                this.MainMap.Focus();
            }
        }
    }

    MapManagerLoader.cs

    一个单例模式的地图加载器,主要看这个代码,启动了个线程,并且调用了GMaps.Instance.ImportFromGMDB函数

       public bool Load(string fileName)
            {
                if (!_isLoaded)
                {
                    new Thread(() => GMaps.Instance.ImportFromGMDB(fileName)).Start();
                    _isLoaded = true;
                }
                return _isLoaded;
            }

    下面是MapManagerLoader.cs的完整代码:

    View Code
    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    using System.Threading;
    using GMap.NET;
    
    namespace Demo.Offline
    {
        public class MapManagerLoader
        {
            private static readonly MapManagerLoader _instance = new MapManagerLoader();
    
            public static MapManagerLoader Instance
            {
                get { return _instance; }
            }
    
            private MapManagerLoader()
            {
            }
    
            private bool _isLoaded;
    
            public bool Load(string fileName)
            {
                if (!_isLoaded)
                {
                    new Thread(() => GMaps.Instance.ImportFromGMDB(fileName)).Start();
                    _isLoaded = true;
                }
                return _isLoaded;
            }
        }
    }

    其他代码没什么好讲的了,有WPF或C#基础的都应该很快能理解

    原文链接:http://www.cnblogs.com/enjoyeclipse/archive/2013/01/29/2882254.html

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/enjoyeclipse/p/2882254.html
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