• PyQT5 PyQT入门教程(之三)


    REF

    http://code.py40.com/pyqt5/22.html

    https://www.cnblogs.com/archisama/p/5454200.html

    事件 Event

    所有的GUI程序都是事件驱动的。事件主要由用户触发,但也可能有其他触发方式:例如网络连接、window manager 或定时器。

    当我们调用QApplication的exec_()方法时会使程序进入主循环。主循环会获取并分发事件。

    在事件模型中,有三个参与者:
        事件源
        事件对象
        事件接收者

    事件源是状态发生变化的对象。它会生成事件。事件(对象)封装了事件源中状态的变动。事件接收者是要通知的对象。事件源对象将事件处理的工作交给事件接收者。

    PyQt5有一个独特的 signal & slot (信号 槽)机制来处理事件。信号槽用于对象间的通信。signal 在某一特定事件发生时被触发,slot 可以是任何 callable 对象。当 signal 触发时会调用与之相连的 slot。


    信号槽 Signals & slots

    这是一个使用信号槽的PyQt5例子。

    #!/usr/bin/python3
    # -*- coding: utf-8 -*-
    """
    Py40 PyQt5 tutorial 
    In this example, we connect a signal of a QSlider to a slot of a QLCDNumber. 
    """
    
    import sys
    from PyQt5.QtCore import Qt
    from PyQt5.QtWidgets import (QWidget, QLCDNumber, QSlider, 
        QVBoxLayout, QApplication)
    
    
    class Example(QWidget):
        
        def __init__(self):
            super().__init__()
            
            self.initUI()
            
            
        def initUI(self):
            
            lcd = QLCDNumber(self)
            sld = QSlider(Qt.Horizontal, self)
    
            vbox = QVBoxLayout()
            vbox.addWidget(lcd)
            vbox.addWidget(sld)
    
            self.setLayout(vbox)
            sld.valueChanged.connect(lcd.display)
            
            self.setGeometry(300, 300, 250, 150)
            self.setWindowTitle('Signal & slot')
            self.show()
            
    
    if __name__ == '__main__':
        
        app = QApplication(sys.argv)
        ex = Example()
        sys.exit(app.exec_())

    在我们的例子中,我们显示了一个 QtGui.QLCDNumber 和一个 QtGui.QSlider 类。我们拖动滑块条的把手,lcd数字会变化。

     

     

     Figure: Signal & slot

    sld.valueChanged.connect(lcd.display)

      

    这里,我们将滑块条sld的 valueChanged 信号 lcd 数字显示的 display 连接在一起。

    发送者是一个发送了信号的对象。接受者是一个接受了信号的对象。是对信号做出反应的方法。

    重写事件处理函数

    PyQt中的事件处理通常通过重写事件处理函数来处理。

    #!/usr/bin/python3
    # -*- coding: utf-8 -*-
     
    """
    ZetCode PyQt5 tutorial
    In this example, we reimplement an event handler.
    """
     
    import sys
    from PyQt5.QtCore import Qt
    from PyQt5.QtWidgets import QWidget, QApplication
     
    class Example(QWidget):
         
        def __init__(self):
            super().__init__()
             
            self.initUI()
             
             
        def initUI(self):     
             
            self.setGeometry(300, 300, 250, 150)
            self.setWindowTitle('Event handler')
            self.show()
             
             
        def keyPressEvent(self, e):
             
            if e.key() == Qt.Key_Escape:
                self.close()
             
             
    if __name__ == '__main__':
         
        app = QApplication(sys.argv)
        ex = Example()
        sys.exit(app.exec_())

    在我们的例子中,我们重写了keyPressEvent()事件处理函数。
        

    def keyPressEvent(self, e):
         
        if e.key() == Qt.Key_Escape:
            self.close()


    如果我们点击了Esc按钮,应用将会被终止。


    事件发送者

    有时需要方便的知道哪一个组件是信号发送者。因此,PyQt5拥有了sender()方法来解决这个问题。

    #!/usr/bin/python3
    # -*- coding: utf-8 -*-
     
    """
    ZetCode PyQt5 tutorial
    In this example, we determine the event sender object.
    """
     
    import sys
    from PyQt5.QtWidgets import QMainWindow, QPushButton, QApplication
     
    class Example(QMainWindow):
         
        def __init__(self):
            super().__init__()
             
            self.initUI()
             
             
        def initUI(self):     
     
            btn1 = QPushButton("Button 1", self)
            btn1.move(30, 50)
     
            btn2 = QPushButton("Button 2", self)
            btn2.move(150, 50)
           
            btn1.clicked.connect(self.buttonClicked)           
            btn2.clicked.connect(self.buttonClicked)
             
            self.statusBar()
             
            self.setGeometry(300, 300, 290, 150)
            self.setWindowTitle('Event sender')
            self.show()
             
             
        def buttonClicked(self):
           
            sender = self.sender()
            self.statusBar().showMessage(sender.text() + ' was pressed')
             
             
    if __name__ == '__main__':
         
        app = QApplication(sys.argv)
        ex = Example()
        sys.exit(app.exec_())

    在我们的例子中,我们有两个按钮。在buttonClikced()方法中,我们调用sender()方法来判断哪一个按钮是我们按下的。

    btn1.clicked.connect(self.buttonClicked)           
    btn2.clicked.connect(self.buttonClicked)

    两个按钮都连接到了同一个槽中。

    def buttonClicked(self):   
        sender = self.sender()
        self.statusBar().showMessage(sender.text() + ' was pressed')

    我们调用sender()方法判断发送信号的信号源是哪一个。然后在应用的状态栏上显示被按下的按钮的标签内容。

     

    发送信号

    从 QObejct 生成的对象可以发送信号。在下面的例子中我们将会看到怎样去发送自定义的信号。

    #!/usr/bin/python3
    # -*- coding: utf-8 -*-
     
    """
    ZetCode PyQt5 tutorial
    In this example, we show how to emit a signal.
    """
     
    import sys
    from PyQt5.QtCore import pyqtSignal, QObject
    from PyQt5.QtWidgets import QMainWindow, QApplication
     
    class Communicate(QObject):
        closeApp = pyqtSignal()
         
     
    class Example(QMainWindow):
         
        def __init__(self):
            super().__init__()         
            self.initUI()
             
             
        def initUI(self):  
            self.c = Communicate()
            self.c.closeApp.connect(self.close)      
             
            self.setGeometry(300, 300, 290, 150)
            self.setWindowTitle('Emit signal')
            self.show()
             
             
        def mousePressEvent(self, event):         
            self.c.closeApp.emit()
             
    if __name__ == '__main__':
         
        app = QApplication(sys.argv)
        ex = Example()
        sys.exit(app.exec_())

     

     我们创建一个新的信号叫做closeApp。当触发鼠标点击事件时信号会被发射。信号连接到了QMainWindow的close()方法。

    class Communicate(QObject):
         
        closeApp = pyqtSignal()

     信号使用了pyqtSignal()方法创建,并且成为外部类Communicate类的属性。

    self.c = Communicate()
    self.c.closeApp.connect(self.close)

     把自定义的closeApp信号连接到QMainWindow的close()槽上。

    def mousePressEvent(self, event):
         
        self.c.closeApp.emit()

     当我们在窗口上点击一下鼠标,closeApp信号会被发射。应用中断。

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