BinTree Insert( BinTree BST, ElementType X ) { if( !BST ){ /* 若原树为空,生成并返回一个结点的二叉搜索树 */ BST = (BinTree)malloc(sizeof(struct TNode)); BST->Data = X; BST->Left = BST->Right = NULL; } else { /* 开始找要插入元素的位置 */ if( X < BST->Data ) BST->Left = Insert( BST->Left, X ); /*递归插入左子树*/ else if( X > BST->Data ) BST->Right = Insert( BST->Right, X ); /*递归插入右子树*/ /* else X已经存在,什么都不做 */ } return BST; } BinTree Delete( BinTree BST, ElementType X ) { Position Tmp; if( !BST ) printf("要删除的元素未找到"); else { if( X < BST->Data ) BST->Left = Delete( BST->Left, X ); /* 从左子树递归删除 */ else if( X > BST->Data ) BST->Right = Delete( BST->Right, X ); /* 从右子树递归删除 */ else { /* BST就是要删除的结点 */ /* 如果被删除结点有左右两个子结点 */ if( BST->Left && BST->Right ) { /* 从右子树中找最小的元素填充删除结点 */ Tmp = FindMin( BST->Right ); BST->Data = Tmp->Data; /* 从右子树中删除最小元素 */ BST->Right = Delete( BST->Right, BST->Data ); } else { /* 被删除结点有一个或无子结点 */ Tmp = BST; if( !BST->Left ) /* 只有右孩子或无子结点 */ BST = BST->Right; else /* 只有左孩子 */ BST = BST->Left; free( Tmp ); } } } return BST; }