在上面介绍了管理所有连接的类,这个类主要就是添加新的连接,或者删除不需要的连接。但是管理的类CAllConnect是没有办法知道什么时候添加,什么时候删除的,它需要从接收到连接类里获取得到新的连接,从连接类里获得删除的事件。如下面的代码:
//封装一个服务端类来处理网络。 //软件开发人员: 蔡军生 2013-07-28 // class CConnect : public boost::enable_shared_from_this< CConnect > { static const int MAX_BUFSIZE = 1024; public: CConnect(boost::asio::io_service& ioService, CAllConnect& allConnect) :m_Socket(ioService), m_rAllConnect(allConnect), m_strHit(" Resp: ") { } boost::asio::ip::tcp::socket& GetSocket(void) { return m_Socket; } //发送的消息。 void PushMsg(const std::string& strMsg) { m_QueueMsg.push_back(strMsg); // std::vector< boost::asio::const_buffer > vSendBuf; vSendBuf.push_back(boost::asio::buffer(m_strHit)); if (!m_QueueMsg.empty()) { vSendBuf.push_back(boost::asio::buffer(m_QueueMsg.front())); } boost::asio::async_write(m_Socket, vSendBuf, boost::bind(&CConnect::HandleWrite, shared_from_this(), boost::asio::placeholders::error)); } void Start(void) { //添加管理连接集合。 m_rAllConnect.Add(shared_from_this()); m_Socket.async_read_some(boost::asio::buffer(m_chBuffer, MAX_BUFSIZE), boost::bind(&CConnect::HandleRead, shared_from_this(), boost::asio::placeholders::error, boost::asio::placeholders::bytes_transferred)); } void HandleRead(const boost::system::error_code& error, size_t bytes_transferred) { if (!error) { std::vector< boost::asio::const_buffer > vSendBuf; vSendBuf.push_back(boost::asio::buffer(m_strHit)); if (!m_QueueMsg.empty()) { vSendBuf.push_back(boost::asio::buffer(m_QueueMsg.front())); } vSendBuf.push_back(boost::asio::buffer(m_chBuffer, bytes_transferred)); boost::asio::async_write(m_Socket, vSendBuf, boost::bind(&CConnect::HandleWrite, shared_from_this(), boost::asio::placeholders::error)); } else { //从连接集合里删除自己的连接。 m_rAllConnect.Delete(shared_from_this()); } } void HandleWrite(const boost::system::error_code& error) { if (!error) { if (!m_QueueMsg.empty()) { m_QueueMsg.pop_front(); } m_Socket.async_read_some(boost::asio::buffer(m_chBuffer, MAX_BUFSIZE), boost::bind(&CConnect::HandleRead, shared_from_this(), boost::asio::placeholders::error, boost::asio::placeholders::bytes_transferred)); } else { //从连接集合里删除自己的连接。 m_rAllConnect.Delete(shared_from_this()); } } private: // boost::asio::ip::tcp::socket m_Socket; // boost::array<char, MAX_BUFSIZE> m_chBuffer; std::string m_strHit; std::deque< std::string > m_QueueMsg; //保存所有连接集合。 CAllConnect& m_rAllConnect; }; //服务器,主要接收新连接,并启动新连接接收数据。 //软件开发人员: 蔡军生 2013-07-28 class CServer { public: //构造函数,主要提供IO服务和端口。 CServer(boost::asio::io_service& ioService, short sPort) :m_ioService(ioService), m_acceptor(ioService, boost::asio::ip::tcp::endpoint(boost::asio::ip::tcp::v4(), sPort)) { //创建一个新连接,用来接收连接进来的客户端表示。 boost::shared_ptr< CConnect > pConnect(new CConnect(m_ioService, m_allConnect)); //做连接准备。 m_acceptor.async_accept(pConnect->GetSocket(), boost::bind(&CServer::HandleAccept, this, pConnect, boost::asio::placeholders::error)); } //收到客户端连接进来事件响应。 void HandleAccept(boost::shared_ptr< CConnect > pNewConnect, const boost::system::error_code& error) { if (!error) { //在这里可以通知别的连接有新连接进来。 std::set< boost::shared_ptr< CConnect > >& rAll = m_allConnect.GetAllConnect(); std::for_each(rAll.begin(), rAll.end(), [&](boost::shared_ptr< CConnect > pOther) { pOther->PushMsg("Hello!"); }); //如果没有错误,对连接进来的连接收发数据。 pNewConnect->Start(); //创建新的连接,以备下一个客户端连接进来。 pNewConnect.reset(new CConnect(m_ioService, m_allConnect)); //做连接准备。 m_acceptor.async_accept(pNewConnect->GetSocket(), boost::bind(&CServer::HandleAccept, this, pNewConnect, boost::asio::placeholders::error)); } } private: //IO服务 boost::asio::io_service& m_ioService; //接收器,用来接收新连接进来。 boost::asio::ip::tcp::acceptor m_acceptor; //管理所有连接。 CAllConnect m_allConnect; }; // int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { //创建一个IO服务 boost::asio::io_service ioService; //创建服务器,端口为9001。 CServer server(ioService, 9001); //响应IO服务 ioService.run(); return 0; }
在类CServer里的函数HandleAccept通知所有其它连接一个消息,如下代码:
std::set< boost::shared_ptr< CConnect > >& rAll =m_allConnect.GetAllConnect();
std::for_each(rAll.begin(),rAll.end(),
[&](boost::shared_ptr<CConnect > pOther)
{
pOther->PushMsg("Hello!");
});
这里使用了一个C11的特性lambda表达式,达到最清楚化的表示。
然后在类CConnect里函数Start里调用管理类添加的函数,在函数HandleRead和HandleWrite调用删除的函数,这样就达到连接在管理类里添加和删除的响应。通过这样一个集合,就可以管理所有连接,跟所有连接进行通讯,或者删除某一个连接。