• Firebug Console Panel 控制台详解【转载+整理】


    本文内容

    • 信息显示
    • 信息显示的占位符
    • console.group 和 console.groupEnd 分组显示
    • console.dir
    • console.dirxml
    • console.assert
    • console.trace
    • console.time 和 console.timeEnd 流逝时间
    • Console.Profiler 性能分析

    Console Panel 是 Firebug 的第一个面板,也是最重要的面板,主要作用是显示网页加载过程中产生各类信息。

    clip_image001

    Firebug 有一个内置 console 对象。该对象包含很多方法,可以让你把信息写到 Firebug 控制台。

    信息显示


    console.log 是最简单的方法,可以用来取代 alert 或 document.write。若在页面脚本中写 console.log("Hello World"),加载时控制台就会自动显示如下内容。

    clip_image002

    图 1

    另外,根据信息的不同性质,还有其他四个方法,分别是 console.info、console.debug、console.warn 和 console.error。

    实例一:

    console.info("这是一般信息");
    console.debug("这是调试信息");
    console.warn("这是警告信息");
    console.error("这是错误信息");

    控制台显示如下内容:

    clip_image003

    图 2

    不同类型的信息,前面的图标也不同,且每条信息后都有链接,点击后可直接跳转到网页源码的相应位置。

    信息显示的占位符


    上面五个 console 方法,都可以使用类似 printf 风格的占位符。不过,支持的不多,如下表所示:

    表 1 console 支持的占位符

    占位符

    类型

    %s

    字符串

    %d, %i

    整数(numeric formatting is not yet supported)

    %f

    浮点数(numeric formatting is not yet supported)

    %o

    Object hyperlink

    %c

    Style formatting

    示例二:

    console.log("%d 年 %d 月 %d 日", 2013, 7, 25);
    console.log("圆2周率是 %f", 3.1415926);

    控制台显示如下内容:

    clip_image004

    图 3

    示例三,用 %o 查看一个对象,并可单击进入。

    var dog = {};
    dog.name = "大毛";
    dog.color = "黄毛";
    console.log("%o", dog);

    控制台显示如下内容:

    clip_image005

    图 4

    console.group 和 console.groupEnd 分组显示


    console.group 和 console.groupEnd 是分组缩进显示信息。

    示例四:

    console.group("1");
    console.log("1.1");
    console.log("1.2");
    console.groupEnd();
    console.group("2");
    console.log("2.1");
    console.log("2.2");
    console.groupEnd();

    控制台显示如下内容:

    clip_image006

    图 5

    console.dir


    console.dir 是显示一个对象所有的属性和方法。

    示例五:

    var dog = {};
    dog.name = "大䨮毛?";
    dog.color = "黄?毛?";
    dog.bark = function () { alert("汪ª?汪ª?汪ª?"); };
    dog.eat = function (o) { alert(o); }
    console.dir(dog);

    控制台显示如下内容:

    clip_image007

    图 6

    console.dirxml


    console.dirxml 是用来显示网页某个元素包含的 html/xml 代码。

    示例六:

    var table = document.getElementById("t1");
    console.dirxml(table);

    控制台显示如下内容:

    clip_image008

    图 7

    console.assert


    console.assert 是用来判断一个表达式或变量是否为真。如果结果为否,则在控制台输出一条相应信息,并且抛出一个异常。

    示例七:

    var result = 0;
    console.assert(result);
    var year = 2013;
    console.assert(year == 2000);

    控制台显示如下内容:

    clip_image009

    图 8

    console.trace


    console.trace 是用来追踪函数的调用轨迹。

    示例八:

    var x = add3(1, 1);
     
    function add3(a, b) { return add2(a, b); }
     
    function add2(a, b) { return add1(a, b); }
     
    function add1(a, b) { return add(a, b); }
     
    function add(a, b) {
    console.trace();
    return a + b;
    }

    运行后,会显示 add 函数的调用轨迹,从上到下依次为 add、add1、add2、add3,控制台显示如下内容:

    clip_image010

    图 9

    console.time 和 console.timeEnd 流逝时间


    console.time 和 console.timeEnd 是用来显示代码运行的流逝时间。

    示例九:

    console.time("计时器一");
    for (var i = 0; i < 1000; i++) {
    for (var j = 0; j < 1000; j++) { }
    }
    console.timeEnd("计时器一");

    控制台显示如下内容:

    clip_image011

    图 10

    Console.Profiler 性能分析


    console.profile 是分析程序的运行时间,找出瓶颈。

    示例十:假定有一个函数Foo,里面调用了另外两个函数 funcA 和 funcB,其中 funcA 调用 10 次,funcB 调用 1 次。

    function Foo() {
    for (var i = 0; i < 10; i++) { funcA(1000); }
    funcB(10000);
    }
     
    function funcA(count) {
    for (var i = 0; i < count; i++) { }
    }
     
    function funcB(count) {
    for (var i = 0; i < count; i++) { }
    }
    console.profile('性能分析器一');
    Foo();
    console.profileEnd();

    控制台显示如下内容:

    clip_image012

    图 11

    标题栏提示,一共调用了 12 个函数,共耗时 0.178 毫秒。其中,funcA 运行 10 次,共耗时 0.098 毫秒,平均耗时 0.139 毫秒,最小运行时间 0.003 毫秒,最长 0.07 毫秒;funcB 同理。

    除了使用 console.profile 方法,Firebug 还提供了一个"概况"(Profiler)按钮。第一次点击该按钮,"性能分析"开始,你可以对网页进行某种操作(比如 Ajax 操作),然后第二次点击该按钮,"性能分析"结束,该操作引发的所有运算就会进行性能分析。

    控制台显示如下内容:

    clip_image013

    图 12

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