C++ 为类型建立别名的方式有两种
1、是用预处理器;
通用格式为:#definealiasName typeName
例如:
#define
BYTE
char
对于第一种方法,预处理器将在编译程序时用 char 替换所有的 BYTE,从而使 BYTE 成为 char 的别名。
2、使用C++(和C ) 的关键字 typedef 来创建别名;
通用格式为:typedef typeName aliasName;
例如:
typedef char BYTE
对于第二种方法,typedef 不会创建新类型,只是为已有的类型建立了一个新名称,在使用时将BYTE 类型的值视为 char 类型。
特例:
通常情况下#define和typedef都可以用来为对象建立别名,不过在声明一系列变量的时候使用#define并不适用。
例如:
#define
INT_POINTER
int*
INT_POINTER a,b;
预处理器置换将该声明转换为如下形式:
int* a,b;
即 a 为 int* 类型,b 为 int 类型;
而 typedef 方法不会有这样的问题,其能够处理更复杂的类型别名,所以与#define相比,推荐使用typedef。