• Node js 安装+回调函数+事件


    /*
    从网站 https://nodejs.org/zh-cn/ 下载 这里用的 9.4.0 版本
    下载完安装
    安装目录是 D:ApacheServer
    ode
    一路默认安装
    安装后打开cmd命令行输入
    path
    在显示的结果中查找是否有 D:ApacheServer
    ode
    有的话表示环境变量中已经包含了 D:ApacheServer
    ode 可以在cmd中直接使用 node 这个命令
    如在当前命令行中输入
    node --version
    显示
    v9.4.0
    当前nodejs的版本
    
    
    
    
    
    =========================输出 Hello World
    编写代码前先了解node运行情况
    如果使用PHP来编写后端的代码时,需要Apache 或者 Nginx 的HTTP 服务器,并配上 mod_php5 模块和php-cgi。
    从这个角度看,整个"接收 HTTP 请求并提供 Web 页面"的需求根本不需 要 PHP 来处理。
    不过对 Node.js 来说,概念完全不一样了。使用 Node.js 时,不仅仅 在实现一个应用,同时还实现了整个 HTTP 服务器(请求的获取返回,监听的端口)。
    
    
    先了解下 Node.js 应用是由哪几部分组成的
    一 引入 required 模块 : 可以使用 require 指令来载入 Node.js 模块。
    二 创建服务器                : 服务器可以监听客户端的请求,类似于 Apache 、Nginx 等 HTTP 服务器。
    三 接收请求与响应请求 : 服务器很容易创建,客户端可以使用浏览器或终端发送 HTTP 请求,服务器接收请求后返回响应数据。
    */
    
    //===============================以下代码为test.js文件中内容==========================================
    
    //步骤一、引入 required 模块,使用 require 指令来载入 http 模块,并将实例化的 HTTP 赋值给变量 http
    var http = require('http');
    
    // 步骤二、创建服务器
    // 使用 http.createServer() 方法创建服务器,并使用 listen 方法绑定 8888 端口。 函数通过 request,response 参数来接收和响应数据。
    http.createServer(function(request, response) {
        
        // 发送 HTTP 头部
        // HTTP 状态值: 200 : OK
        // 内容类型: text/plain
        response.writeHead(200, {
            'Content-Type' : 'text/plain'
        });
        
        
        // 发送响应数据 "Hello World"
        response.end('Hello World 哈哈哈哈
    ');
    
    }).listen(8888);
    
    // 执行该js文件后终端(这里是cmd命令行)打印的信息
    console.log('Server running at http://127.0.0.1:8888/');
    
    //===============================以上代码为test.js文件中内容==========================================
    
    /*
    编码文件保存在 D:ApacheServerweb	est	est.js
    在cmd中切换到编码目录下
    d:
    cd ApacheServer/web/test
    
    执行test.js文件
    node test.js
    此时可以在浏览器中打开页面,期间不能关闭cmd命令行,否则执行文件终止,浏览器不能访问
    http://127.0.0.1:8888/
    */
    
    
    
    
    
    /*
    =========================Node.js 回调函数
    Node.js 异步编程的直接体现就是回调。
    异步编程依托于回调来实现,但不能说使用了回调后程序就异步化了。
    回调函数在完成任务后就会被调用
    Node 使用了大量的回调函数,Node 所有 API 都支持回调函数。
    例如,可以一边读取文件,一边执行其他命令,在文件读取完成后,将文件内容作为回调函数的参数返回。这样在执行代码时就没有阻塞或等待文件 I/O 操作。这就大大提高了 Node.js 的性能,可以处理大量的并发请求。
    以下代码示例同步及异步+回调方法的不同
    */
    
    
    //创建一个文件 input.txt ,内容:这是一段测试内容
    
    //===============================以下代码为main.js文件中内容==========================================
    //首先是阻塞代码实例(同步顺序执行)
    var fs = require("fs");
    
    var data = fs.readFileSync('input.txt');
    
    console.log(data.toString());
    console.log("程序执行结束!");
    //===============================以上代码为main.js文件中内容==========================================
    /*
    执行main.js
    node main.js
    输出内容:
    这是一段测试内容
    程序执行结束!
    */
    
    //===============================以下代码为main.js文件中内容==========================================
    //非阻塞代码实例(异步+回调执行)
    var fs = require("fs");
    
    //readFile方法的第二个参数就是回调函数,先读取input.txt文件,读取完后调用后面的方法并传参
    fs.readFile('input.txt', function (err, data) {
        if (err){
            return console.error(err);
        }
        console.log(data.toString());
    });
    
    console.log("程序执行结束!");
    //===============================以上代码为main.js文件中内容==========================================
    /*
    执行main.js
    node main.js
    输出内容:
    程序执行结束!
    这是一段测试内容
    
    
    以上两个实例显示阻塞与非阻塞调用的不同。第一个实例在文件读取完后才执行下面代码。 第二个实例不需要等待文件读取完,这样就可以在读取文件时同时执行接下来的代码,大大提高了程序的性能。
    因此,阻塞是按顺序执行的,而非阻塞是不需要按顺序的,所以如果需要处理回调函数的参数,就需要写在回调函数内。
    */
    
    
    
    
    
    //=========================Node.js 事件及事件循环
    /*
    Node.js 是单进程单线程应用程序,但是通过事件和回调支持并发,所以性能非常高。
    Node.js 的每一个 API(预定义函数) 都是异步的,并作为一个独立线程运行,使用异步函数调用,处理并发。
    Node.js 基本上所有的事件机制都是用设计模式中观察者模式实现。
    Node.js 单线程类似进入一个while(true)的事件循环,直到没有事件观察者后退出,每个异步事件都生成一个事件观察者,如果有事件发生就调用该回调函数.
    
    
    事件驱动程序
    Node.js 使用事件驱动模型,当web server接收到请求,就把它关闭然后进行处理,然后去服务下一个web请求。
    当这个请求完成,它被放回处理队列,当该请求排序到队列开头,这个结果被返回给用户。
    这个模型非常高效可扩展性非常强,因为webserver一直接受请求而不等待任何读写操作。(这也被称之为非阻塞式IO或者事件驱动IO)
    在事件驱动模型中,会生成一个主循环来监听事件,当检测到事件时触发回调函数。
    
    
    Node.js 有多个内置的事件,可以通过引入 events 模块,并通过实例化 EventEmitter 类来绑定和监听事件,并且events 模块只提供了一个类对象: events.EventEmitter。EventEmitter 的核心就是事件触发与事件监听器功能的封装。
    步骤如下:
    // 引入 events 模块
    var events = require('events');
    // 创建 eventEmitter 对象
    var eventEmitter = new events.EventEmitter();
    // 绑定事件及事件的监听处理程序,eventName为自定义事件名,eventHandler1及eventHandler2变量各代表一个自定义函数,这里表示eventName事件的一个监听程序,同一个事件可以绑定多个监听程序,当触发事件时,绑定的所有监听程序将依次执行
    下面实例有具体应用
    eventEmitter.on('eventName', eventHandler1);
    eventEmitter.on('eventName', eventHandler2);
    // 触发事件
    eventEmitter.emit('eventName');
    //这时eventName事件绑定的eventHandler1,eventHandler2两个监听函数都将执行
    
    
    EventEmitter 的每个事件由一个事件名和若干个参数组成,事件名是一个字符串,通常表达一定的语义。对于每个事件,EventEmitter 支持 若干个事件监听器。
    EventEmitter 对象如果在实例化时发生错误,会触发 error 事件。当添加新的监听器时,newListener 事件会触发,当监听器被移除时,removeListener 事件被触发。
    Node.js里面的许多对象都会分发事件:一个net.Server对象会在每次有新连接时分发一个事件, 一个fs.readStream对象会在文件被打开的时候发出一个事件。 所有这些产生事件的对象都是 events.EventEmitter 的实例。
    */
    
    //实例
    //===============================以下代码为main.js文件中内容==========================================
    //引入 events 模块
    var events = require('events');
    // 创建 eventEmitter 对象
    var eventEmitter = new events.EventEmitter();
    //以上两句也可改写成
    /*
    var EventEmitter = require('events').EventEmitter;
    var eventEmitter = new EventEmitter();
    */
    
    // 创建事件处理程序
    var connectHandler = function connected() {
        console.log('连接成功。');
    
        // 触发 data_received 事件
        eventEmitter.emit('data_received', 'arg1 参数', 'arg2 参数');
    }
    
    // 绑定 connection 事件处理程序
    eventEmitter.on('connection', connectHandler);
    
    // 使用匿名函数绑定 data_received 事件
    eventEmitter.on('data_received', function(arg1, arg2) {
        console.log('数据接收成功。'+arg1+arg2);
    });
    
    // 触发 connection 事件
    eventEmitter.emit('connection');
    
    console.log("程序执行完毕。");
    
    //===============================以上代码为main.js文件中内容==========================================
    /*
    执行main.js
    node main.js
    输出内容:
    连接成功。
    数据接收成功。arg1 参数arg2 参数
    程序执行完毕。
    */
    
    
    //更多EventEmitter对象例子
    //实例
    //===============================以下代码为main.js文件中内容==========================================
    var events = require('events');
    var eventEmitter = new events.EventEmitter();
    
    // 监听器 #1
    var listener1 = function listener1() {
        console.log('监听器 listener1 执行。');
    }
    
    // 监听器 #2
    var listener2 = function listener2() {
        console.log('监听器 listener2 执行。');
    }
    
    //监听器 #3
    var listener3 = function listener3() {
        console.log('监听器 listener3 执行。');
    }
    
    // addListener(event, listener) 为指定事件添加一个监听器到监听器数组的尾部。
    // 绑定 connection 事件,处理函数为 listener1
    eventEmitter.addListener('connection', listener1);
    
    // on(event, listener) 为指定事件注册一个监听器,接受一个字符串 event 和一个回调函数。
    // eventEmitter.on()与eventEmitter.addListener()没有区别,且一个事件可以绑定多个回调函数。
    // 绑定 connection 事件,处理函数为 listener2
    eventEmitter.on('connection', listener2);
    
    // once(event, listener) 为指定事件注册一个单次监听器,即 监听器最多只会触发一次,触发后立刻解除该监听器。
    //绑定 connection 事件,处理函数为 listener3
    eventEmitter.once('connection', listener3);
    
    //获取connection事件绑定了几个监听器
    var eventListeners = require('events').EventEmitter.listenerCount(eventEmitter, 'connection');
    console.log(eventListeners + " 个监听器监听连接事件。");
    
    var eventListenerArr = eventEmitter.listeners('connection');
    console.log(eventListenerArr);
    
    // 处理 connection 事件
    eventEmitter.emit('connection');
    
    // removeListener(event, listener) 移除指定事件的某个监听器,监听器必须是该事件已经注册过的监听器。它接受两个参数,第一个是事件名称,第二个是回调函数名称。
    // removeAllListeners([event]) 移除所有事件的所有监听器, 如果指定事件,则移除指定事件的所有监听器(这里的中括号[]表示可有可无,不是数组)。
    // 移除监绑定的 listener1 函数
    eventEmitter.removeListener('connection', listener1);
    console.log("listener1 不再受监听。");
    
    // 触发连接事件
    eventEmitter.emit('connection');
    
    eventListeners = require('events').EventEmitter.listenerCount(eventEmitter, 'connection');
    console.log(eventListeners + " 个监听器监听连接事件。");
    
    console.log("程序执行完毕。");
    
    
    // EventEmitter 定义了一个特殊的事件 error,它包含了错误的语义,我们在遇到 异常的时候通常会触发 error 事件。
    // eventEmitter.emit('error');
    
    //===============================以上代码为main.js文件中内容==========================================
    /*
    执行main.js
    node main.js
    输出内容:
    3 个监听器监听连接事件。
    [ [Function: listener1],
      [Function: listener2],
      [Function: listener3] ]
    监听器 listener1 执行。
    监听器 listener2 执行。
    监听器 listener3 执行。
    listener1 不再受监听。
    监听器 listener2 执行。
    1 个监听器监听连接事件。
    程序执行完毕。
    */
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