• ueditor自定义菜单(转载)


    第一步:找到editor_config.js(或者ueditor.config.js)文件中的toolbars参数,增加一个“camnpr”字符串,对应着添加一个labelMap,用于鼠标移上按钮时的提示。

    1 toolbars:[
    2  [..., 'searchreplace','help','camnpr']
    3 ],
    4 labelMap:{
    5  'anchor':'''undo':'','camnpr':'郑州网建'
    6 }


    第二步:找到ui/editorui.js文件中的btnCmds数组,在其中同样增加一个“camnpr”字符串。【如果找不到editorui.js,请直接在ueditor.all.js文件里搜索var btnCmds = [

    1 var btnCmds = [..., 'mergecells''deletetable''camnpr'];


    找到此位置,我们可以看到:

    1 var iframeUrlMap = {
    2 //...
    3 'emotion':'~/dialogs/emotion/emotion.html',
    4 //...
    5 }


    在此我们可以添加一个

    'camnpr': '~/dialogs/emotion1/camnpr.html'


    这个camnpr.html页面时自定义的页面,如果你要点击此按钮弹出这个页面,还需要加入如下代码(先在ueditor.all.js页面找到 editorui["emotion"] = function 在这段代码下边加入):

    01 editorui["camnpr"] = function (editor, iframeUrl) {
    02         var cmd = "camnpr";
    03         var ui = new editorui.MultiMenuPop({
    04             title:editor.options.labelMap[cmd] || editor.getLang("labelMap."+ cmd + "") || '',
    05             editor:editor,
    06             className:'edui-for-' + cmd,
    07             iframeUrl:editor.ui.mapUrl(iframeUrl || (editor.options.iframeUrlMap || {})[cmd] || iframeUrlMap[cmd])
    08         });
    09         editorui.buttons[cmd] = ui;
    10         editor.addListener('selectionchange'function () {
    11             ui.setDisabled(editor.queryCommandState(cmd) == -1)
    12         });
    13         return ui;
    14     };

    注意:如果你要此功能,就不要添加【第五步】的操作了。效果图如下:
    UEditor自定义窗口页面


    第三步:清空缓存刷新下页面吧!工具栏的对应位置是否出现了一个自己定义的按钮呢?如下图所示:
    UEditor自定义按钮

    由于此时未设置对应按钮的图片样式,所以会显示默认的“B”字符。要想让其显示成自己需要的图标样式,接着按照下面的步骤动手吧。

    第四步:找到themes/default/ueditor.css(或者themes/default/css/ueditor.css)文件,增加一条样式定义:

    1 .edui-for-camnpr .edui-icon {
    2  background-position-640px -40px;
    3 }

    此处的样式定义了camnpr图标在UEditor默认的精灵Icon图片(themes/default/images/icons.png)中的位置偏移。如需更改成另外图标,只需添加图标到该图片文件中,然后设置偏移值即可。
    UEditor自定义图标


    第五步:到此为止,在UI层面已经完成了一个工具栏图标的显示和各种状态变化的逻辑,但是我们发现点击按钮之后毫无反应。那是必然的,我们还必须为该按钮绑定属于它自己的事件处理方法。
    实质上,此时一个默认的事件处理方法已经被UEditor绑定到按钮上了,只不过由于我们还没有定义该方法的具体内容,所以点击之后无任何变化。
    下面我们就来定义该方法的具体内容:
    找到plugins目录,在该目录中添加一个camnpr.js文件,然后在该文件中输入如下代码:【此句,最新版本1.4.3 请直接在 ueditor.all.js 文件里搜索UE.commands[' 然后在找到的任意一个位置下边添加如下代码】

    1 UE.commands['camnpr'] = {
    2  execCommand : function(){
    3  alert("你好,这是自定义按钮的事件");
    4  }
    5 };

    UEditor自定义事件
    然后将该文件引入UEditor:打开_examples/editor_api.js文件,在paths数组中的适当位置(一般是指默认提供的插件部分地址的最后)增加一条记录:
    'plugins/webapp.js',
    'plugins/showmsg.js',
    'ui/ui.js',
    再次刷新页面点击一下按钮吧!

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/doubilaile/p/8780458.html
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