• Remove_if 删除vector数据


    Remove_if的等效操作

    template < class ForwardIterator, class Predicate >
      ForwardIterator remove_if ( ForwardIterator first, ForwardIterator last,
                                  Predicate pred )
    {
      ForwardIterator result = first;
      for ( ; first != last; ++first)
        if (!pred(*first)) *result++ = *first;
      return result;
    }


    删除vector中的数据

    vector能够非常容易地添加数据,也能很方便地取出数据,同样vector提供了erase()pop_back()clear()来删除数据,当你删除数据的时候,你应该知道要删除尾部的数据,或者是删除所有数据,还是个别的数据。在考虑删除等操作之前让我们静下来考虑一下在STL中的一些应用。

     

    Remove_if()算法

    现在我们考虑操作里面的数据。如果要使用remove_if(),我们需要在头文件中包含如下代码::

    #include <algorithm>

     

             Remove_if()有三个参数:

    1、   iterator _First:指向第一个数据的迭代指针。

    2、   iterator _Last:指向最后一个数据的迭代指针。

    3、   predicate _Pred:一个可以对迭代操作的条件函数。

     

    条件函数

    条件函数是一个按照用户定义的条件返回是或否的结果,是最基本的函数指针,或者是一个函数对象。这个函数对象需要支持所有的函数调用操作,重载operator()()操作。remove_if()是通过unary_function继承下来的,允许传递数据作为条件。

    例如,假如你想从一个vector<CString>中删除匹配的数据,如果字串中包含了一个值,从这个值开始,从这个值结束。首先你应该建立一个数据结构来包含这些数据,类似代码如下:

    #include <functional>

    enum findmodes

    {

     FM_INVALID = 0,

     FM_IS,

     FM_STARTSWITH,

     FM_ENDSWITH,

     FM_CONTAINS

    };

    typedefstruct tagFindStr

    {

     UINT iMode;

     CString szMatchStr;

    } FindStr;

    typedef FindStr* LPFINDSTR;

     

    然后处理条件判断:

    class FindMatchingString

        : public std::unary_function<CString, bool>

    {

       

    public:

      FindMatchingString(const LPFINDSTR lpFS) : m_lpFS(lpFS) {}

       

      bool operator()(CString& szStringToCompare) const

      {

         bool retVal = false;

     

         switch(m_lpFS->iMode)

         {

         case FM_IS:

           {

             retVal = (szStringToCompare == m_lpFDD->szMatchStr);

             break;

           }

         case FM_STARTSWITH:

           {

             retVal = (szStringToCompare.Left(m_lpFDD->szMatchStr.GetLength())

                   == m_lpFDD->szWindowTitle);

             break;

           }

         case FM_ENDSWITH:

           {

             retVal = (szStringToCompare.Right(m_lpFDD->szMatchStr.GetLength())

                   == m_lpFDD->szMatchStr);

             break;

           }

         case FM_CONTAINS:

           {

             retVal = (szStringToCompare.Find(m_lpFDD->szMatchStr) != -1);

             break;

           }

         }

           

         return retVal;

     }

           

    private:

        LPFINDSTR m_lpFS;

    };

     

    通过这个操作你可以从vector中有效地删除数据:

    // remove all strings containing the value of

    // szRemove from vector<CString> vs.

     

    FindStr fs;

    fs.iMode = FM_CONTAINS;

    fs.szMatchStr = szRemove;

     

    vs.erase(std::remove_if(vs.begin(), vs.end(), FindMatchingString(&fs)), vs.end());

     

    Remove_if()能做什么?

    你可能会疑惑,对于上面那个例子在调用remove_if()的时候还要使用erase()呢?这是因为大家并不熟悉STL中的算法。Remove(),remove_if()等所有的移出操作都是建立在一个迭代范围上的,那么不能操作容器中的数据。所以在使用remove_if(),实际上操作的时容器里数据的上面的。思考上面的例子:

    1、   szRemove = “o”.

    2、   vs见下面图表中的显示。

     

    观察这个结果,我们可以看到remove_if()实际上是根据条件对迭代地址进行了修改,在数据的后面存在一些残余的数据,那些需要删除的数据。剩下的数据的位置可能不是原来的数据,但他们是不知道的。

    调用erase()来删除那些残余的数据。注意上面例子中通过erase()删除remove_if()的结果和vs.enc()范围的数据。


    C++的STL通过iterator将container和algorithm分离,并通过functor提供高可定制性。

    一种删除元素方式,虽然不用迭代器,但是感觉也还是不错地,记一下。

    std::vector<int> a;
    for (size_t i = 0; i < a.size(); )
    {
    if (a[i] == 5)
    {
    a.erase(a.begin() + i);
    }
    else
    {
    i++;
    }
    }

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