• 聊聊构造函数


     

    JavaScript对象的创建方式

    在JavaScript中,创建对象的方式包括两种:对象字面量和使用new表达式。对象字面量是一种灵活方便的书写方式,例如:

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    var o1 = {
        p:”I’m in Object literal”,
        alertP:function(){
            alert(this.p);
        }
    }

    这样,就用对象字面量创建了一个对象o1,它具有一个成员变量p以及一个成员方法alertP。这种写法不需要定义构造函数,因此不在本文的讨论范围之内。这种写法的缺点是,每创建一个新的对象都需要写出完整的定义语句,不便于创建大量相同类型的对象,不利于使用继承等高级特性。

    new表达式是配合构造函数使用的,例如new String(“a string”),调用内置的String函数构造了一个字符串对象。下面我们用构造函数的方式来重新创建一个实现同样功能的对象,首先是定义构造函数,然后是调用new表达式:

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    function CO(){
        this.p = “I’m in constructed object”;
        this.alertP = function(){
            alert(this.p);
        }
    }
    var o2 = newCO();

    那么,在使用new操作符来调用一个构造函数的时候,发生了什么呢?其实很简单,就发生了四件事:

    1
    2
    3
    4
    var obj  ={};
    obj.__proto__ = CO.prototype;
    CO.call(obj);
    return obj;

    第一行,创建一个空对象obj。

    第二行,将这个空对象的__proto__成员指向了构造函数对象的prototype成员对象,这是最关键的一步,具体细节将在下文描述。

    第三行,将构造函数的作用域赋给新对象,因此CA函数中的this指向新对象obj,然后再调用CO函数。于是我们就给obj对象赋值了一个成员变量p,这个成员变量的值是” I’min constructed object”。

    第四行,返回新对象obj。当构造函数里包含返回语句时情况比较特殊,这种情况会在下文中说到。

    正确定义JavaScript构造函数

    不同于其它的主流编程语言,JavaScript的构造函数并不是作为类的一个特定方法存在的;当任意一个普通函数用于创建一类对象时,它就被称作构造函数,或构造器。一个函数要作为一个真正意义上的构造函数,需要满足下列条件:

    1、 在函数内部对新对象(this)的属性进行设置,通常是添加属性和方法。

    2、 构造函数可以包含返回语句(不推荐),但返回值必须是this,或者其它非对象类型的值。

    上文定义的构造函数CO就是一个标准的、简单的构造函数。下面例子定义的函数C1返回了一个对象,我们可以使用new表达式来调用它,该表达式可以正确返回一个对象:

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    function C1(){
        var o = {
            p:”I’m p in C1”
        }
        return o;
    }
    var o1 = new C1();
    alert(o1.p);//I’m p in C1

    但这种方式并不是值得推荐的方式,因为对象o1的原型是函数C1内部定义的对象o的原型,也就是Object.prototype。这种方式相当于执行了正常new表达式的前三步,而在第四步的时候返回了C1函数的返回值。该方式同样不便于创建大量相同类型的对象,不利于使用继承等高级特性,并且容易造成混乱,应该摒弃。

    一个构造函数在某些情况下完全可以作为普通的功能函数来使用,这是JavaScript灵活性的一个体现。下例定义的C2就是一个“多用途”函数:

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    function C2(a, b){
        this.p = a + b;
        this.alertP = function(){
            alert(this.p);
        }
        return this.p;//此返回语句在C2作为构造函数时没有意义
    }
    var c2 = new C2(2,3);
    c2.alertP();//结果为5
    alert(C2(2, 3)); //结果为5

    该函数既可以用作构造函数来构造一个对象,也可以作为普通的函数来使用。用作普通函数时,它接收两个参数,并返回两者的相加的结果。为了代码的可读性和可维护性,建议作为构造函数的函数不要掺杂除构造作用以外的代码;同样的,一般的功能函数也不要用作构造对象。

    为什么要使用构造函数

    根据上文的定义,在表面上看来,构造函数似乎只是对一个新创建的对象进行初始化,增加一些成员变量和方法;然而构造函数的作用远不止这些。为了说明使用构造函数的意义,我们先来回顾一下前文提到的例子。执行var o2 = new CO();创建对象的时候,发生了四件事情:

    1
    2
    3
    4
    var obj  ={};
    obj.__proto__ = CO.prototype;
    CO.call(obj);
    return obj;

    我们说最重要的是第二步,将新生成的对象的__prop__属性赋值为构造函数的prototype属性,使得通过构造函数创建的所有对象可以共享相同的原型。这意味着同一个构造函数创建的所有对象都继承自一个相同的对象,因此它们都是同一个类的对象。关于原型(prototype)和继承的细节,笔者会再另一篇文章中深入说明。

    在JavaScript标准中,并没有__prop__这个属性,不过它现在已经是一些主流的JavaScript执行环境默认的一个标准属性,用于指向构造函数的原型。该属性是默认不可见的,而且在各执行环境中实现的细节不尽相同,例如IE浏览器中不存在该属性。我们只要知道JavaScript对象内部存在指向构造函数原型的指针就可以了,这个指针是在调用new表达式的时候自动赋值的,并且我们不应该去修改它。

    在构造对象的四个步骤中,我们可以看到,除第二步以外,别的步骤我们无须借助new表达式去实现,因此new表达式不仅仅是对这四个步骤的简化,也是要实现继承的必经之路。

    容易混淆的地方

    关于JavaScript的构造函数,有一个容易混淆的地方,那就是原型的constructor属性。在JavaScript中,每一个函数都有默认的原型对象属性prototype,该对象默认包含了两个成员属性:constructor和__proto__。关于原型的细节就不在本文赘述了,我们现在关心的是这个constructor属性。

    按照面向对象的习惯性思维,我们说构造函数相当于“类”的定义,从而可能会认为constructor属性就是该类实际意义上的构造函数,在new表达式创建一个对象的时候,会直接调用constructor来初始化对象,那就大错特错了。new表达式执行的实际过程已经在上文中介绍过了(四个步骤),其中用于初始化对象的是第三步,调用的初始化函数正是“类函数”本身,而不是constructor。如果没有考虑过这个问题,这一点可能不太好理解,那就让我们举个例子来说明一下吧:

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    function C3(a, b){
        this.p = a + b;
        this.alertP = function(){
            alert(this.p);
        }
    }
    //我们定义一个函数来覆盖C3原型中的constructor,试图改变属性p的值
    function fake(){
        this.p = 100;
    }
    C3.prototype.constructor = fake; //覆盖C3原型中的constructor
    var c3 = new C3(2,3);
    c3.alertP();//结果仍然为5

    上述代码手动改变了C3原型中的constructor函数,然而却没有对c3对象的创建产生实质的影响,可见在new表达式中,起初始化对象作用的只能是构造函数本身。那么constructor属性的作用是什么呢?一般来说,我们可以使用constructor属性来测试对象的类型:

    1
    2
    var myArray = [1,2,3];
    (myArray.constructor == Array); // true

    这招对于简单的对象是管用的,涉及到继承或者跨窗口等复杂情况时,可能就没那么灵光了:

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    function f() { this.foo = 1;}
    function s() { this.bar = 2; }
    s.prototype = new f(); // s继承自f
      
    var son = new s(); // 用构造函数s创建一个子类对象
    (son.constructor == s); // false
    (son.constructor == f); // true

    这样的结果可能跟你的预期不相一致,所以使用constructor属性的时候一定要小心,或者干脆不要用它。

    记住,在你成功之前,每前进一步遇到的都将是更大的困难,所以微笑面对每一个困难 -----至有理想的自己
  • 相关阅读:
    POJ 3041 Asteroids 最小点覆盖 == 二分图的最大匹配
    POJ 3083 Children of the Candy Corn bfs和dfs
    POJ 2049 Finding Nemo bfs 建图很难。。
    POJ 2513 Colored Sticks 字典树、并查集、欧拉通路
    POJ 1013 Counterfeit Dollar 集合上的位运算
    POJ 2965 The Pilots Brothers' refrigerator 位运算枚举
    无聊拿socket写的100以内的加法考试。。。
    POJ 1753 Flip Game
    初学socket,c语言写的简单局域网聊天
    汇编语言 复习 第十一章 标志寄存器
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/-yu-ze-/p/8419364.html
Copyright © 2020-2023  润新知