封装、继承、多态 是面向对象的3大特性
1. 封装
使用函数来开发,示例代码如下:
使用面向对象来开发,示例代码如下:
- 类:理解为模板
- 对象:理解为实物
好处
- 在使用面向过程编程时,当需要对数据处理时,需要考虑用哪个模板中哪个函数来进行操作,但是当用面向对象编程时,因为已经将数据存储到了这个独立的空间中,这个独立的空间(即对象)中通过一个特殊的变量(
__class__
)能够获取到类(模板),而且这个类中的方法是有一定数量的,与此类无关的将不会出现在本类中,因此需要对数据处理时,可以很快速的定位到需要的方法是谁 这样更方便- 全局变量是只能有1份的,多个函数需要多个备份时,往往需要利用其它的变量来进行储存;而通过封装 会将用来存储数据的这个变量 变为了对象中的一个“全局”变量,只要对象不一样那么这个变量就可以再有1份,所以这样更方便
- 代码划分更清晰
2. 继承
上图中的问题,我们一般会选择 在 类1的基础上进行修改,因为这样更好些
- 能够提升代码的重用率,即开发一个类,可以在多个子功能中直接使用
- 继承能够有效的进行代码的管理,当某个类有问题只要修改这个类就行,而其继承这个类的子类往往不需要就修改
3. 多态
class MiniOS(object): """MiniOS 操作系统类 """ def __init__(self, name): self.name = name self.apps = [] # 安装的应用程序名称列表 def __str__(self): return "%s 安装的软件列表为 %s" % (self.name, str(self.apps)) def install_app(self, app): # 判断是否已经安装了软件 if app.name in self.apps: print("已经安装了 %s,无需再次安装" % app.name) else: app.install() self.apps.append(app.name) class App(object): def __init__(self, name, version, desc): self.name = name self.version = version self.desc = desc def __str__(self): return "%s 的当前版本是 %s - %s" % (self.name, self.version, self.desc) def install(self): print("将 %s [%s] 的执行程序复制到程序目录..." % (self.name, self.version)) class PyCharm(App): pass class Chrome(App): def install(self): print("正在解压缩安装程序...") super().install() linux = MiniOS("Linux") print(linux) pycharm = PyCharm("PyCharm", "1.0", "python 开发的 IDE 环境") chrome = Chrome("Chrome", "2.0", "谷歌浏览器") linux.install_app(pycharm) linux.install_app(chrome) linux.install_app(chrome) print(linux)
运行结果
Linux 安装的软件列表为 [] 将 PyCharm [1.0] 的执行程序复制到程序目录... 正在解压缩安装程序... 将 Chrome [2.0] 的执行程序复制到程序目录... 已经安装了 Chrome,无需再次安装 Linux 安装的软件列表为 ['PyCharm', 'Chrome']
小总结:
多态需要用到继承,重写,调用某个方法时,要看是父类创建的实例,还是子类创建的实例,实例不同调用的方法不同
4. 面向过程 vs 面向对象
4.1 面向过程
全局变量1 全局变量2 全局变量3 ... def 函数1(): pass def 函数2(): pass def 函数3(): pass def 函数4(): pass def 函数5(): pass
4.2 面向对象
class 类(object): 属性1 属性2 def 方法1(self): pass def 方法2(self): pass class 类2(object): 属性3 def 方法3(self): pass def 方法4(self): pass def 方法5(self): pass
5. 小总结
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面向过程开发,简单、开发前期快速,越往后越复杂,适合小工程
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面向对象开发,复杂、开发前期较慢,越往后开发越方便,适合大工程
没有最好的开发模式,只有经过多多练习,见的多了,感受多了,自然也就能够在不同的任务、不同的工程,使用合适的方式进行开发