• Typescript学习笔记(四)class 类


    typescript的类,与c#,java等语言的类类似。也是包含了一大部分的es6的实现。我会用最通俗的语言讲一下对coding有用的地方。

    class Greeter {
        greeting: string;
        constructor(message: string) {
            this.greeting = message;
        }
        greet() {
            return "Hello, " + this.greeting;
        }
    }
    
    let greeter = new Greeter("world");

    这是一个简单的类的定义。 Greeter为类名,这个类里面有greeting属性和greet方法。constructor方法,熟悉es6的同学应该清楚,constructor是这个类的构造函数,即每次实例化这个类的时候都会执行一下这个构造函数。注意ts对于es6的提升,在greeting属性定义的时候进行类型检测。后面实例化类与js相同。

    class的继承

    和大多数语言一样,class的继承用extends关键字。

    class Animal {
        name:string;
        constructor(theName: string) { this.name = theName; }
        move(distanceInMeters: number = 0) {
            console.log(`${this.name} moved ${distanceInMeters}m.`);
        }
    }
    
    class Snake extends Animal {
        constructor(name: string) { super(name); }
        move(distanceInMeters = 5) {
            console.log("Slithering...");
            super.move(distanceInMeters);
        }
    }
    class Horse extends Animal {
        constructor(name: string) { super(name); }
        move(distanceInMeters = 45) {
            console.log("Galloping...");
            super.move(distanceInMeters);
        }
    }
    
    let sam = new Snake("Sammy the Python");
    let tom: Animal = new Horse("Tommy the Palomino");
    
    sam.move();
    tom.move(34);

    可以看到HorseSnake类是基类Animal的子类,并且可以访问其属性和方法。在这里,子类重写了父类的move方法,这是继承的多样性。对于没有其他语言基础的人来说,值得一提的是,

    super,super是代指父类。super()执行一遍父类的构造函数,而super.move则是调用父类的move方法。

    接下来,讲一下类中的一些修饰字,比如public,private,protected,staticabstract,大体就这些了,这些东西什么用呢?

    先写出来:public,定义类的公有成员,就是说我们可以自由访问这些成员,如果不写,默认就是public。

        private,定义类的私有成员,就是说不能在声明它的类的外部访问它,当然在实例里也不行。

         protected,定义类的保护成员,与楼上的区别就是他在实例里可以访问。

         static,定义类的静态属性。存在于类本身上面而不是类的实例上,所以访问的时候要加该类名。

        abstract,定义抽象类,它们不会被实例化,仅提供继承

    1, public,公有成员,默认都是这个。

    2,private 

    class Animal {
        private name: string;
        constructor(theName: string) { this.name = theName; }
    }
    
    new Animal("Cat").name; // Error: 'name' is private;

    当实例调用他的属性就报错。

    这里有一点就是当我们比较两种不同的类型时,并不在乎它们从哪儿来的,如果所有成员的类型都是兼容的,我们就认为它们的类型是兼容的。

    然而,当我们比较带有privateprotected成员的类型的时候,情况就不同了。 如果其中一个类型里包含一个private成员,那么只有当另外一个类型中也存在这样一个private成员, 并且它们是来自同一处声明时,我们才认为这两个类型是兼容的。

    protected也一样。

    show个例子。

    class Animal {
        private name: string;
        constructor(theName: string) { this.name = theName; }
    }
    
    class Rhino extends Animal {
        constructor() { super("Rhino"); }
    }
    
    class Employee {
        private name: string;
        constructor(theName: string) { this.name = theName; }
    }
    
    let animal = new Animal("Goat");
    let rhino = new Rhino();
    let employee = new Employee("Bob");
    
    animal = rhino;
    animal = employee; // Error: Animal and Employee are not compatible

     因为animal和employee不同源,所以不能相互赋值,虽然他们都长得一样。Animal的子类的实例就可以赋值了,因为他们同源,也存在name属性。

    ( 因为AnimalRhino共享了来自Animal里的私有成员定义private name: string,因此它们是兼容的。 然而Employee却不是这样。当把Employee赋值给Animal的时候,得到一个错误,说它们的类型不兼容。 尽管Employee里也有一个私有成员name,但它明显不是Animal里面定义的那个)

    3.protected

    改一下上面的例子

    class Animal {
        protected name: string;
        constructor(theName: string) { this.name = theName; }
    }
    
    class Rhino extends Animal {
        constructor() { super("Rhino"); }
        getName():string {
            return this.name;
        }
    }
    let animal = new Rhino( );
    console.log(animal.getName());

    这样可以取到animal的name属性,但是你改成private就不行了,因为他不允许子类使用的。这就是protected与private的区别。

    4.static

    这是类的静态属性,这些属性存在于类本身上面而不是类的实例上。这就明确了,调用的通过类名。

    class Grid {
        static origin = {x: 0, y: 0};
        calculateDistanceFromOrigin(point: {x: number; y: number;}) {
            let xDist = (point.x - Grid.origin.x);
            let yDist = (point.y - Grid.origin.y);
            return Math.sqrt(xDist * xDist + yDist * yDist) / this.scale;
        }
        constructor (public scale: number) { }
    }
    
    let grid1 = new Grid(1.0);  // 1x scale
    let grid2 = new Grid(5.0);  // 5x scale
    
    console.log(grid1.calculateDistanceFromOrigin({x: 10, y: 10}));
    console.log(grid2.calculateDistanceFromOrigin({x: 10, y: 10}));

     Grid.origin这样调用。

    5.abstract

    抽象类,仅用来继承,就像sass里面的占位符选择器%,继承才用到,下面的%ir

    %ir{
      color: transparent;
      text-shadow: none;
      background-color: transparent;
      border: 0;
    }
    #header{
      h1{
        @extend %ir;
        width:300px;
      }
    }

    不同于接口,抽象类可以包含成员的实现细节。 abstract关键字是用于定义抽象类和在抽象类内部定义抽象方法。

    抽象类中的抽象方法不包含具体实现并且必须在派生类中实现。抽象方法必须使用abstract关键字并且可以包含访问符。

    abstract class Department {
    
        constructor(public name: string) {
        }
    
        printName(): void {
            console.log('Department name: ' + this.name);
        }
    
        abstract printMeeting(): void; // 必须在派生类中实现
    }
    
    class AccountingDepartment extends Department {
    
        constructor() {
            super('Accounting and Auditing'); // constructors in derived classes must call super()
        }
       printMeeting(): void {
            console.log('The Accounting Department meets each Monday at 10am.');
        }
    
        generateReports(): void {
            console.log('Generating accounting reports...');
        }
    }
    
    let department: Department; // ok to create a reference to an abstract type
    department = new Department(); // error: cannot create an instance of an abstract class
    department = new AccountingDepartment(); // ok to create and assign a non-abstract subclass
    department.printName();
    department.printMeeting();
    department.generateReports(); // error: method doesn't exist on declared abstract type

     AccountingDepartment 类继承Department抽象类,printName抽象方法,在子类中重定义了,generateReports方法在抽象类中不存在,被拒绝了。当然,创建抽象类的子类也被拒绝了。

    参数属性:

    不知道上面那个例子的constructor看懂没,其实这个

      constructor(public name: string) { }

    就是

    public name: string
    constructor(name: string) { this.name=name;}

    的简写。知道就好。 

    存取器:

    类的存取器,跟es6一样,其实就是个内置的属性拦截器,或者叫装饰器。上一下例子就会了。

    let passcode = "secret passcode";
    
    class Employee {
        private _fullName: string;
    
        get fullName(): string {
            return this._fullName;
        }
    
        set fullName(newName: string) {
            if (passcode && passcode == "secret passcode") {
                this._fullName = newName;
            }
            else {
                console.log("Error: Unauthorized update of employee!");
            }
        }
    }
    
    let employee = new Employee();
    employee.fullName = "Bob Smith";
    if (employee.fullName) {
        alert(employee.fullName);
    }

    在属性面前加get是获取的时候的拦截,加set是设置的时候拦截。 alert(employee.fullName)就是获取了,就会触发get后面的那个函数。employee.fullName = "Bob Smith";赋值就触发了set,触发后面的函数。这个例子是在设置fullName的时候先验证密码,错误就不允许设置。

    注意:若要使用存取器,要求设置编译器输出目标为ECMAScript 5或更高。

    高级技巧:

    构造函数:当你在TypeScript里定义类的时候,实际上同时定义了很多东西。 首先是类的实例的类型。

    class Greeter {
        greeting: string;
        constructor(message: string) {
            this.greeting = message;
        }
        greet() {
            return "Hello, " + this.greeting;
        }
    }
    
    let greeter: Greeter;
    greeter = new Greeter("world");
    console.log(greeter.greet());

    我们写了let greeter: Greeter,意思是Greeter类实例的类型是Greeter。

     我们也创建了一个叫做构造函数的值。 这个函数会在我们使用new创建类实例的时候被调用。 下面我们来看看,上面的代码被编译成JavaScript后是什么样子的:

    let Greeter = (function () {
        function Greeter(message) {
            this.greeting = message;
        }
        Greeter.prototype.greet = function () {
            return "Hello, " + this.greeting;
        };
        return Greeter;
    })();
    
    let greeter;
    greeter = new Greeter("world");
    console.log(greeter.greet());

    上面的代码里,let Greeter将被赋值为构造函数。

    当我们使用new并执行这个函数后,便会得到一个类的实例。 这个构造函数也包含了类的所有静态属性。

    换个角度说,我们可以认为类具有实例部分与静态部分这两个部分。

    改一下例子

    class Greeter {
        static standardGreeting = "Hello, there";
        greeting: string;
        greet() {
            if (this.greeting) {
                return "Hello, " + this.greeting;
            }
            else {
                return Greeter.standardGreeting;
            }
        }
    }
    
    let greeter1: Greeter;
    greeter1 = new Greeter();
    console.log(greeter1.greet());
    
    let greeterMaker: typeof Greeter = Greeter;
    greeterMaker.standardGreeting = "Hey there!";
    let greeter2:Greeter = new greeterMaker();
    console.log(greeter2.greet());

    这个例子里,greeter1与之前看到的一样。 我们实例化Greeter类,并使用这个对象。 与我们之前看到的一样。

    再之后,我们直接使用类。 我们创建了一个叫做greeterMaker的变量。 这个变量保存了这个类或者说保存了类构造函数。 然后我们使用typeof Greeter,意思是取Greeter类的类型,而不是实例的类型。

    或者更确切的说,"告诉我Greeter标识符的类型",也就是构造函数的类型。 这个类型包含了类的所有静态成员和构造函数。

    之后,就和前面一样,我们在greeterMaker上使用new,创建Greeter的实例。

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