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<!-- 1、首先需要下载包echarts.js,然后引入该包 --> <!DOCTYPE html> <html> <header> <meta charset="utf-8"> <!--引入 ECharts 文件--> <script src="echarts.js"></script> </header> <!-- 2、基本配置 //第一步调用echarts初始化函数,传入dom对象产生echarts的instance --> <body> <!--为 ECharts 准备一个具备大小(宽高)的 DOM--> <div id="main" style=" 600px;height:400px;"></div> <script type="text/javascript"> // 基于准备好的dom,初始化echarts实例 var myChart = echarts.init(document.getElementById('main')); //第二步构造数据 var data1 = [];//数据区域缩放组件 var data2 = []; var data3 = []; //构造随机数 var random = function (max){ return (Math.random() * max).toFixed(3); }; //将数据装载到数组中 for (var i = 0; i < 500; i++) { data1.push([random(15), random(10), random(1)]); data2.push([random(10), random(10), random(1)]); data3.push([random(15), random(10), random(1)]); }; //3、配置option项 //第三步就是使用echarts的option进行参数的配置 option = { animation: false,//是否开启动画,默认是开启的,true是开启的,false是关闭的 //图例 legend: { data: [ { name:'scatter2', icon:'circle',//强制设置图形长方形 textStyle: {color:'red'}//设置文本为红色 }, { name:'scatter', icon:'rectangular',//强制设置图形为长方形 textStyle: {color:'red'}//设置文本为红色 }, { name:'scatter3', icon:'rectangular',//强制设置图形为长方形 textStyle: {color:'red'}//设置文本为红色 } ], zlevel:5,//设置Canvas分层 zlevel值不同会被放在不同的动画效果中,传说中z值小的图形会被z值大的图形覆盖 z:3,//z的级别比zlevel低,传说中z值小的会被z值大的覆盖,但不会重新创建Canvas left:'center',//图例组件离容器左侧的距离。可以是像 '20%' 这样相对于容器高宽的百分比,也可以是 'left', 'center', 'right'。 //如果 left 的值为'left', 'center', 'right',组件会根据相应的位置自动对齐。 top:'top', //rigth:'', //bottom:'' 'auto',//设置图例组件的宽度,默认值为auto,好像只能够使用px orient:'horizontal',//设置图例组件的朝向默认是horizontal水平布局,'vertical'垂直布局 align:'auto',//'left' 'right'设置图例标记和文本的对齐,默认是auto //默认自动,根据组件的位置和 orient 决定,当组件的 left 值为 'right' 以及纵向布局(orient 为 //'vertical')的时候为右对齐,及为 'right'。 padding:[20,20,20,20],//设置图例内边距 默认为上下左右都是5,接受数组分别设定 itemGap:20,//图例每项之间的间隔,横向布局时为水平间隔,纵向布局时为纵向间隔。默认为10 itemWidth:30,//图例标记的图形宽度,默认为25 itemHeight:20,//图例标记的图形高度,默认为14 //formatter:'Legend {name}'//图例文本的内容格式器,支持字符串模板和回调函数两种形式。 formatter:function(name){ return 'Legend '+name; }, //selectedMode:false,//图例的选择模式,默认为开启,也可以设置成single或者multiple //selectedMode:'single'//图例的选择模式,默认为开启,也可以设置成single或者multiple selectedMode:'multiple',//图例的选择模式,默认为开启,也可以设置成single或者multiple inactiveColor:'#ccc',//图例关闭时的颜色,默认是'#ccc' selected:{ 'scatter2':true,//设置图例的选中状态 'scatter':false, 'scatter3':false }, tooltip: {//图例的tooltip 配置,默认不显示,可以在文件较多的时候开启tooltip对文字进行剪切 show: true }, //backgroundColor:'rgb(128, 128, 128)',//图例的背景颜色,默认为透明的 //borderColor:'rgb(10, 150, 200)',//图例的边框颜色 //borderWidth:2,//图列的边框线宽,默认为1 shadowBlur:30,//图例阴影的模糊大小 shadowColor:'rgb(128, 128, 56)'//阴影的颜色 }, //鼠标移上去的提示 tooltip: { }, //网格 grid:{ show:true,//是否显示直角坐标系的网格,true显示,false不显示 left:100,//grid组件离容器左侧的距离 containLabel:false,//grid 区域是否包含坐标轴的刻度标签,在无法确定坐标轴标签的宽度,容器有比较小无法预留较多空间的时候,可以设为 true 防止标签溢出容器。 }, //X轴 xAxis: { type: 'value', min: 'dataMin', name:'xAxis',//x轴的名称 nameLocation:'end',//x轴名称的显示位置'middle','end' nameRotate:30,//坐标轴名字旋转角度值 max: 'dataMax', gridIndex:0,//x轴所在的grid的索引,默认位于第一个grid //offset:10,//x轴相对默认位置的偏移,在一个grid中含有多个grid的时候有意义 type:'value',//数值轴适用于连续型数据 //'category'类目轴 适用于离散的类目数据,为该类型时必须通过 data 设置类目数据。 //'time' //时间轴,适用于连续的时序数据,与数值轴相比时间轴带有时间的格式化,在刻度计算上也有所不同,例如会根据跨度的范围来决定使用月,星期,日还是小时范围的刻度。 //'log' 对数轴。适用于对数数据。 position:'top',//x轴位于grid的上方还是下方,默认为bottom在下方 inverse:false,//是否反向坐标 boundaryGap:['20%','20%'],//坐标轴两边留白策略,类目轴和非类目轴的设置和表现不一样。 //类目轴中 boundaryGap 可以配置为 true 和 false。默认为 true,这时候刻度只是作为分隔线,标签和数据点都会在两个刻度之间的带(band)中间。 //非类目轴,包括时间,数值,对数轴,boundaryGap是一个两个值的数组,分别表示数据最小值和最大值的延伸范围,可以直接设置数值或者相对的百分比,在设置 min 和 max 后无效 splitLine: { show: true } }, //Y轴 yAxis: { type: 'value', min: 'dataMin', max: 'dataMax', splitLine: { show: true } }, //数据区域缩放、滚动条 dataZoom: [ { type: 'slider', show: true, xAxisIndex: [0], start: 1, end: 35 }, { type: 'slider', show: true, yAxisIndex: [0], left: '93%', start: 29, end: 36 }, { type: 'inside', xAxisIndex: [0], start: 1, end: 35 }, { type: 'inside', yAxisIndex: [0], start: 29, end: 36 } ], //visualMap visualMap: { //type: 'continuous',//类型为连续型。 min: 0,//指定 visualMapContinuous 组件的允许的最小值。'min' 必须用户指定。[visualMap.min, visualMax.max] 形成了视觉映射的『定义域』。 max: 1000000,//指定 visualMapContinuous 组件的允许的最大值。'max' 必须用户指定。[visualMap.min, visualMax.max] 形成了视觉映射的『定义域』。 //setOption 改变 min、max 时 range 的自适应 text:['High','Low'],//两端的文本['High', 'Low'] range:[0, 800000],//指定手柄对应数值的位置 calculable:true,//表示是否设置了拖拽用的手柄,如果为false则拖拽结束时,才更新视图。如果为ture则拖拽手柄过程中实时更新图表视图。 realtime: false,//表示拖拽时是否实时更新 inverse:false,//是否翻转组件 precision:2,//展式的小数点精度 itemWidth:30,//长条的宽度,默认为20 itemHeight:200,//长条的高度,默认是140 align:'left',//组件中手柄和文字的摆放位置'auto' (orient 为 horizontal 时有效) 'left' 'right' (rient 为 vertical 时有效。)'top' 'bottom' textGap:20,//两端文字与主体之间的距离 show:true,//是否显示数据映射组件 dimension:0,//指定用数据的『哪个维度』,映射到视觉元素上。『数据』即 series.data。 可以把 series.data 理解成一个二维数组, seriesIndex:0,//指定去哪个系列的数据 hoverLink:true,//打开 hoverLink 功能时,鼠标悬浮到 visualMap 组件上时,鼠标位置对应的数值 在 图表中对应的图形元素,会高亮。 //反之,鼠标悬浮到图表中的图形元素上时,在 visualMap 组件的相应位置会有三角提示其所对应的数值。 //inRange: {//能定义目标系列(参见 visualMap-continuous.seriesIndex)视觉形式,也同时定义了 visualMap-continuous 本身的视觉样式。 //视觉通道 //inRange 中,可以有任意几个的『视觉通道』定义(如 color、symbolSize 等)。这些视觉通道,会被同时采用。 //一般来说,建议使用 透明度(opacity) ,而非 颜色透明度(colorAlpha) (他们细微的差异在于,前者能也同时控制图元中的附属物(如 label)的透明度,而后者只能控制图元本身颜色的透明度)。 //视觉映射的方式:支持两种方式:线性映射、查表映射。 //线性映射 表示 series.data 中的每一个值(dataValue)会经过线性映射计算,从 [visualMap.min, visualMap.max] 映射到设定的 [visual value 1, visual value 2] 区间中的某一个视觉的值(下称 visual value)。 //查表映射 表示 series.data 中的所有值(dataValue)是可枚举的,会根据给定的映射表查表得到映射结果。 /*color: ['#121122', 'rgba(3,4,5,0.4)', 'red'], symbolSize: [30, 100]//图元的大小。*/ // 表示 目标系列 的视觉样式。 //}, /*target: { inRange: { symbol: 图元的图形类别。 symbolSize: 图元的大小。 color: 图元的颜色。 colorAlpha: 图元的颜色的透明度。 opacity: 图元以及其附属物(如文字标签)的透明度。 colorLightness: 颜色的明暗度,参见 HSL。 colorSaturation: 颜色的饱和度,参见 HSL。 colorHue: 颜色的色调,参见 HSL。 color: ['#121122', 'rgba(3,4,5,0.4)', 'red'], symbolSize: [60, 200] } },*/ // 表示 visualMap-continuous 本身的视觉样式。 /*controller: {visualMap 组件中,控制器 的 inRange outOfRange 设置。如果没有这个 controller 设置,控制器 会使用外层的 inRange outOfRange 设置;如果有这个 controller 设置,则会采用这个设置。适用于一些控制器视觉效果需要特殊定制或调整的场景。 inRange: { symbolSize: [30, 100], symbol:['circle', 'rect', 'diamond'], color: ['#121122', 'rgba(3,4,5,0.4)', 'red'] } },*/ type:'piecewise',//表示分段型视觉映射组件(visualMapPiecewise) splitNumber:10,//对于连续型数据,自动切分成几段默认是5段 pieces: [//每一段的范围,以及每一段的文字,以及每一段的特别的样式 {min: 1500}, // 不指定 max,表示 max 为无限大(Infinity)。 {min: 900, max: 1500}, {min: 310, max: 1000}, {min: 200, max: 300}, {min: 10, max: 200, label: '10 到 200(自定义label)'}, {value: 123, label: '123(自定义特殊颜色)', color: 'grey'}, // 表示 value 等于 123 的情况。 {max: 5} // 不指定 min,表示 min 为无限大(-Infinity)。 ], min:2,//指定 visualMapPiecewise 组件的最小值。 max:5,//指定 visualMapPiecewise 组件的最大值。 selectedMode:'multiple',//(多选)(单选) inverse:false,//是否反转 precision:2,//数据展示的小数精度 itemWidth:20,//图形的宽度,即每个小块的宽度。 itemHeight:20,//图形的高度,即每个小块的高度 text:['High', 'Low'],//两端的文本 align:'auto',// 自动决定。'left' 图形在左文字在右。'right' 图形在右文字在左。 textGap:20,//两端文字主体之间的距离 itemGap:10,//每两个图元之间的间隔距离,单位为px。 itemSymbol:'circle',//图形的形状 'rect', 'roundRect', 'triangle', 'diamond', 'pin', 'arrow' show:true,//是否显示组件 dimension:0,//指定用数据的『哪个维度』,映射到视觉元素上。 seriesIndex:0,//指定取哪个系列的数据,即哪个系列的 series.data。 hoverLink:true,//打开 hoverLink 功能时,鼠标悬浮到 visualMap 组件上时,鼠标位置对应的数值 在 图表中对应的图形元素,会高亮。 //inRange://参考visualMapContinuous //outOfRange://参考visualMapContinuous*/ /*categories: [//用于表示离散型数据(或可以称为类别型数据、枚举型数据)的全集。 'Demon Hunter', 'Blademaster', 'Death Knight', 'Warden', 'Paladin' ],*/ /*inRange: { // visual value 可以配成 Object: color: { 'Warden': 'red', 'Demon Hunter': 'black', '': 'green' // 空字串,表示除了'Warden'、'Demon Hunter'外,都对应到 'green'。 }, // visual value 也可以只配一个单值,表示所有都映射到一个值,如: color: 'green', // visual value 也可以配成数组,这个数组须和 categories 数组等长, // 每个数组项和 categories 数组项一一对应: color: ['red', 'black', 'green', 'yellow', 'white'] },*/ /*outOfRange:{//定义 在选中范围外 的视觉元素。 color: ['#121122', 'rgba(3,4,5,0.4)', 'red'], symbolSize: [30, 100] }, olor: ['orangered','yellow','lightskyblue']*/ }, //装载数据 series: [ { name: 'scatter', type: 'scatter', itemStyle: { normal: { opacity: 0.8 } }, symbolSize: function (val) { return val[2] * 40; }, data: data1 }, { name: 'scatter2', type: 'scatter', itemStyle: { normal: { opacity: 0.8 } }, symbolSize: function (val) { return val[2] * 40; }, data: data2 }, { name: 'scatter3', type: 'scatter',//散点图 itemStyle: { normal: { opacity: 0.8, } }, symbolSize: function (val) { return val[2] * 40; }, data: data3 } ] }; // 使用刚指定的配置项和数据显示图表 myChart.setOption(option); </script> </body> </html>