下列代码之后的结果为(
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)
#include<iostream> using namespace std; struct Base{ int i; virtual int f() { cout<<"a"; return 1; } virtual const Base &f() const { cout<<"b"; return *this; } int g() { cout<<"c"; return 3; } }; struct Derive:Base { int i; int f() { cout<<"d"; return 4; } const Base &f() const{ cout<<"e"; return *this; } int f(int=0) { cout<<"f"; return 6; } virtual int g() { cout<<"g"; return 7; } }; int main() { Derive d; const Derive d_const; Base b,*p=&d; const Base *p_const = &d_const; b.f(); p->f(); p->g(); p_const->f(); d_const.f(); }
1.b.f(); 基类对象直接调用基类的f()函数,输出a
2.p->f(); 派生类对象赋给基类的指针,由于f()在基类中是虚函数,根据基类指针指向的对象进行调用,因此调用派生类的int f()输出d
3.p->g();基类中g()不是虚函数,调用基类的g()
4.p_const->f();常对象,又由于基类中声明为虚,同理用派生类中的函数
5.同理
只有在通过基类指针(或引用)间接指向派生类子类型时多态性才会起作用。派生类的指针只调用自己的函数!基类指针的函数调用如果有virtual则根据多态性调用派生类的函数,如果没有virtual则是正常调用基类的函数。