1.参考文献 http://blog.csdn.net/xw13106209/article/details/6899370
参考1: C++继承中构造函数、析构函数调用顺序及虚函数的动态绑定
参考2: 构造函数、拷贝构造函数和析构函数的的调用时刻及调用顺序
参考3: C++构造函数与析构函数的调用顺序
2.构造函数、析构函数与拷贝构造函数介绍
2.1构造函数
- 构造函数不能有返回值
- 缺省构造函数时,系统将自动调用该缺省构造函数初始化对象,缺省构造函数会将所有数据成员都初始化为零或空
- 创建一个对象时,系统自动调用构造函数
2.2析构函数
- 析构函数没有参数,也没有返回值。不能重载,也就是说,一个类中只可能定义一个析构函数
- 如果一个类中没有定义析构函数,系统也会自动生成一个默认的析构函数,为空函数,什么都不做
- 调用条件:1.在函数体内定义的对象,当函数执行结束时,该对象所在类的析构函数会被自动调用;2.用new运算符动态构建的对象,在使用delete运算符释放它时。
2.3拷贝构造函数
拷贝构造函数实际上也是构造函数,具有一般构造函数的所有特性,其名字也与所属类名相同。拷贝构造函数中只有一个参数,这个参数是对某个同类对象的引用。它在三种情况下被调用:
- 用类的一个已知的对象去初始化该类的另一个对象时;
- 函数的形参是类的对象,调用函数进行形参和实参的结合时;
- 函数的返回值是类的对象,函数执行完返回调用者。
3.构造函数与析构函数的调用顺序
对象是由“底层向上”开始构造的,当建立一个对象时,首先调用基类的构造函数,然后调用下一个派生类的构造函数,依次类推,直至到达派生类次数最多的派生次数最多的类的构造函数为止。因为,构造函数一开始构造时,总是要调用它的基类的构造函数,然后才开始执行其构造函数体,调用直接基类构造函数时,如果无专门说明,就调用直接基类的默认构造函数。在对象析构时,其顺序正好相反。
4.实例1
4.1代码
- #include<iostream>
- using namespace std;
- class point
- {
- private:
- int x,y;//数据成员
- public:
- point(int xx=0,int yy=0)//构造函数
- {
- x=xx;
- y=yy;
- cout<<"构造函数被调用"<<endl;
- }
- point(point &p);//拷贝构造函数,参数是对象的引用
- ~point(){cout<<"析构函数被调用"<<endl;}
- int get_x(){return x;}//方法
- int get_y(){return y;}
- };
- point::point(point &p)
- {
- x=p.x;//将对象p的变相赋值给当前成员变量。
- y=p.y;
- cout<<"拷贝构造函数被调用"<<endl;
- }
- void f(point p)
- {
- cout<<p.get_x()<<" "<<p.get_y()<<endl;
- }
- point g()//返回类型是point
- {
- point a(7,33);
- return a;
- }
- void main()
- {
- point a(15,22);
- point b(a);//构造一个对象,使用拷贝构造函数。
- cout<<b.get_x()<<" "<<b.get_y()<<endl;
- f(b);
- b=g();
- cout<<b.get_x()<<" "<<b.get_y()<<endl;
- }
4.2运行结果
4.3结果解析
构造函数被调用 //point a(15,22);
拷贝构造函数被调用 //point b(a);拷贝构造函数的第一种调用情况:用类的一个已知的对象去初始化该类的另一个对象时
15 22 //cout<<b.get_x()<<" "<<b.get_y()<<endl;
拷贝构造函数被调用 //point b(a);拷贝构造函数的第一种调用情况:用类的一个已知的对象去初始化该类的另一个对象时
15 22 //cout<<b.get_x()<<" "<<b.get_y()<<endl;
拷贝构造函数被调用 //f(b);拷贝构造函数的第二种调用情况:函数的形参是类的对象,调用函数进行形参和实参的结合时
15 22 //void f(point p)函数输出对象b的成员
析构函数被调用 //f(b);析构函数的第一种调用情况:在函数体内定义的对象,当函数执行结束时,该对象所在类的析构函数会被自动调用
构造函数被调用 //b=g();的函数体内point a(7,33);创建对象a
拷贝构造函数被调用 //b=g();拷贝构造函数的第三种调用情况,拷贝a的值赋给b:函数的返回值是类的对象,函数执行完返回调用者
析构函数被调用 //拷贝构造函数对应的析构函数
析构函数被调用 //b=g();的函数体内对象a析构
7 33
析构函数被调用 //主函数体b对象的析构
析构函数被调用 //主函数体a对象的析构
15 22 //void f(point p)函数输出对象b的成员
析构函数被调用 //f(b);析构函数的第一种调用情况:在函数体内定义的对象,当函数执行结束时,该对象所在类的析构函数会被自动调用
构造函数被调用 //b=g();的函数体内point a(7,33);创建对象a
拷贝构造函数被调用 //b=g();拷贝构造函数的第三种调用情况,拷贝a的值赋给b:函数的返回值是类的对象,函数执行完返回调用者
析构函数被调用 //拷贝构造函数对应的析构函数
析构函数被调用 //b=g();的函数体内对象a析构
7 33
析构函数被调用 //主函数体b对象的析构
析构函数被调用 //主函数体a对象的析构
5.实例2
5.1代码
- #include <iostream>
- using namespace std;
- //基类
- class CPerson
- {
- char *name; //姓名
- int age; //年龄
- char *add; //地址
- public:
- CPerson(){cout<<"constructor - CPerson! "<<endl;}
- ~CPerson(){cout<<"deconstructor - CPerson! "<<endl;}
- };
- //派生类(学生类)
- class CStudent : public CPerson
- {
- char *depart; //学生所在的系
- int grade; //年级
- public:
- CStudent(){cout<<"constructor - CStudent! "<<endl;}
- ~CStudent(){cout<<"deconstructor - CStudent! "<<endl;}
- };
- //派生类(教师类)
- //class CTeacher : public CPerson//继承CPerson类,两层结构
- class CTeacher : public CStudent//继承CStudent类,三层结构
- {
- char *major; //教师专业
- float salary; //教师的工资
- public:
- CTeacher(){cout<<"constructor - CTeacher! "<<endl;}
- ~CTeacher(){cout<<"deconstructor - CTeacher! "<<endl;}
- };
- //实验主程序
- void main()
- {
- //CPerson person;
- //CStudent student;
- CTeacher teacher;
- }
5.2运行结果
5.3说明
在实例2中,CPerson是CStudent的父类,而CStudent又是CTeacher的父类,那么在创建CTeacher对象的时候,首先调用基类也就是CPerson的构造函数,然后按照层级,一层一层下来。