.Net 4.0 Parallel 编程(四) Task(上)
2010-10-18 22:27 by Henry Cui, 2150 visits, 收藏, 编辑在之前的文章中,已经介绍过了Parallel Loop(上、中、下)的相关内容。本篇文章中会就Task基础部分进行些介绍。
初识Task
首先我们来构建一个简单的Task的Demo:
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static void Main( string [] args) { Task.Factory.StartNew(() => { Console.WriteLine( "Hello word!" ); }); Console.Read(); } |
在上面这段代码中我们构建出了一段非常简单的使用Task类的代码,通过其Factory属性的创建出一个Task。其运行结果可想而知。其实上面的代码跟:
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static void Main( string [] args) { Task task = new Task(() => { Console.WriteLine( "Hello,Word!" ); }); task.Start(); Console.Read(); } |
是一样的,只是StartNew方法直接构建出了一个Task之后又调用了其Start方法。在Task内部执行的内容我们称作为Task的Body,Task提供了多个初始化重载的方法。我们来看下面一个示例:
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static void Main( string [] args) { Task task1 = new Task(() => { Console.WriteLine( "Message: Say \"Hello\" from task1" ); }); Task task2 = new Task( new Action< object >(printMessage), "Say \"Hello\" from task2" ); Task task3 = new Task((obj) => { printMessage(obj); }, "Say \"Hello\" from task3" ); Task task4 = new Task((obj) => { Console.WriteLine( "Message: {0}" , obj); }, "Say \"Hello\" from task4" ); task1.Start(); task2.Start(); task3.Start(); task4.Start(); Console.Read(); } |
上面的例子中使用了重载方法的State参数,其运行结果:
好像结果跟我们想象的优点不太一样,其实我们仔细想想就可以理解了。
返回值
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static void Main( string [] args) { var loop = 0; var task1 = new Task< int >(() => { for (var i = 0; i < 1000; i++) loop += i; return loop; }); task1.Start(); var loopResut = task1.Result; var task2 = new Task< long >(obj=> { long res = 0; var looptimes = ( int )obj; for (var i = 0; i < looptimes; i++) res += i; return res; },loopResut); task2.Start(); var resultTask2 = task2.Result; Console.WriteLine( "Task1's result:{0}\nTask2's result:{1}" , loopResut, resultTask2); Console.ReadKey(); } |
运行的结果:
在这里要说的是,Result属性的获取是在一个Task运行完成才会获取的,所以上面的task2是在task1运行完成后,才开始运行,也就是说上面的两个result的值不管运行多少次都是不会变的。其中我们也可以通过CurrentId来获取当前运行的Task的编号,但是要注意的一点,如果我们再Task的body之外获取他将会返回null。
总结
在这篇文章中我们看到了如何创建一个Task,以及使用其返回值的属性的介绍。下篇文中我们会看下如何取消一个Task。