• 并发工具类


    CountDownLatch

      CountDownLatch是一个同步计数器,初始化的时候传入需要计数的线程等待数,可以是需要等待执行完成的线程数,或者大于;

      作用:用来协调多个线程之间的同步,或者说起到线程之间的通信(而不是用作互斥的作用)。是一组线程等待其他的线程完成工作以后在执行,相当于加强版join;

      await():阻塞当前线程,等待其他线程执行完成,直达计数器计数值减到0;

      countDown():负责计算器的减一;

    public class CountDownLatchTest {
        public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
            System.out.println("等待子线程执行完毕...");
            final CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(2);
            new Thread(new Runnable() {
    
                @Override
                public void run() {
                    System.out.println("子线程," + Thread.currentThread().getName() + "开始执行...");
                    countDownLatch.countDown();// 每次减去1
                    System.out.println("子线程," + Thread.currentThread().getName() + "结束执行...");
                }
            }).start();
            new Thread(new Runnable() {
    
                @Override
                public void run() {
                    System.out.println("子线程," + Thread.currentThread().getName() + "开始执行...");
                    countDownLatch.countDown();
                    System.out.println("子线程," + Thread.currentThread().getName() + "结束执行...");
                }
            }).start();
    
            countDownLatch.await();// 调用当前方法主线程阻塞  countDown结果为0, 阻塞变为运行状态
            System.out.println("两个子线程执行完毕....");
            System.out.println("继续主线程执行..");
        }
    }

    控制台效果

    CyclicBarrier

      CyclicBarrier字面意思是栅栏,是多线程中一个重要的类,主要用于线程内部之间的线程的相互等待问题,初始化的时候传入需要等待的线程数;

      作用:让一组线程达到某一个屏障被阻塞,一直到组内最后一个线程达到屏障时,屏障开放,所有被阻塞的线程才会继续运行;

      CyclicBarrier(int parties):初始化定义需要等待的线程数parties;

      CyclicBarrier(int parties,Runnable barrierAction):当屏障开放的时候,线程barrierAction的任务会执行;

    public class CyclicBarrierTest extends Thread{
    
        private CyclicBarrier cyclicBarrier;
    
        public CyclicBarrierTest(CyclicBarrier cyclicBarrier){
            this.cyclicBarrier=cyclicBarrier;
        }
    
        @Override
        public void run() {
            System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + ",正在写入数据");
            try {
                Thread.sleep(3000);
            } catch (Exception e) {
                // TODO: handle exception
            }
            System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + ",写入数据成功.....");
    
            try {
                cyclicBarrier.await();
            } catch (Exception e) {
            }
            System.out.println("所有线程执行完毕..........");
        }
    
    }
    
    class Test1 {
    
        public static void main(String[] args) {
            CyclicBarrier cyclicBarrier=new CyclicBarrier(5);
            for (int i = 0; i < 5; i++) {
                CyclicBarrierTest cyclicBarrierTest = new CyclicBarrierTest(cyclicBarrier);
                cyclicBarrierTest.start();
            }
        }
    }

    控制台效果

    CountDownLatch和CyclicBarrier的区别:

      1、CountDownLatch放行由第三者控制,CyclicBarrier放行由一组线程本身控制;

      2、CountDownLatch放行条件>=线程数,CyclicBarrier放行条件=线程数;

      3、CountDownLatch会阻塞主线程,CyclicBarrier不会阻塞主线程,只会阻塞子线程;

      4、CountDownLatch的计数器只能使用一次,而CyclicBarrier的计数器可以使用reset()方法重置,所以CyclicBarrier能处理更为复杂的业务场景,比如如果计算发生错误,可以重置计数器,并让我们重新执行一次;

    Semaphore

      Semaphore有名信号量,是操作系统中的一个概念,在java并发编程中,信号量控制的是线程并发的数量;

      作用:Semaphore管理一系列许可证。每个acquire方法阻塞,直到有一个许可证可以获得然后拿走一个许可证;每个release方法增加一个许可证,这可能会释放一个阻塞的acquire方法。然而,其实并没有实际的许可证这个对象,Semaphore只是维持一个可获得许可证的数量,主要控制同时访问某个特定资源的线程数量,多用在流量控制;

      注意:其他Semaphore的底层显示就是基于AQS的共享锁实现的

      如果一个线程要访问共享资源,必须先获得信号量,如果信号量的计数器值大于1,意味着有共享资源可以访问,则使其计数器值减去1,在访问共享资源。如果计数器值为0,线程进入休眠。当某个线程使用完共享资源后,释放信号量,并将信号量内部的计数器加1,之间进入休眠的线程将被唤醒并再次试图获取信号量;

    public class SemaphoreDemo implements Runnable {
        private String name;
        private Semaphore wc;
    
        public SemaphoreDemo(String name, Semaphore wc) {
            this.name = name;
            this.wc = wc;
        }
    
        @Override
        public void run() {
            try {
                //剩下的资源
                int availablePermits = wc.availablePermits();
                if (availablePermits>0){
                    System.out.println(name+"有了有了......");
                }else{
                    System.out.println(name+"没了没了......");
                }
                //申请,如果资源达到3次,就等待
                wc.acquire();
                System.out.println(name+"到了到了......");
                Thread.sleep(new Random().nextInt(1000));   //模拟过程的时间
                System.out.println(name+"结束了......");
                wc.release();   //释放资源
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    
        public static void main(String[] args) {
    // 一个厕所只有3个坑位,但是有10个人来上厕所,那怎么办?假设10的人的编号分别为1-10,并且1号先到厕所,10号最后到厕所。
          那么1-3号来的时候必然有可用坑位,顺利如厕,4号来的时候需要看看前面3人是否有人出来了,如果有人出来,进去,否则等待。同样的道理,
          4-10号也需要等待正在上厕所的人出来后才能进去,并且谁先进去这得看等待的人是否有素质,是否能遵守先来先上的规则。
            Semaphore semaphore=new Semaphore(3);
            for (int i=1;i<=10;i++){
                SemaphoreDemo parent=new SemaphoreDemo(""+i+"个人",semaphore);
                new Thread(parent).start();
            }
        }
    }

    控制台效果

    Exchanger

      Exchanger类似于一个交换器,可以对元素进行配对和交换的线程的同步点,用于两个线程间的数据交换;

      具体来说,Exchanger类允许在两个线程之间定义同步点。当两个线程都到达同步点时,它们交换数据结构,因此第一个线程的数据结构进行第二个线程中,第二个线程的数据结构进入到第一个线程中;

      就像两个线程各个交换自己的数据;

    public class ExchangerTest {
        private static String str1="资源1";
        private static String str2="资源2";
        //构建资源交换对象
        private static Exchanger<String> stringExchanger=new Exchanger<>();
        public static void main(String[] args) {
            //第一个线程
            new Thread(()->{
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"初始占用资源:"+str1);
                //资源交换,将资源交给其他线程和获取到其他线程交换过来的资源
                try {
                    String newStr = stringExchanger.exchange(str1);
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"交换资源:"+newStr);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }).start();
    
            //第二个线程
            new Thread(()->{
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"初始占用资源:"+str2);
                //资源交换,将资源交给其他线程和获取到其他线程交换过来的资源
                try {
                    String newStr = stringExchanger.exchange(str2);
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"交换资源:"+newStr);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }).start();
        }
    }

    控制台效果

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/dabrk/p/12526327.html
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