• 手把手实现Java权限(1)-Shiro介绍


    功能介绍

    Authentication :身份认证/登录。验证用户是不是拥有对应的身份; 
    Authorization :授权,即权限验证。验证某个已认证的用户是否拥有某个权限;即推断用 
    户能否做事情,常见的如:验证某个用户是否拥有某个角色。

    或者细粒度的验证某个用 
    户对某个资源是否具有某个权限; 
    Session Manager :会话管理。即用户登录后就是一次会话,在没有退出之前,它的全部信 
    息都在会话中;会话能够是普通 JavaSE 环境的,也能够是如 Web 环境的。 
    Cryptography :加密,保护数据的安全性。如password加密存储到数据库,而不是明文存储; 
    Web Support :Web 支持,能够很easy的集成到 Web 环境。 
    Caching:缓存,比方用户登录后。其用户信息、拥有的角色/权限不必每次去查,这样能够 
    提高效率; 
    Concurrency :shiro 支持多线程应用的并发验证,即如在一个线程中开启还有一个线程,能 
    把权限自己主动传播过去; 
    Testing :提供測试支持; 
    Run As :同意一个用户假装为还有一个用户(假设他们同意)的身份进行訪问; 
    Remember Me :记住我。这个是很常见的功能,即一次登录后,下次再来的话不用登录 
    了。




    Subject :主体。能够看到主体能够是不论什么能够与应用交互的“用户”; 

    SecurityManager : : 相 当 于 SpringMVC 中 的 DispatcherServlet 或 者 Struts2 中 的 
    FilterDispatcher;是 Shiro 的心脏;全部详细的交互都通过 SecurityManager 进行控制;它管 
    理着全部 Subject、且负责进行认证和授权、及会话、缓存的管理。

     


    Authenticator :认证器,负责主体认证的,这是一个扩展点,假设用户认为 Shiro 默认的 
    不好。能够自己定义实现。其须要认证策略(Authentication Strategy)。即什么情况下算用户 
    认证通过了; 

    Authrizer :授权器,或者訪问控制器。用来决定主体是否有权限进行对应的操作;即控制 
    着用户能訪问应用中的哪些功能; 

    Realm :能够有 1 个或多个 Realm,能够觉得是安全实体数据源,即用于获取安全实体的; 
    能够是 JDBC 实现。也能够是 LDAP 实现。或者内存实现等等;由用户提供;注意:Shiro 
    不知道你的用户/权限存储在哪及以何种格式存储。所以我们一般在应用中都须要实现自己 
    的 Realm。 

    SessionManager :假设写过 Servlet 就应该知道 Session 的概念,Session 呢须要有人去管理 
    它的生命周期,这个组件就是 SessionManager;而 Shiro 并不只能够用在 Web 环境,也 
    能够用在如普通的 JavaSE 环境、EJB 等环境;全部呢,Shiro 就抽象了一个自己的 Session 
    来管理主体与应用之间交互的数据。这种话。比方我们在 Web 环境用,刚開始是一台 
    Web server;接着又上了台 EJB server;这时想把两台server的会话数据放到一个地方, 
    这个时候就能够实现自己的分布式会话(如把数据放到 Memcached server); 

    SessionDAO: : DAO 大家都用过, 数据訪问对象。 用于会话的 CRUD, 比方我们想把 Session 
    保存到数据库,那么能够实现自己的 SessionDAO。通过如 JDBC 写到数据库;比方想把 
    Session 放到 Memcached 中。能够实现自己的 Memcached SessionDAO;另外 SessionDAO 
    中能够使用 Cache 进行缓存,以提高性能; 

    CacheManager :缓存控制器。来管理如用户、角色、权限等的缓存的。由于这些数据基本 
    上非常少去改变,放到缓存中后能够提高訪问的性能 

    Cryptography :password模块,Shiro 提高了一些常见的加密组件用于如password加密/解密的。 
    到此 Shiro 架构及其组件就认识完了。接下来挨着学习 Shiro 的组件吧。
    基本表结构

    资源:表示菜单元素、页面button元素等。菜单元素用来显示界面菜单的,页面button是每一个
    页面可进行的操作,如新增、改动、删除button;使用 type 来区分元素类型(如 menu 表示
    菜单。button 代表按钮),priority 是元素的排序。如菜单显示顺序;permission 表示权限;
    如用户菜单使用 user:*。也就是把菜单授权给用户后。用户就拥有了 user:*权限;如用户新
    增button使用 user:create,也就是把用户新增button授权给用户后,用户就拥有了 user:create 权
    限了。available 表示资源是否可用。如菜单显示/不显示。

    角色:role 表示角色标识符。如 admin,用于后台推断使用。description 表示角色描写叙述,如
    超级管理员,用于前端显示给用户使用;resource_ids 表示该角色拥有的资源列表,即该角
    色拥有的权限列表(显示角色),即角色是权限字符串集合。available 表示角色是否可用。



    组 织 机 构:name 表示组织机构名称。priority 是组织机构的排序,即显示顺序;available
    表示组织机构是否可用。


    用户:username 表示用户名;role_ids 表示用
    户拥有的角色列表,能够通过角色再获取其权限字符串列表;locked 表示用户是否锁定。



    Shiro系统架构

    Subject :主体,能够看到主体能够是不论什么能够与应用交互的“用户”; 

    SecurityManager : : 相 当 于 SpringMVC 中 的 DispatcherServlet 或 者 Struts2 中 的 
    FilterDispatcher;是 Shiro 的心脏。全部详细的交互都通过 SecurityManager 进行控制。它管 
    理着全部 Subject、且负责进行认证和授权、及会话、缓存的管理。

     


    Authenticator :认证器,负责主体认证的,这是一个扩展点。假设用户认为 Shiro 默认的 
    不好,能够自己定义实现;其须要认证策略(Authentication Strategy),即什么情况下算用户 
    认证通过了; 

    Authrizer :授权器,或者訪问控制器。用来决定主体是否有权限进行对应的操作。即控制 
    着用户能訪问应用中的哪些功能; 

    Realm :能够有 1 个或多个 Realm。能够觉得是安全实体数据源。即用于获取安全实体的; 
    能够是 JDBC 实现,也能够是 LDAP 实现,或者内存实现等等;由用户提供;注意:Shiro  
    不知道你的用户/权限存储在哪及以何种格式存储。所以我们一般在应用中都须要实现自己 
    的 Realm; 

    SessionManager :假设写过 Servlet 就应该知道 Session 的概念,Session 呢须要有人去管理 
    它的生命周期,这个组件就是 SessionManager。而 Shiro 并不只能够用在 Web 环境,也 
    能够用在如普通的 JavaSE 环境、EJB 等环境。全部呢,Shiro 就抽象了一个自己的 Session 
    来管理主体与应用之间交互的数据;这种话,比方我们在 Web 环境用。刚開始是一台 
    Web server;接着又上了台 EJB server。这时想把两台server的会话数据放到一个地方, 
    这个时候就能够实现自己的分布式会话(如把数据放到 Memcached server); 

    SessionDAO: : DAO 大家都用过。 数据訪问对象, 用于会话的 CRUD, 比方我们想把 Session 
    保存到数据库,那么能够实现自己的 SessionDAO,通过如 JDBC 写到数据库;比方想把 
    Session 放到 Memcached 中,能够实现自己的 Memcached SessionDAO;另外 SessionDAO 
    中能够使用 Cache 进行缓存。以提高性能。 

    CacheManager :缓存控制器,来管理如用户、角色、权限等的缓存的;由于这些数据基本 
    上非常少去改变,放到缓存中后能够提高訪问的性能 

    Cryptography :password模块,Shiro 提高了一些常见的加密组件用于如password加密/解密的。
    Shiro用户流程

    Shiro 不会去维护用户、维护权限;这 些须要我们 自己去 设计/ 提供 ; 然后通过 
    对应的 接口注入给 给 Shiro 就可以。 

    对于一个好的框架,从外部来看应该 
    具有很easy易于使用的 API,且 API 契约明白。从内部来看的话,其应该有一个可扩展 
    的架构,即很easy插入用户自己定义实现,由于不论什么框架都不能满足全部需求。 
    首先。我们从外部来看 Shiro 吧,即从应用程序角度的来观察怎样使用 Shiro 完毕工作。如 
    下图: 
    能够看到: 应用代码直接交互的对象是Subject。 也就是说Shiro的对外API核心就是Subject; 
    其每一个 API 的含义: 
    Subject :主体。代表了当前“用户”,这个用户不一定是一个详细的人。与当前应用交互 
    的不论什么东西都是 Subject,如网络爬虫。机器人等;即一个抽象概念。全部 Subject 都绑定 
    到 SecurityManager。与 Subject 的全部交互都会托付给 SecurityManager;能够把 Subject 认 
    为是一个门面;SecurityManager 才是实际的运行者。 

    SecurityManager :安全管理器;即全部与安全有关的操作都会与 SecurityManager 交互; 
    且它管理着全部 Subject。能够看出它是 Shiro 的核心,它负责与后边介绍的其它组件进行 
    交互,假设学习过 SpringMVC,你能够把它看成 DispatcherServlet 前端控制器; 


    Realm: : 域。 Shiro 从从 Realm 获取安全数据 (如用户、 角色、 权限) , 就是说 SecurityManager 
    要验证用户身份。 那么它须要从 Realm 获取对应的用户进行比較以确定用户身份是否合法; 
    也须要从 Realm 得到用户对应的角色/权限进行验证用户能否进行操作; 能够把 Realm 看 
    成 DataSource。即安全数据源。

     



    也就是说对于我们而言。最简单的一个 Shiro 应用: 
    1、 应用代码通过 Subject 来进行认证和授权。而 Subject 又托付给 SecurityManager; 
    2、 我们须要给 Shiro 的 SecurityManager 注入 Realm,从而让 SecurityManager 能得到合法 
    的用户及其权限进行推断。


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