课程简介
在上次课程中与大家一起学习了编写通用的Shellcode,也提到会用一个实例来展示Shellcode的溢出。 那么本次课程中为大家准备了W32Dasm这款软件,并且是存在漏洞的版本。利用它的溢出漏洞结合实际编写Shellcode, 更直观的更简单方便的展示缓冲区溢出,使大家更深入理解Shellcode。
课程介绍
- 实验环境
- 操作机:Windows XP
- 实验工具:
Tools
|
Path
|
OllyDbg
|
C:ToolsOllyICE
|
LordPE
|
C:ToolsLordPE Deluxe
|
- 实验文件:
- ShellCode.c
- strings.exe
- W32DASM.exe
- PE结构
- W32Dasm8.93漏洞公告
通过对W32Dasm缓冲区溢出分析,更深入理解ShellCode缓冲区溢出原理。
实验步骤
第一步 下载实验文件
请访问http://tools.ichunqiu.com/d5bc3822下载实验文件。
小i提示:
- 在本次实验中,请注意实验工具、实验文件存放路径,不同的文件路径可能会出现不一样的实验结果。
- 在实验环境中无法连接互联网,请使用您本地的网络环境。
快速查找实验工具
- 打开桌面 Everything 搜索工具,输入实验工具名称,右击选择“打开路径”,跳转实验工具所在位置。
- 以查找BURP为例为大家演示。
第二步 漏洞报告分析
学习过破解的朋友一定听说过W32Dasm这款逆向分析工具。它是一个静态反汇编工具,在IDA Pro流行之前,是破解界人士必然要学会使用的工具之一,它也被比作破解界的屠龙刀。但是即便是这么一款破解界的“神器”,竟然也是存在着缓冲区溢出的漏洞的。可见,它在破解无数程序的同时,其自身也存在着被“黑”的风险。那么我们可以首先分析一下漏洞报告:
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Luigi Auriemma
Application: W32Dasm
(was http://www.expage.com/page/w32dasm)
Versions: <= 8.93 (8.94???)
Platforms: Windows
Bug: buffer-overflow
Exploitation: local
Date: 24 Jan 2005
Author: Luigi Auriemma
e-mail: aluigi@autistici.org
web: aluigi.org
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1) Introduction
2) Bug
3) The Code
4) Fix
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1) Introducti
W32Dasm is a cool and famous disassembler/debugger developed by URSoft.
It has tons of functions and, also if it is no longer supported by long
time, it is still widely used by a lot of people.
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2) Bug
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The program uses the wsprintf() function to copy the name of the
imported/exported functions of the analyzed file into a buffer of only
256 bytes, with the possibility for an attacker to execute malicious
code.
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3) The Code
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Exploiting the bug is very simple, all you need is to get an executable
and searching for the name of an imported or exported function to
modify.
I have written a very simple proof-of-concept that overwrites the
return address with 0xdeadc0de:
http://aluigi.org/poc/w32dasmbof.zip
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4) Fix
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No fix.
This program is no longer supported.
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依据上述漏洞报告我们可以知道,漏洞所出现的版本为8.93版及以下。漏洞出现的原因是由于软件在分析目标程序时,使用了wsprintf()这个函数用于复制导入/导出表的信息,而目标缓冲区的大小只有256个字节,这就给攻击者提供了执行恶意代码的机会。而利用这个漏洞的方法很简单,只需要找一个可执行文件(PE文件),然后找到它的导入或者导出表进行修改就可以了。
第三步 定位漏洞出现的位置
尽管通过以上漏洞报告,我们大致知道了程序的问题所在。但是就如同现今大部分的漏洞报告一样,报告中的内容还是比较少的,很多东西需要由我们来亲自研究一下才能够确认。而且亲自动手,也能够加深我们对这个问题的理解。当然在这里,我们无需从零开始进行研究,依旧是要以上述漏洞报告为基础。
首先利用OllyDbg载入W32dsm89.exe这个程序,然后按下“F9”让程序运行起来。因为我们已经知道了,漏洞出现的原因是因为wsprintf()这个函数不恰当利用造成的,因此这里我们需要在程序中搜索这个函数。可以在反汇编代码区域单击鼠标右键,选择“Search for”下的“All intermodular calls”:
然后再键入想要查找的函数名称。不过这里我们已经可以发现存在着很多个wsprintf(),现在我们想知道究竟哪个函数才是出问题的位置,那么可以在任意一个wsprintf()上单击鼠标右键,选择Set breakpoint on every call to wsprintfA:
然后程序中只要是出现了调用wsprintf()的地方,都会被下了断点:
那么我们下一步就是确定究竟是哪个位置出了问题,换句话说,这里我想要查找的是用于拷贝导入/导出表的wsprintf()。 现在需要将W32Dasm激活,也就是用它分析一个可执行文件,这样当它调用wsprintf()的时候,OD就会帮我们断下来,从而可以进一步分析。这里我让W32Dasm分析的是Strings.exe这个程序。载入后,W32Dasm会卡住不动,说明OD已经帮我们断在了第一个wsprintf()的位置。可以在OD中查看一下这个位置的wsprintf()函数:
很明显可以发现,由于这个wsprintf()的格式化参数为%lu,也就是无符号长整型,说明它复制的并不是字符串,所以可以略过,按F9继续执行。直至找到参数为%s的调用位置:
可以发现,尽管这次的参数是字符型,但是EDX,也就是欲拷贝的字符串为C:strings.exe并不是函数名称,说明这个位置也不对,所以继续按F9运行,直至执行到地址0x0045D8DB处:
可以看到此时所拷贝的字符串为GetFullPathNameA,那么基本就可以确定是这里了。不妨用数据窗口看一下EDX中所保存的地址中的内容,然后再留意一下EAX中的函数,此时按一下F9:
可见,此时EAX中保存的是即将要拷贝进缓冲区的函数名称,而EDX中保存的还是上一个函数名称,这通过数据窗口也能够确认。那么至此我们就可以确定出现问题的wsprintf()就是在这里了。
第四步 分析出现漏洞的缓冲区空间
函数名称所要拷贝到的缓冲区的地址,就保存在wsprintf()函数的第一个参数中,也就在EDX里面,它的值为EBP-FC,即0x0065BEE0-0x0FC,即0x0065BDE4这个地址处。那么这个缓冲区的大小就是0x0FC+0x04(EBP)=0x100,也就是十进制的256。这与漏洞描述中的缓冲区的大小是一致的。
可见保存着返回地址的位置为0x0065BEE4,正常情况下,程序调用完毕后会跳转到0x00457EC0的位置继续执行。分析至此,漏洞的利用方式也就很明了了。根据我们之前的课程所讲的内容,第一种方式可以将这256个字节的缓冲区空间的下面四个字节覆盖为jmp esp,然后将ShellCode写入返回地址的下方。第二种方式就是直接将ShellCode写入这个缓冲区,然后将返回地址覆盖为缓冲区起始的地址。那么究竟哪种方式更加适合于W32Dasm,还需要进一步的分析才能够知道。
第五步 手动解析导入表
对于本程序来说,为了能够利用这个漏洞,我们可以构造一个畸形的可执行文件,把位于导入/导出表中的函数名构造得非常长,这样如果用户使用W32Dasm来载入我们所构造的畸形文件,就能够触发漏洞,从而在目标系统上为所欲为了。所以说在植入ShellCode之前,我觉得有必要给大家简单地讲解一下PE结构中的导入表的知识。
在可执行文件中使用其他DLL可执行文件的代码或数据,称为导入或者输入。当PE文件需要运行时,将被系统加载至内存中,此时Windows加载器会定位所有的导入的函数或数据,并将定位到的内容填写至可执行文件的某个位置供其使用。这个定位是需要借助于可执行文件的导入表来完成的。导入表中存放了所使用的DLL的模块名称及导入的函数名称或函数序号。
描述导入表的结构体是IMAGE_IMPORT_DESCRIPTOR,被导入的每个DLL都对应一个IMAGE_IMPORT_DESCRIPTOR结构。也就是说,导入的DLL文件与IMAGE_IMPORT_DESCRIPTOR是一对一的关系。IMAGE_IMPORT_DESCRIPTOR在文件中是一个数组,但是导入信息中并没有明确的指出导入表的个数,而是以一个导入表中全0的IMAGE_IMPORT_DESCRIPTOR为结束的。导入表对应的结构体定义如下:
typedef struct _IMAGE_IMPORT_DESCRIPTOR {
union {
DWORD Characteristics;
DWORD OriginalFirstThunk;
};
DWORD TimeDateStamp;
DWORD ForwarderChain;
DWORD Name;
DWORD FirstThunk;
} IMAGE_IMPORT_DESCRIPTOR;
对于这次的实验来说,我们重点关注的是OriginalFirstThunk这个字段,它包含导入名称表的RVA,或者可以理解为它所指向的就是真正的导入函数的位置。该字段指向一个名为IMAGE_THUNK_DATA的结构体,该结构体的定义如下:
typedef struct _IMAGE_THUNK_DATA32 {
union {
DWORD ForwarderString;
DWORD Function;
DWORD Ordinal;
DWORD AddressOfData;
} u1;
} IMAGE_THUNK_DATA32;
该结构体的成员是一个联合体,虽然联合体中有若干个变量,但由于该结构体中包含的是一个联合体,那么这个结构体也就相当于只有一个成员变量,只是有些时候它所代表的意义不同。每一个IMAGE_THUNK_DATA对应一个DLL中的导入函数。IMAGE_THUNK_DATA与IMAGE_IMPORT_DESCRIPTOR类似,同样是以一个全“0”的IMAGE_THUNK_DATA为结束的。当IMAGE_THUNK_DATA值的最高位为1时,表示函数以序号方式导入,这时低31位被看做一个导入序号。当其最高位为0时,表示函数以函数名字的字符串的方式进行导入,这时它的值表示一个RVA,并且指向一个IMAGE_IMPORT_BY_NAME结构:
typedef struct _IMAGE_IMPORT_BY_NAME {
WORD Hint;
BYTE Name[1];
} IMAGE_IMPORT_BY_NAME, *PIMAGE_IMPORT_BY_NAME;
该结构中的Hint字段表示该函数在其所属的DLL中的导出表中的序号。该值并不是必需的,一些连接器为此值赋以0值。而Name字段表示的是导入函数的函数名,是我们需要修改的对象。
那么既然知道了以上的理论知识,下面就开始手动地来解析一下strings.exe这个程序的导入表,这里我使用的是LordPE这款软件。首先打开LordPE,然后点击位于右边的“PE Editor”按钮,载入strings.exe这个程序。再点击位于右边的“Directories”按钮,打开Directory Table对话框:
这里我们只关注ImportTable这一行的内容,这里点击“L”按钮,打开“Structure Lister”对话框:
可以看到OriginalFirstThunk的值为0x00012A74,它是一个相对虚拟地址,我们需要把它换算为文件偏移,还好LordPE就给我们提供了这个功能。回到“PE Editor”对话框,单击右侧的“FLC”按钮,然后在RVA中输入12A74进行换算:
可以看到换算完之后,文件偏移为0x00011074,选择右下角的“Hex Edit”,查看位于该位置的十六进制数值:
可见这个位置的值为0x00012CBC,根据之前的分析,由于这个数值的最高位是0,因此它保存的就是函数名称字符串所在的RVA,所以还需要进行换算。换算完之后,得到的文件偏移为0x000112BC,查看该位置的数据如下:
由右边解析出来的字符可以知道,这里正是我们所要寻找的导入函数的位置,第一个函数正是我们刚才用OD发现的第一个函数GetFullPathNameA,而它前面的0x01F8则是函数的序号。那么对于导入表的手动解析完毕,下面就是对其进行修改了。
第六步 植入ShellCode
之前讲过两种跳转到ShellCode的方式,这次我打算再介绍一种。首先给大家看一下这次所编写的ShellCode:
char ShellCode[] =
"x90x90x90"
"x33xDB" // xor ebx,ebx
"xB7x04" // mov bh,4
"x2BxE3" // sub esp,ebx
"x33xDB" // xor ebx,ebx
"x53" // push ebx
"x68x69x6Ex67x20"
"x68x57x61x72x6E" // push "Warning"
"x8BxC4" // mov eax,esp
"x53" // push ebx
"x68x2Ex29x20x20"
"x68x20x4Ax2Ex59"
"x68x21x28x62x79"
"x68x63x6Bx65x64"
"x68x6Ex20x68x61"
"x68x20x62x65x65"
"x68x68x61x76x65"
"x68x59x6Fx75x20" // push "You have been hacked!(by J.Y.)"
"x8BxCC" // mov ecx,esp
"x53" // push ebx
"x50" // push eax
"x51" // push ecx
"x53" // push ebx
"xB8xeax07xd5x77"
"xFFxD0" // call MessageBox
"x53"
"xB8xFAxCAx81x7C"
"xFFxD0" // call ExitProcess
"x90x90x90x90x90x90x90x90x90x90x90x90x90x90x90x90"
"x90x90x90x90x90x90x90x90x90x90x90x90x90x90x90x90"
"x90x90x90x90x90x90x90x90x90x90x90x90x90x90x90x90"
"x90x90x90x90x90x90x90x90x90x90x90x90x90x90x90x90"
"x90x90x90x90x90x90x90x90x90x90x90x90x90x90x90x90"
"x90x90x90x90x90x90x90x90x90x90x90x90x90x90x90x90"
"x90x90x90x90x90x90x90x90x90x90x90x90x90x90x90x90"
"x90x90x90x90x90x90x90x90x90x90x90x90x90x90x90x90"
"x90x90x90x90x90x90x90x90x90x90x90x90x90x90x90x90"
"x90x90x90x90x90x90x90x90x90x90x90x90x90x90x90x90"
"x90x90x90x90x90x90x90x90x90x90"
"x79x5bxe3x77" // Return Address
"xe9xf7xfexffxff" // jmp back
这次的ShellCode与以往不同之处在于,虽然我依然将返回地址覆盖为了jmp esp的地址,但是在返回地址的下方,也就是程序跳到esp的位置后,所执行的语句为xe9xf7xfexffxff,也就是jmp back。那么这个jmp back是什么意思呢。其实jmp指令(E9)后面所跟的是一个偏移地址,这里我是想让程序跳转一定的偏移,即缓冲区的前端去执行指令,这里该偏移的大小为0xfffffef7。那么这个值是怎么计算得来的呢?结合之前的分析可以知道,jmp back这条指令所保存的地址为0x0065BEE4,由于jmp back本身长度是5,那么就令0x0065BEE8加上5,即0x0065BEED,然后我们的目标地址,也就是我们想要跳到的位置为0x0065BDE4,那么就用0x0065BDE4减去0x0065BEED,结果为0xFFFFFEF7。因为计算机是小端显示,因此写成ShellCode需要反向来写。请大家注意的是,由于我这里的函数地址采用的是硬编码的方式,所以大家在亲自动手实验的时候,一定要先获取自己系统上真实的函数地址,或者采用我们上节课所说的通用的ShellCode。
第七步 载入畸形PE文件
现在单独打开W32Dasm,然后载入我们所修改的畸形的strings.exe文件,可见漏洞已经被我们成功利用,并且单击“确定”后,程序也正常退出,说明我们的实验是成功的。
使用OD打开W32DASM,点击File选择GO to输入45d8db并确定进入到这个位置,按F2下断点,再使用F9让W32DASM运行起来,加载修改过的strings程序。按F8查找RETN这个函数的位置,再次按F8跳转到Shellcode的JMP ESP的位置,再按F8继续执行到无法跳转并弹出警告提示you have been hacked! (by J.Y.)。