接口语法
1.接口是一种引用类型,可以等同看作类。修饰符 interface 接口名
2.接口中只能出现常量和抽象方法
3.接口其实是一个特殊的抽象类,特殊在接口是完全抽象的
4.接口中没有构造方法,接口也无法实例化
5.接口和接口之间可以多继承
6.一个类可以实现多个接口,这里的实现等同于继承
7.一个非抽象的类实现接口,需要将接口中所有方法实现/重写/覆盖
#java
package study1;
public interface A{
//常量都是public static final,可省略
public static final String sucess = "SUCCESS";
public static final double pi = 3.14;
byte max_value = 127;
//接口中所有的抽象方法都是public abstract,
public abstract void m1();
//接口方法不能有方法体,如 void m22(){};会提示interface abstract methods cannot have body
void m2();
interface B{
void m1();
}
interface C{
void m2();
}
interface D{
void m3();
}
interface E extends B,C,D{
void m4();
}
/*
extends只能单继承,implements可以多继承
如果实现的接口有多个方法,必须覆盖接口中的方法。
*/
class MyClass implements B,C{
public void m2(){}
public void m1(){}
}
class MyClass2 implements E{
public void m1(){};
public void m2(){};
public void m3(){};
public void m4(){};
}
}
接口的作用
#java
package date818;
/**
* 接口的作用:
* 1。可以使项目分离,所有层都面向接口开发,提高开发效率
* 2。接口是代码和代码之间的耦合度降低。变得可插拔,可以随意切换。
* 3。接口和抽象类都能完成某个功能,优先选择接口,因为接口可以多实现,多继承。并且一个类除了接口之外,还可以继承其他类
*/
public interface CustomerService {
//定义一个推出系统的方法
void logout();
}
package date818;
//接口实现类1
public class CustomerServierImpl implements CustomerService {
public void logout(){
System.out.println("成功退出系统");
}
}
package date818;
//接口实现类2
public class CustomerServiceImpl2 implements CustomerService{
public void logout(){
System.out.println("hello world");
}
}
package date818;
public class TestCustomer {
public static void main(String[] args){
//需要执行CustomerServiceImpl和CustomerImpl2接口实现类中的logout方法
//以下程序面向接口调用
CustomerService cs = new CustomerServierImpl();//多态。父类型引用指向子类型对象
//调用
cs.logout();
CustomerService cs2 = new CustomerServiceImpl2();
cs2.logout();
}
}
#java
//定义接口
package date818;
public interface Engine {
//所有发动机都可以通过这个接口启动
void start();
}
//定义实现接口的类
package date818;
public class Honda implements Engine{
public void start(){
System.out.println("本田启动");
}
}
package date818;
public class Ymaha implements Engine{
public void start(){
System.out.println("雅马哈启动");
}
}
//定义生产汽车的类
package date818;
public class Car {
//面向接口编程,不能将类实例化
/**
* 引用接口定义一个属性e,相当于
* String name;
* Integer age;
* 类里定义的变量是成员变量;方法里定义的变量是局部变量。
*/
Engine e ;//成员变量e
Car(Engine e){
//定义构造方法,把局部变量e赋值给成员变量
this.e=e;
}
//对外提供的测试方法
public void testEngine(){
//成员变量e
e.start();
}
}
//定义测试类
package date818;
public class TestCar {
public static void main(String[] args){
//生产引擎
Engine e = new Ymaha();
//根据构造方法传入参数生产汽车
Car c = new Car(e);
//测试引擎
c.testEngine();
c.e = new Honda();//已经定义了一个实例,直接对实例的参数修改即可
c.testEngine();
}
}
雅马哈启动
本田启动