使用线程池的好处:
1.节省创建和销毁线程上所花的时间以及系统资源的开销,解决资源不足的问题。
2.可有效控制最大并发线程数,避免堵塞。
Java通过Executors提供四种线程池:
newCachedThreadPool创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。
newFixedThreadPool 创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。
newScheduledThreadPool 创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。
(多线程并行处理定时任务时,Timer运行多个TimeTask时,只要其中之一没有捕获抛出的异常,其它任务便会自动终止运行,使用ScheduledExecutorService则没有这个问题。)
newSingleThreadExecutor 创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。
(获取单例对象要线程安全。在单例对象里面做操作也要保证线程安全。 说明:资源驱动类、工具类、单例工厂类都需要注意。)
线程池最好不要使用Executors去创建,而是通过ThreadPoolExecutor的方式创建,这样的处理方式让写的同学更加明确线程池的运行规则,规避资源耗尽的风险。
ThreadPoolExecutor:
ThreadPoolExecutor有以下四个构造方法
ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit,BlockingQueue<Runnable> workQueue)
ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,int maximumPoolSize,long keepAliveTime, TimeUnit unit,BlockingQueue<Runnable> workQueue, RejectedExecutionHandler handler)
ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,int maximumPoolSize,long keepAliveTime, TimeUnit unit,BlockingQueue<Runnable> workQueue, ThreadFactory threadFactory)
ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,int maximumPoolSize,long keepAliveTime, TimeUnit unit,BlockingQueue<Runnable> workQueue, ThreadFactory threadFactory, RejectedExecutionHandler handler)
public class Test1 { private ThreadPoolExecutor threadpool; /** * Param: * corePoolSize - 池中所保存的线程数,包括空闲线程。 * maximumPoolSize - 池中允许的最大线程数(采用LinkedBlockingQueue时没有作用)。 * keepAliveTime -当线程数大于核心时,此为终止前多余的空闲线程等待新任务的最长时间,线程池维护线程所允许的空闲时间。 * unit - keepAliveTime参数的时间单位,线程池维护线程所允许的空闲时间的单位:秒 。 * workQueue - 执行前用于保持任务的队列(缓冲队列)。此队列仅保持由execute 方法提交的 Runnable 任务。 * RejectedExecutionHandler -线程池对拒绝任务的处理策略(重试添加当前的任务,自动重复调用execute()方法) */ public Test1(){ threadpool=new ThreadPoolExecutor(2, 10, 20, TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue(10), new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy()); } //add task into thread pool public void submit(final int flag){ threadpool.execute(new Runnable(){ public void run(){ try { Thread.sleep(2000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(flag + " Hello"); } }); } /** * close thread pool */ public void shutdown() { threadpool.shutdown(); } public static void main(String[] args) { Test1 t = new Test1(); for (int i = 0; i < 20; i++) { System.out.println("time:" + i); t.submit(i); } System.out.println(">>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>"); } /** * 当一个任务通过execute(Runnable)方法欲添加到线程池时: * 1.如果此时线程池中的数量小于corePoolSize,即使线程池中的线程都处于空闲状态,也要创建新的线程来处理被添加的任务。 * 2.如果此时线程池中的数量等于 corePoolSize,但是缓冲队列 workQueue未满,那么任务被放入缓冲队列。 * 3.如果此时线程池中的数量大于corePoolSize,缓冲队列workQueue满,并且线程池中的数量小于maximumPoolSize,建新的线程来处理被添加的任务。 * 4.如果此时线程池中的数量大于corePoolSize,缓冲队列workQueue满,并且线程池中的数量等于maximumPoolSize,那么通过 * handler所指定的策略来处理此任务。也就是:处理任务的优先级为:核心线程corePoolSize、任务队列workQueue、最大线程maximumPoolSize * ,如果三者都满了,使用handler处理被拒绝的任务。 * * 5.当线程池中的线程数量大于corePoolSize时,如果某线程空闲时间超过keepAliveTime,线程将被终止。这样,线程池可以动态的调整池中的线程数。 */ }