• 数码管显示小数点


    数码管的小数点单独有一位来控制,这就是物理世界和数字世界的神奇之处,数码管用来显示数字和字母的led段有7个,再加上小数点共8个,正好对应一个字节的位数,这样使用单片机的一个口正好可以全部操作,通过 http://www.cnblogs.com/coloregg/p/3565486.html 可以看到点是单独位来操作,比如显示2.,只需将数字2对应的二进制数第1位改为1即可,在实际中,我们将要带点显示的数字和0x80相或就可以,其原理如下:

    共阴极(1亮0灭):   DP G F E  D C   B  A  

                               0  1 0 1  1  0  1   1           = 0x5B

                               1  0 0 0  0  0  0   0           = 0x80

    两组二进制数进行或运算后结果为:

                               1  1 0 1  1  0  1   1           = 0xDB

    可以发现,进行或运算后,原来显示数字2的部分(绿色码)不变,但原来控制点显示的部分(红色)为1,正好达到了不影响数字又能点亮点的效果。下面的代码,实现了显示0-999缩小10倍的显示效果。

    #include<reg52.h>

    sbit LATCH1=P2^2;//段锁存
    sbit LATCH2=P2^3;//位锁存

    unsigned char code DuanMa[10]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f};// 显示段码值0~9
    unsigned char code WeiMa[]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf,0xbf,0x7f};//分别对应相应的数码管点亮,即位码
    unsigned char TempData[8]; //存储显示值的全局变量
    void Delay(unsigned int t); //函数声明
    void Display(unsigned char FirstBit,unsigned char Num);

    main()
    {
    unsigned int num;
    unsigned int j;
    while(1)
    {
    j++;
    if(j==200) //检测当前数值显示了一小段时间后,需要显示的数值加1,实现数据显示的变化
    {
    j=0;
    num++;
    if(num==1000)//用于显示0~999
    num=0;

    }

    TempData[0]=DuanMa[num/100];//分解显示信息 123/100=1
    TempData[1]=DuanMa[(num%100)/10]|0x80; //23/10=2. 倒数第2位加点,实现数字缩小10倍
    TempData[2]=DuanMa[(num%100)%10]; //23%10=3
    Display(2,3);
    }
    }

    void Delay(unsigned int t)
    {
    while(--t);
    }
    /*------------------------------------------------
    显示函数,用于动态扫描数码管
    输入参数 FirstBit 表示需要显示的第一位,如赋值2表示从第三个数码管开始显示
    如输入0表示从第一个显示。
    Num表示需要显示的位数,如需要显示99两位数值则该值输入2
    ------------------------------------------------*/
    void Display(unsigned char FirstBit,unsigned char Num)
    {
    unsigned char i;

    for(i=0;i<Num;i++)
    {
    P1=0; //清空数据,防止有交替重影
    LATCH1=1; //段锁存
    LATCH1=0;

    P1=WeiMa[i+FirstBit]; //取位码
    LATCH2=1; //位锁存
    LATCH2=0;

    P1=TempData[i]; //取显示数据,段码
    LATCH1=1; //段锁存
    LATCH1=0;

    Delay(200); // 扫描间隙延时,时间太长会闪烁,太短会造成重影

    }
    }

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/coloregg/p/3579312.html
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