ios游戏基于视图层面的理解
ios上开发的游戏,基本上都是采用一些专门的游戏引擎来开发,比如cocos2d-x,cocos2d-iphone,corona,unity3d等
那为什么能接入我们的充值SDK呢
原因就是游戏的视图界面实质上add在一个viewControll的view上的,所以游戏也会具有应用的一些特性,比如横竖屏、状态栏是否隐藏等,这样就能容易的引入一些应用的界面
另外对于cocos2d-x所谓的跨平台
实质上只能说是用C++写的游戏代码通用,而不同平台只能各自配置自己的原有开发来引入这些C++代码文件
如此而已