• Node.js EventEmitter


    Node.js EventEmitter

    参考https://www.runoob.com/nodejs/nodejs-event.html

    • Node.js中所有的异步IO操作在完成时都会发送一个事件到事件队列。
    • Node.js里面的许多对象都会触发事件:
    1. 一个net Server对象会在每次有新连接时触发一个事件;
    2. 一个fs.readStream对象会在文件被打开的时候触发一个事件。
    
    • 所有这些可以触发事件的对象都是events.Emitter的实例。

    EventEmitter类

    events模块只提供了一个对象:eventEmitter。EventEmitter的核心就是事件触发事件监听器功能的封装。我们通过require('events')来引入events模块:

      // 引入events模块
      var events = require('events');
      // 创建eventEmitter对象
      var eventEmitter = new event.EventEmitter();
    
    • EventEmitter对象如果在实例化的过程中发生错误,会触发error事件;

    • 当添加新的监听器时,newListener事件会被触发;

    • 当监听器被移除时,removeListener事件被触发。
      例如:

        var EventEmitter = require('events').EventEmitter;
        var event = new EventEmitter();
      
        event.on('some_event', function(){
        	console.log('some_event事件触发');
        });
        // 1s后触发some_event事件
        setTimeout(function(){
        	event.emit('some_event');
        }, 1000);
      

    结果:

      some_event事件触发
    

    方法

    • 1 addListener(event, listener)
      为指定事件添加一个监听器到监听器数组的尾部。

    • 2 on(event, listener)
      为指定事件注册一个监听器,接受一个字符串 event 和一个回调函数。

      server.on('connection', function (stream) {
        console.log('someone connected!');
      });
      
    • 3 once(event, listener)
      为指定事件注册一个单次监听器,即 监听器最多只会触发一次,触发后立刻解除该监听器。

      server.once('connection', function (stream) {
        console.log('Ah, we have our first user!');
      });
      
    • 4 removeListener(event, listener)
      移除指定事件的某个监听器,监听器必须是该事件已经注册过的监听器。
      它接受两个参数,第一个是事件名称,第二个是回调函数名称。

      var callback = function(stream) {
        console.log('someone connected!');
      };
      server.on('connection', callback);
      // ...
      server.removeListener('connection', callback);
      
    • 5 removeAllListeners([event])
      移除所有事件的所有监听器, 如果指定事件,则移除指定事件的所有监听器。

    • 6 setMaxListeners(n)
      默认情况下, EventEmitters 如果你添加的监听器超过 10 个就会输出警告信息。 setMaxListeners 函数用于提高监听器的默认限制的数量。

    • 7 listeners(event)
      返回指定事件的监听器数组。

    • 8 emit(event, [arg1], [arg2], [...])
      按监听器的顺序执行执行每个监听器,如果事件有注册监听返回 true,否则返回 false。

    类方法

    listenerCount(emitter, event),返回指定事件的监听器数量。

      var events = require('events');
      events.EventEmitter.listenerCount(emitter, eventName);// 已废弃,不推荐
      events.EventEmitter.listenerCount(eventName);// 推荐
    

    事件

    • newListener(event, listener),在添加新监听器时被触发;
    • removeListener(event, listener),在移除监听器时被触发。

    error事件

    EventEmitter定义了一个特殊的事件error,就是错误的意思,程序执行错误的时候会触发error事件。

    当error事件被触发的时候,如果没有响应的监听器,它就会被当作异常,并退出程序和输出错误信息。
    所以我们一般会为可能会触发error事件的对象设置监听器,避免出发后程序直接崩溃,例如:

    var events = require('events');
    var emitter = new events.EventEmitter();
    emitter.on('error',function(){
    	console.log('error事件触发');
    })
    emitter.emit('error');
    console.log('程序执行结束');
    

    结果:

    由于设置了error事件的监听器(事件处理),所以程序可以继续向下执行。

    继承EventEmitter

    大多数时候我们不会直接使用EventEmitter,而是在在对象中继承它。像fs、net、http等,只要是支持事件响应的黑核心模块都是EventEmitter的子类。
    为什么这样做呢?

    • 首先,事件的监听和发生应该是一个对象的方法;
    • 其次,JavaScript的对象机制是基于原型的,支持部分多重继承,继承EventEmitter*8不会打乱原有对象的继承关系。
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/pangqianjin/p/14191729.html
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