前言 :
对象与类别
这两个是面向对象初学者,很容易混淆的东西。
笔者试着从计算器物理层面,来解释对象与类别的不同。
说明 :
不管是面向对象程序或是结构化程序,
执行程序的时候。
计算机作的事情是 : 把执行文件的档案加载到内存并且一行一行执行。
加载到内存的档案,这个我们姑且就叫他 : 「程序代码」
面向对象程序程序代码的单位,是以类别为单位。
也就是说,面向对象程序代码加载到内存里面,我们可以把它看成一块一块的区段。
这个区段就是说我们常听到的「类别」。
可以想象成这样 :
程序代码加载到内存内之后,
计算机就会从Main(),开始一行一行执行程序代码。
当计算机执行程序到 Product X = new Product()的程序代码的时候,
会在空白的内存区块复制类别的程序代码,必且将它取名为X。
这个从程序代码复制出来的内存区块就是我们常听到的「对象」。
(虽然我比较喜欢「实例」这个名词 XD)
可以想象成这样 :
而每个「对象」都是独立的内存区块,
当我们程序代码,继续执行到Product Y = new Product();的时候
计算机会在另外在空白的内存区块复制类别的程序代码,必且将它取名为Y。
X跟Y都是独立的个体,变更X的数据不会去影响到Y。
可以想象成这样 :
当我们的程序代码,执行 X.Name = "Clark"的时候。
计算机会将X所代表的内存区块,里面代表Name区块的数据,设定为"Clark"
可以想象成这样 :
当我们的程序代码,执行 X.Show()的时候。
计算机会去执行X所代表内存区块,里面的Show()函式。
可以想象成这样 :
后记 :
本篇的文章,
描述了对象与类别的关系,希望对大家有帮助^^
P.S.
本篇的内容大幅度的简化了计算器结构的内容,用以传达面向对象的概念。
实际计算机系统在运作的时候,比本篇说明的复杂很多 ^^"。