这年头记得习惯用ConsoleApplication的人恐怕也没有多少了,系统工具无论巨细,一律拖个巨大的form出来..其实控制台,写得好点也是很有趣的,比如这个效果
下面代码演示了如何在控制台下展示一个进度条的工作过程。原理很简单,就把他当成一张纸,不停的写了擦,擦了写,当中的技巧全靠想象力,因为这个类实在是太简单了。
using
System;
namespace ConsoleApplication11
{
class Program
{
/*
* ConsoleApplication也精彩。
* 作者 jinjazz
* 作者blog http://blog.csdn.net/jinjazz
* 演示功能 windows控制台下的进度条
*/
public static void Main()
{
bool isBreak = false ;
ConsoleColor colorBack = Console.BackgroundColor;
ConsoleColor colorFore = Console.ForegroundColor;
// 第一行信息
Console.WriteLine( " *********** jinjazz now working...****** " );
// 第二行绘制进度条背景
Console.BackgroundColor = ConsoleColor.DarkCyan;
for ( int i = 0 ; ++ i <= 25 ; )
{
Console.Write( " " );
}
Console.WriteLine( " " );
Console.BackgroundColor = colorBack;
// 第三行输出进度
Console.WriteLine( " 0% " );
// 第四行输出提示,按下回车可以取消当前进度
Console.WriteLine( " <Press Enter To Break.> " );
// -----------------------上面绘制了一个完整的工作区域,下面开始工作
// 开始控制进度条和进度变化
for ( int i = 0 ; ++ i <= 100 ; )
{
// 先检查是否有按键请求,如果有,判断是否为回车键,如果是则退出循环
if (Console.KeyAvailable && System.Console.ReadKey( true ).Key == ConsoleKey.Enter)
{
isBreak = true ;
break ;
}
// 绘制进度条进度
Console.BackgroundColor = ConsoleColor.Yellow; // 设置进度条颜色
Console.SetCursorPosition(i / 4 , 1 ); // 设置光标位置,参数为第几列和第几行
Console.Write( " " ); // 移动进度条
Console.BackgroundColor = colorBack; // 恢复输出颜色
// 更新进度百分比,原理同上.
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Green;
Console.SetCursorPosition( 0 , 2 );
Console.Write( " {0}% " , i);
Console.ForegroundColor = colorFore;
// 模拟实际工作中的延迟,否则进度太快
System.Threading.Thread.Sleep( 100 );
}
// 工作完成,根据实际情况输出信息,而且清楚提示退出的信息
Console.SetCursorPosition( 0 , 3 );
Console.Write(isBreak ? " break!!! " : " finished. " );
Console.WriteLine( " " );
// 等待退出
Console.ReadKey( true );
}
}
}
namespace ConsoleApplication11
{
class Program
{
/*
* ConsoleApplication也精彩。
* 作者 jinjazz
* 作者blog http://blog.csdn.net/jinjazz
* 演示功能 windows控制台下的进度条
*/
public static void Main()
{
bool isBreak = false ;
ConsoleColor colorBack = Console.BackgroundColor;
ConsoleColor colorFore = Console.ForegroundColor;
// 第一行信息
Console.WriteLine( " *********** jinjazz now working...****** " );
// 第二行绘制进度条背景
Console.BackgroundColor = ConsoleColor.DarkCyan;
for ( int i = 0 ; ++ i <= 25 ; )
{
Console.Write( " " );
}
Console.WriteLine( " " );
Console.BackgroundColor = colorBack;
// 第三行输出进度
Console.WriteLine( " 0% " );
// 第四行输出提示,按下回车可以取消当前进度
Console.WriteLine( " <Press Enter To Break.> " );
// -----------------------上面绘制了一个完整的工作区域,下面开始工作
// 开始控制进度条和进度变化
for ( int i = 0 ; ++ i <= 100 ; )
{
// 先检查是否有按键请求,如果有,判断是否为回车键,如果是则退出循环
if (Console.KeyAvailable && System.Console.ReadKey( true ).Key == ConsoleKey.Enter)
{
isBreak = true ;
break ;
}
// 绘制进度条进度
Console.BackgroundColor = ConsoleColor.Yellow; // 设置进度条颜色
Console.SetCursorPosition(i / 4 , 1 ); // 设置光标位置,参数为第几列和第几行
Console.Write( " " ); // 移动进度条
Console.BackgroundColor = colorBack; // 恢复输出颜色
// 更新进度百分比,原理同上.
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Green;
Console.SetCursorPosition( 0 , 2 );
Console.Write( " {0}% " , i);
Console.ForegroundColor = colorFore;
// 模拟实际工作中的延迟,否则进度太快
System.Threading.Thread.Sleep( 100 );
}
// 工作完成,根据实际情况输出信息,而且清楚提示退出的信息
Console.SetCursorPosition( 0 , 3 );
Console.Write(isBreak ? " break!!! " : " finished. " );
Console.WriteLine( " " );
// 等待退出
Console.ReadKey( true );
}
}
}