1)函数的形参列表可以是多个,返回值列表也可以是多个。
2)形参列表和返回值列表的数据类型可以是值类型和引用类型
3)函数的命名遵循标识符命名规范,首字母不能是数字,首字母大写该函数可以被本报文件和其它包文件使用,类似public,首字母小写,只能被本包使用,其它包文件不能使用,类似private
4)函数中的变量是局部的,函数外不生效
func test() {
// n1 是 test函数的局部变量,只能在test函数中使用
var n1 int = 10
}
func main() {
//这里不能使用n1,因为n1是test函数的局部变量
//fmt.Println("n1=", n1)
}
5)基本数据类型和数组默认都是值传递的,即进行值拷贝。在函数内修改,不会影响到原来的值。
func test02(n1 int) {
n1 = n1 + 10
fmt.Println("test02() n1 = ", n1)
}
func main() {
num := 20
test02(num)
fmt.Println("main() num = ", num)
}
[shell] go run main.go
test02() n1 = 30
main() num = 20
6)如果希望函数内的变量能修改函数外的变量(指的是默认以值传递的方式的数据类型),可以传入变量的地址&,函数内以指针的方式操作变量。从效果上看类似引用
func test03(n1 *int) {
*n1 = *n1 + 10
fmt.Println("test03() n1 = ", *n1)
}
func main() {
num := 20
test03(&num)
fmt.Println("main() num = ", num)
}
[shell]go run main.go
test03() n1 = 30
main() num = 30
上面代码的示意图:
7)Go函数不支持函数重载:
8)在Go中,函数也是一种数据类型,可以赋值给一个变量,则该变量就是一个函数类型的变量了。通过该变量可以对函数调用。
func getSum(n1 int, n2 int) int {
return n1 + n2
}
func main() {
a := getSum
fmt.Printf("a的类型是%T, getSum的类型是%T", a, getSum)
res := a(10, 40) // 等价 res := getSum(10, 40)
fmt.Println("res = ", res)
}
9)函数既然是一种数据类型,因此在Go中,函数可以作为形参,并且调用!
func getSum(n1 int, n2 int) int {
return n1 + n2
}
func myFun(funvar func (int, int) int, num1 int, num2 int) int {
return funvar(num1, num2)
}
func main() {
a := getSum
fmt.Printf("a的类型是%T, getSum的类型是%T
", a, getSum)
res := a(10, 40) // 等价 res := getSum(10, 40)
fmt.Println("res = ", res)
res2 := myFun(getSum, 50, 60)
fmt.Println("res2 = ", res2)
}
10)为了简化数据类型定义,Go支持自定义数据类型
基本语法: type 自定义数据类型名 数据类型 // 理解:相当于一个别名
案例:type myInt int // 这时 myInt 就等价 int 来使用了。
案例:type mySum func (int, int) int // 这时 mySum 就等价 一个 函数类型 func (int , int) int
例子1:
func main() {
type myInt int //给int取了别名,在go中myInt和int虽然都是int类型,但是go认为他们还是两个不同的数据类型。
var num3 myInt
var num4 int
num3 = 49
num4 = int(num3) //各位,注意这里依然需要显示转换。
fmt.Println("num3 = ", num3, "num4 = ", num4)
}
例子2:
func getSum(n1 int, n2 int) int {
return n1 + n2
}
type myFunType func(int, int) int //这时这个myFunType就是func(int,int) int 类型
func myFun2(funvar myFunType, num1 int, num2 int) int {
return funvar(num1, num2)
}
func main() {
res3 := myFun2(getSum, 500, 600)
fmt.Println("res3 = ", res3)
}
11)支持对函数返回值命名
func getSumAndSub(n1 int, n2 int) (sum int, sub int) {
sum = n1 + n2
sub = n1 - n2
return
}
func main() {
a1, b1 := getSumAndSub(1, 2)
fmt.Printf("a1 = %v b1 = %v
", a1, b1 )
}
12)使用 _ 标识符,忽略返回值
func cal(n1 int, n2 int) (sum int, sub int) {
sum = n1 + n2
sub = n1 - n2
return
}
func main() {
res1, _ := cal(10,20)
fmt.Printf("res1=%d", res1)
}
13) Go支持可变参数
//支持0到多个参数
func sum(args... int) sum int {
}
//支持1到多个参数
func sum(n1 int, args... int) sum int {
}
说明:
(1) args 是slice(切片),通过 args[index] 可以访问到各个值。
(2) 案例演示:编写一个函数sum,可以求出 1 到多个int的和
(3) 如果一个函数的形参列表中有可变参数,则可变参数需要放在形参列表的最后,否则语法是不通过的。
代码演示:
func sum(n1 int,args... int) int { //args... 是可以改变的,写成vars...等其它的也可以的
sum := n1
//遍历args
for i := 0; i < len(args); i++ {
sum += args[i] //args[0] 表示取出args切片的第一个元素值,其它依次类推
}
return sum
}
func main() {
res4 := sum(10, 0, -1, 90, 10)
fmt.Println("res4 = ", res4)
}