• C#的运算符重载


    运算符重载看起来与标准静态方法声明类似,但它们使用关键字operator和运算符本身,而不是一个方法名:

    public static 返回类型 operator +(类型1 变量1,类型2 变量2)

    {

          //返回类型,类型1,类型2 ,可以相同,也可以全部不同

    }

    如果使用混合类型的话,需要注意的是,不可以将相同的运算符添加到不同的类进行重载。

    还需要注意,操作数的顺序也必须与运算符重载的参数顺序保持一致。

     class AddClass1
        {
            public int val;
            public static AddClass1 operator +(AddClass1 op1,AddClass1 op2)
            {
                AddClass1 returnVal = new AddClass1();
                returnVal.val = op1.val + op2.val;
                return returnVal;
            }
    
            public static AddClass1 operator ~(AddClass1 op1)
            {
                AddClass1 returnVal = new AddClass1();
                returnVal.val = ~op1.val;//按位取反
                return returnVal;
            }
    
            public static AddClass3 operator +(AddClass1 op1, AddClass2 op2)
            {
                AddClass3 returnVal = new AddClass3();
                returnVal.val = op1.val + op2.val;
                return returnVal;
            }
        }
    
        class AddClass2
        {
            public int val;
        }
    
        class AddClass3
        {
            public int val;
        }
    
        class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                AddClass1 op1 = new AddClass1();
                op1.val = 5;
                AddClass2 op2 = new AddClass2();
                op2.val = 5;
                AddClass3 op3 = op1 + op2;
                Console.WriteLine("op1+op2 = {0}", op3.val);
                Console.ReadKey();
            }
        }

    如果重载了true和false运算符,就可以在布尔表达式中直接使用类。例如

    ClassA a; if(a){}

    以下运算符不能重载,例如+=,=,&&,||

    此外>,<必须成对重载 [>=,<=]

    此规则也==,!=,但是对于这些==,!=运算符,常常需要重写Object.Equals()和Object.GetHashCode(),因为这两个函数也可以用于比较对象。

    重写这些方法。可以确保无论类的用户使用什么技术,都能得到相同的结果。这不太重要,但应增加进来,以保证其完整性。

    它需要下述非静态重写方法

    class AddClass1
        {
            public int val;
    
            /// <summary>
            /// ==和!=的重载必须成对出现
            /// </summary>
            /// <param name="op1"></param>
            /// <param name="op2"></param>
            /// <returns></returns>
            public static bool operator ==(AddClass1 op1, AddClass1 op2)
            {
                return (op1.val == op2.val);
            }
    
            /// <summary>
            /// ==和!=的重载必须成对出现
            /// </summary>
            /// <param name="op1"></param>
            /// <param name="op2"></param>
            /// <returns></returns>
            public static bool operator !=(AddClass1 op1, AddClass1 op2)
            {
                return !(op1 == op2);
            }
    
            public override bool Equals(object obj)
            {
                if (obj is AddClass1)
                {
                    return val == ((AddClass1)obj).val;
                }
                else
                {
                    throw new ArgumentException(string.Format("Can not compare AddClass1 objects with objects of type {0}", obj.GetType().ToString()));
                }
            }
    
            public override int GetHashCode()
            {
                return val;
            }
        }

    GetHashCode()可根据其状态,获取对象实例的一个唯一的int值[类似于主键,唯一标示符]

    需要注意的是Equals必须使用object参数,否则就变成重载函数而不是重写了。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/chucklu/p/4398927.html
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