• Document节点


    原文地址:https://wangdoc.com/javascript/

    概述

    <font color=red>document</font>节点对象代表整个文档,每张网页都有自己的document对象。
    window.document属性就指向这个对象。只要浏览器开始载入HTML文档,该对象就存在了,可以直接使用。
    document对象有不同的办法可以获取。

    • 正常的网页,直接使用documentwindow.document
    • iframe框架里面的网页,使用iframe节点的contentDocument属性。
    • Ajax操作返回的文档,使用XMLHttpRequest对象的responseXML属性。
    • 内部节点的ownerDocument属性。
      document对象继承了EventTarget接口,Node接口,ParentNode接口。这意味着这些接口的方法都可以在document对象上调用。除此之外,document对象还有很多自己的属性和方法。

    属性

    快捷方式属性

    以下属性是指向文档内部的某个节点的快捷方式。
    (1)document.defaultView
    document.defaultView属性返回document对象所属的window对象。如果当前文档不属于window对象,该属性返回null

    document.defaultView === window // true
    

    (2)document.doctype
    对于HTML文档来说,document对象一般有两个子节点。第一个子节点是document.doctype,指向<DOCTYPE>节点,即文档类型(Document Type Declaration,简写DTD)节点。HTML的文档类型节点,一般写成<!DOCTYPE html>。如果没有声明DTD,该属性返回null

    var doctype = document.doctype;
    doctype // "<!DOCTYPE html>"
    doctype.name // "html"
    

    document.firstChild通常返回这个节点。
    (3)document.documentElement
    document.documentElement属性返回当前文档的根元素节点(root)。他通常是document节点的第二个子节点,紧跟在document.doctype节点后面。HTML网页的该属性,一般是<html>节点。
    (4)document.body,document.head
    document.body属性指向<body>节点,document.head属性指向<head>节点。
    这两个属性总是存在的,如果网页源码省略了<head><body>,浏览器会自动创建。另外,这两个属性是可写的,如果改写它们的值,相当于移除所有子节点。
    (5)document.scrollingElement
    document.scrollingElement属性返回文档的滚动元素。也就是说,当文档整体滚动时,到底是哪个元素在滚动。
    标准模式下,该属性返回文档的根元素document.documentElement(即<html>)。兼容模式下,返回的是<body>元素不存在,返回null

    document.scrollingElement.scrollingTop = 0; // 页面滚动到浏览器顶部
    

    (6)document.activeElement
    document.activeElement属性返回获得当前焦点(focus)的DOM元素。通常,这个属性返回的是<input><textarea><select>等表单元素,如果当前没有焦点元素,返回<body>元素或null
    (7)document.fullscreenElement
    document.fullscreenElement属性返回当前以全屏状态展示的DOM元素。如果不是全屏状态,该属性返回null

    if (document.fullscreenElement.nodeName = "VIDEO") {
        console.log("全屏播放视频");
    }
    

    上面代码中,通过document.fullscreenElement可以知道<video>元素有没有处在全屏状态,从而判断用户行为。

    节点集合属性

    以下属性返回一个HTMLCollection实例,表示文档内部特定元素的集合。
    (1)document.links
    document.links属性返回当前文档所有设定了href属性的<a><area>节点。
    (2)document.forms
    document.forms属性返回所有<form>表单节点。
    id属性和name属性也可以用来引用表单。

    // HTML 代码
    // <form name="foo" id="bar"></form>
    document.forms[0] === document.forms.foo // true
    document.forms.bar === document.forms.foo // true
    

    (3)document.images
    document.images属性返回页面所有<img>图片节点。
    (4)document.embeds,document.plugins
    document.embeds属性和document.plugins属性,都返回所有<embed>节点。
    (5)document.scripts
    document.scripts属性返回所有<script>节点。
    (6)document.styleSheets
    document.styleSheets属性返回文档内嵌或引入的样式表集合。
    (7)小结
    除了document.styleSheets,以上的集合属性返回的都是HTMLCollection实例。

    文档静态信息属性

    以下属性返回文档信息
    (1)document.documentURI,document.URL
    document.documentURI属性和document.URL属性都返回一个字符串,表示当前文档的网址。不同之处在于它们继承自不同的接口,documentURI继承自Document接口,可用于所有文档;URL继承自HTMLDocument接口,只能用于HTML文档。如果文档的锚点(#anchor)变化,这两个属性都会跟着变化。
    (2)document.domain
    document.domain属性返回当前文档的域名,不包含协议和接口。比如,网页的网址是http://www.example.com:80/hello.html,那么domain属性就等于www.example.com。如果无法获取域名,该属性返回null
    document.domain基本上是一个只读属性,只有一种情况除外。次级域名的网页,可以把document.domain设为对应的上级域名。比如,当前域名是a.sub.example.com,则document.domain属性可以设置为sub.example.com,也可以设为example.com。修改后,document.domain相同的两个网页,可以读取对方的资源,比如设置的Cookie。
    另外,设置document.domain会导致端口被改成null。因此,如果通过设置document.domain来进行通信,双方网页都必须设置这个值,才能保证端口相同。
    (3)document.location
    Location对象是浏览器提供的原生对象,提供URL相关的信息和操作方法。通过window.locationdocument.location属性,可以拿到这个对象。
    (4)document.lastModified
    document.lastModified属性返回一个字符串,表示当前文档最后修改的时间。不同浏览器的返回值,日期格式是不一样的。
    注意,document.lastModified属性的值是字符串,所以不能直接用来比较。Date.parse方法将其转为Date实例,才能比较。如果页面上有JavaScript生成的内容,document.lastModified属性返回的总是当前时间
    (5)document.title
    document.title属性返回当前文档的标题。默认情况下,返回<title>节点的值。但是该属性是可写的,一旦被修改,就返回修改的值。
    (6)document.characterSet
    document.characterSet属性返回当前文档的编码,比如UTF-8ISO-8859-1等等。
    (7)document.referrer
    document.referrer属性返回一个字符串,表示当前文档的访问者来自哪里。如果无法获取来源,或者用户直接键入网址而不是从其他网页点击进入,document.referrer返回一个空字符串。
    (8)document.dir
    document.dir返回一个字符串,表示文字方向。他只有两个可能的值:rtl表示文字从右到左,阿拉伯文是这种方式;ltr表示从左到右。
    (9)document.compatMode
    compatMode属性返回浏览器文档处理模式,可能值为BackCompat向后兼容模式和CSS1Compat严格模式。
    一般来说,如果网页代码第一行设置了明确的DOCTYPEdocument.compatMode的值都为CSS1Compat

    文档状态属性

    (1)document.hidden
    document.hidden属性返回一个布尔值,表示当前页面是否可见。如果窗口最小化、浏览器切换了Tab,都会导致页面不可见,使得document.hidden返回true
    (2)document.visibilityState
    document.visibilityState返回文档的可见状态。
    它的值有四种可能。

    • visible:页面可见。注意,页面可能是部分可见,即不是焦点窗口,前面被其他窗口部分挡住了。
    • hidden:页面不可见,有可能窗口最小化,或者浏览器切换到另一个Tab。
    • prerender:页面处于正在渲染状态,对于用户来说,该页面不可见。
    • unloaded:页面从内存里面卸载了。
      这个属性可以用来页面加载时,防止加载某些资源;或者页面不可见时,停掉一些页面功能。
      (3)document.readyState
      document.readyState属性返回当前文档的状态,总共有三种可能的值。
    • loading:加载HTML代码阶段(尚未完成解析)
    • interactive:加载外部资源阶段
    • complete:加载完成
      这个属性变化过程如下:
      1、浏览器开始解析HTML文档,document.readyState属性等于loading
      2、浏览器遇到HTML文档中的<script>元素,并且没有asyncdefer属性,就暂停解析,开始执行脚本,这时document.readyState属性还是等于loading
      3、HTML文档解析完成,document.readyState属性变成interactive
      4、浏览器等待图片、样式表、字体文件等外部资源加载完成,一旦全部全部加载完成,document.readyState属性变成complete
    var interval = setInterval(function () {
        if (document.readyState === "complete") {
            clearInterval(interval);
            // ...
        }
    }, 100);
    

    另外每次状态变化都会触发一个readystatechange事件。

    document.cookie

    document.cookie属性用来操作浏览器Cookie。

    document.designMode

    document.designMode属性控制当前文档是否可编辑。该属性只有两个值onoff,默认值是off。一旦设为on。用户就可以编辑整个文档的内容。
    下面代码打开iframe元素内部文档的designMode属性,就能将其变成一个所见即所得的编辑器。

    // HTML 代码
    // <iframe id="editor" src="about:blank"></iframe>
    
    var editor = document.getElementById("editor");
    editor.contentDocument.designMode = "on";
    

    document.implementation

    document.implementation属性返回一个DOMImplementation对象。该对象有三个方法,主要用于创建独立于当前文档的新的Document对象。

    • DOMImplementation.createDocument():创建一个XML文档
    • DOMImplementation.createHTMLDocument():创建一个HTML文档
    • DOMImplementation.createDocumentType():创建一个DocumentType对象
      下面是创建HTML文档的例子。
    var doc = document.implementation.createHTMLDocument("Title");
    var p = doc.createElement("p");
    p.innerHTML = "hello world";
    doc.body.appendChild(p);
    
    document.replaceChild(doc.documentElement, document.documentElement);
    

    方法

    document.open(),document.close()

    document.open方法清除当前文档所有内容,使得文档处于可写状态,供document.write方法写入内容。document.close方法用来关闭document.open打开的文档。

    document.write(),document.writeln()

    document.write方法用于向当前文档写入内容。
    在网页的首次渲染阶段,只要页面没有关闭写入(即没有执行document.close()),document.write写入的内容就会追加在已有内容的后面。
    注意,document.write会将<p>当作HTML标签解释。
    如果页面已经解析完成(DOMContentLoaded事件发生之后),再调用write方法,它会先调用open方法,擦除当前文档所有内容,然后再写入。
    document.write是JavaScript语音标准化之前就存在的方法,现在完全有更符合标准的方法问的那个写入内容(比如对innerHTML属性赋值)。所以,除了某些特殊的情况,应该尽量避免使用document.write这个方法。
    document.writeln方法与write方法完全一致,除了会在输出内容的尾部添加换行符。
    注意,writeln方法添加的ASCII码的换行符,渲染成HTML页面时不起作用。

    document.querySelector(),document.querySelectorAll()

    document.querySelector方法接受一个CSS选择器作为参数,返回匹配该选择器的元素节点。如果有多个节点匹配条件,则返回第一个匹配的节点。没有就返回null.
    document.querySelectorAll返回一个NodeList对象,包含所有匹配选择器节点。
    这两个方法的参数,可以是逗号分隔的多个CSS选择器,返回匹配其中一个选择器的元素节点,这与CSS选择器的规则是一致的。

    var matches = document.querySelectorAll("div.note", "div.alert");
    

    这两个方法都支持复杂的CSS选择器。
    但是,不支持CSS伪元素的选择器(比如:first-line:first-letter)和伪类的选择器(比如:link:visited),即无法选中伪元素和伪类
    如果querySelectorAll方法的参数是字符串*,则会返回文档中的所有元素节点。另外,querySelectorAll的返回结果不是动态集合,不会实时反映元素节点的变化。
    最后,这两个方法除了定义在document对象上,还定义在元素节点上,即在元素节点上也可以调用。

    document.getElementsByTagName()

    document.getElementsByTagName方法搜索HTML标签名,返回值是一个类似数组对象(HTMLCollection实例)。
    HTML标签名是大小写不敏感的,因此getElementsByTagName方法也是大小写不敏感的。另外结果中,各个成员的顺序就是它们在文档中出现的顺序。
    如果传入*,就可以返回文档中所有HTML元素。
    注意,元素节点本身也定义了getElementsByTagName方法,返回该元素的后代元素中符合条件的元素。

    document.getElementsByClassName()

    document.getElementsByClassName方法返回一个类似数组的对象(HTMLCollection实例),包括了所有class名字符合指定条件的元素,元素的变化实时反映在返回结果中。

    var elements = document.getElementsByClassName(names);
    

    由于class是保留字,所以JavaScript一律使用className表示CSS的class。参数可以是多个class,它们之间使用空格分隔。

    var elements = document.getElementsByClassName("foo bar");
    

    上面代码返回同时具有foobar两个class的元素,foobar顺序不重要。
    注意,正常模式下,CSS的class是大小写敏感的。(quirks mode下,大小写不敏感)
    getElementsByClassName方法不仅可以在document对象上调用,也可以在任何元素节点上调用。

    document.getElementsByName()

    document.getElementsByName方法用于选择拥有name属性的HTML元素(比如<form><radio><img><frame><embed><object>等),返回一个类似数组的对象(NodeList实例)。

    document.getElementById()

    document.getElementById方法返回匹配指定id属性的元素节点。如果没有发现匹配的节点,则返回null
    注意,document.getElementById方法的参数是大小写敏感的。
    document.getElementById方法与document.querySelector方法都能获取元素节点,不同之处是document.querySelector方法的参数使用CSS选择器语法,document.getElementById方法参数是元素的id属性。

    document.getElementById("myElement");
    document.querySelector("#myElement");
    

    document.elementFromPoint(),document.elementsFromPoint()

    document.elementFromPoint方法返回位于页面指定位置最上层的元素节点。

    var element = document.elementFromPoint(50, 50);
    

    上面代码选中在(50, 50)这个坐标位置的最上面的那个HTML元素。
    elementFromPoint方法的两个参数分别是点相对于左上角的横纵坐标,单位是像素。如果位于该位置的HTML元素不可返回(比如文本框的滚动条),则返回它的父元素(比如文本框)。如果左边无意义,返回null

    document.caretPositionFromPoint()

    document.carePositionFromPoint方法返回一个CaretPosition对象,包含了指定坐标点在节点对象内部的位置信息。CaretPosition对象就是光标插入点的概念,用于确定光标点在文本对象内部的具体位置。

    var range = document.caretPositionFromPoint(clientX, clientY);
    

    上面代码中,range是指定坐标点的CaretPosition对象。该对象有两个属性。

    • CaretPosition.offsetNode:该位置的节点对象
    • CaretPosition.offset:该位置在offsetNode对象内部,与初始位置相距的字符数。

    document.createElement()

    document.createElement方法用来生成元素节点,并返回该节点。createElement方法的参数为元素标签名,即元素节点的tagName属性。如果参数里面包含尖括号会报错。

    document.createTextNode()

    document.createTextNode方法用来生成文本节点(Text实例),并返回该节点。它的参数是文本节点的内容。
    这个方法可以确保返回的节点,被浏览器当作文本渲染,而不是当作HTML代码渲染。因此,用来展示用户的输入,避免XSS攻击
    需要注意的是,该方法不对单引号和双引号转义,所以不能用来对HTML属性赋值

    document.createAttribute()

    document.createAttribute方法生成一个新的属性节点(Attr实例),并返回它。
    例如:

    var node = document.getElementById("div1");
    
    var a = document.createAttribute("my_attrib");
    a.value = "new_val";
    node.setAttributeNode(a);
    // 或者
    node.setAttribute("my_attrib", "new_val");
    

    document.createComment()

    document.createComment方法生成一个新的注释节点,并返回该节点。

    document.createDocumentFragment()

    document.createDocumentFragment方法生成一个空的文档片段对象(DocumentFragment实例)。
    DocumentFragment是一个存在于内存的DOM片段,不属于当前文档,常常用来生成一段较复杂的DOM结构,然后再插入当前文档。这样做的好处在于,因为DocumentFragment不属于当前文档,对它的任何改动,都不会引发网页的重新渲染,比直接修改当前文档的DOM有更好的性能表现。

    var docFrag = document.createDocumentFragment();
    [1, 2, 3, 4].forEach(function (e) {
        var li = document.createElement("li");
        li.textContent = e;
        docfrag.appendChild(li);
    });
    
    var element = document.getElementById("ul");
    element.appendChild(docfrag);
    

    document.createEvent()

    document.createEvent方法生成一个事件对象(Event实例),该对象可以被element.dispatchEvent方法使用,触发指定事件。
    document.createEvent方法参数是事件类型,比如UIEventsMouseEventsMutationEventsHTMLEvents

    var event = document.createEvent("Event");
    event.initEvent("build", true, true);
    document.addEventListener("build", function (e) {
        console.log(e.type); // "build"
    }, false);
    document.dispatchEvent(event);
    

    document.addEventListener(),document.removeEventListener(),document.dispatchEvent()

    这三个方法用于处理document节点的事件。它们都继承自EventTarget接口,详细介绍参见《EventTarget接口》。

    document.addEventListener("click", listener, false);
    document.removeEventListener("click", listener, false);
    
    var event = new Event("click");
    document.dispatchEvent(event);
    

    document.hasFocus()

    document.hasFocus方法返回一个布尔值,表示当前文档之中是否有元素被激活或获得焦点。

    var focused = document.hasFocus();
    

    注意,有焦点的文档必定被激活(active),反之不成立,激活的文档未必有焦点。比如用户点击按钮,从当前窗口跳出新窗口,该新窗口是激活的,但是不拥有焦点。

    document.adoptNode(),document.importNode()

    document.adoptNode方法将某个节点及其子节点,从原来所在的文档或DocumentFragment里面移除,归属当前document对象,返回插入后的新节点。插入的节点对象的ownerDocument属性会变成当前的document对象,而parentNode属性是null

    var node = document.adoptNode(externalNode);
    document.appendChild(node);
    

    注意,document.adoptNode方法只是改变了节点的归属,并没有将这个节点插入新的文档树。所以,还要再用appendChild方法或者insertBefore方法,将新节点插入当前文档树。
    document.importNode方法则是从原来所在的文档或DocumentFragment里面,拷贝某个节点及其子节点,让它们归属当前document对象。拷贝的节点对象的ownerDocument属性,会变成当前的document对象,而parentNode属性是null

    var node = document.importNode(externalNode, deep);
    

    document.importNode方法的第一个参数是外部节点,第二个参数是一个布尔值,表示对外部节点是深拷贝还是浅拷贝(false)。虽然第二个参数是可选的,但是建议总是保留这个参数,并设为true
    注意,document.importNode方法只是拷贝外部节点,这时该节点的父节点是null。下一步还必须将这个节点插入当前文档树。

    var iframe = document.getElementsByTagName("iframe")[0];
    var oldNode = iframe.contentWindow.document.getElementById("myNode");
    var newNode = document.importNode(oldNode, true);
    document.getElementById("container").appendChild(newNode);
    

    上面代码从iframe窗口拷贝一个指定节点myNode,插入当前文档。

    document.createNodeIterator()

    document.createNodeIterator方法返回一个子节点遍历器。

    var nodeIterator = document.createNodeIterator(document.body, NodeFilter.SHOW_ELEMENT);
    

    上面代码返回<body>元素子节点的遍历器。
    document.createNodeIterator方法第一个参数为所要遍历的根节点,第二个参数是所要遍历的节点类型,这里指定为元素节点(NodeFilter.SHOW_ELEMENT)。几种主要的节点类型写法如下。

    • 所有节点:NodeFilter.SHOW_ALL
    • 元素节点:NodeFilter.SHOW_ELEMENT
    • 文本节点:NodeFilter.SHOW_TEXT
    • 评论节点:NodeFilter.SHOW_COMMENT
      document.createNodeIterator方法返回一个遍历器对象(NodeFilter实例)。该实例的nextNode方法和previousNode方法,可以用来遍历所有子节点。
    var nodeIterator = document.createNodeIterator(document.body);
    var pars = [];
    var currentNode;
    
    while (currentNode = nodeIterator.nextNode()) {
        pars.push(currentNode);
    }
    

    上面代码中,使用遍历器的nextNode方法,将根节点的所有子节点依次读入一个数组。nextNode方法先返回遍历器的内部指针所在的节点,然后将指针移向下一个节点。所有成员遍历完成后,返回nullpreviousNode方法则是先将指针移向上一个节点,然后返回该节点。
    注意,遍历器返回的第一个节点,总是根节点

    document.createTreeWalker()

    document.createTreeWalker方法返回一个DOM的子树遍历器。它与document.createNodeIterator方法基本类似,区别在于它返回的是TreeWalker实例,后者返回的是NodeIterator实例。另外,它的第一个节点不是根节点。
    document.createTreeWalker方法的第一个参数是所要遍历的根节点,第二个参数指定所要遍历的节点类型(与document.createNodeIterator方法的第二个参数相同)。

    var treeWalker = document.createTreeWalker(document.body, NodeFilter.SHOW_ELEMENT);
    
    var nodeList = [];
    
    while (treeWalker.nextNode()) {
        nodeList.push(treeWalker.currentNode);
    }
    

    document.execCommand(),document.queryCommandSupported(),document.queryCommandEnabled()

    如果document.designMode属性设为on,那么整个文档用户可编辑;如果元素的contenteditable属性设为true,那么该元素可编辑。这两种情况下,可以使用document.execCommand方法,改变内容的样式,比如document.execCommand("bold")会使字体加粗。

    document.execCommand(command, showDefaultUI, input)
    

    该方法接受三个参数。

    • command:字符串,表示所要实施的样式。
    • showDefaultUI:布尔值,表示是否要使用默认的用户界面,建议总是设为false
    • input:字符串,表示该样式的辅助内容,比如生成超级链接时,这个参数就是所要链接的网址。如果第二个参数设为true,那么浏览器会弹出提示框,要求用户在提示框输入改参数。但是,不是所有浏览器都支持这样做,为了兼容性,还是需要自己部署这个参数的获取方式。
    var url = window.prompt("请输入网址");
    
    if (url) {
        document.execCommand("createlink",  false, url);
    }
    

    上面代码中,先提示用户输入所要链接的网址,然后手动生成超级链接。注意,第二个参数是false,表示此时不需要自动弹出提示框。
    document.execCommand()的返回值是一个布尔值。如果为false,表示这个方法无法生效。
    这个方法大部分情况下,只对选中内容生效。如果有多个内容可编辑区域,那么只对当前焦点所在的元素生效。
    document.execCommand()方法可以执行的样式改变有很多种,下面是其中的一些:bold、insertLineBreak、selectAll、createLink、insertOrderedList、subscript、delete、insertUnorderedList、superscript、formatBlock、insertParagraph、undo、forwardDelete、insertText、unlink、insertImage、italic、unselect、insertHTML、redo。这些值都可以用作第一个参数,它的含义不难从字面上看出来。
    document.queryCommandEnabled()方法返回一个布尔值,表示浏览器是否允许使用这个方法。

    if (document.queryCommandEnabled("selectAll")) {
        // ...
    }
    

    document.queryCommandSupported方法返回一个布尔值,表示当前是否可用某种样式改变。比如,加粗只有存在文本选中时才能使用,如果没有选中文本,就不可用。

    if (document.queryCommandSupported("selectAll")) {
        // ...
    }
    

    document.queryCommandSupported()方法返回一个布尔值。

    document.getSelection()

    这个方法指向window.getSelection(),参见window对象一节。

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