• Unity 3D中ToLua-UGUI使用说明、导入Unity流程、制作登陆界面


    ToLua制作登录界面


    本文提供全流程,中文翻译。

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    ToLua官方网站 —— 下载资源



    1

    英文好的朋友,可直接看官方文档。里边详细的介绍了所有功能,以及用法!


    创建Unity Project/项目 Test

    LuaFrameWork_UGUI_master 文件夹中 Assets 目录下的

    LuaFramework Plugins文件夹拖至 Unity Project/项目 Test Assets 资源目录中

    这里写图片描述


    2

    找到 LuaFramework 下的 Scenes 目录中的 main 场景 —— 双击打开

    插图


    3

    LuaFramework 文件夹中创建 UI 文件夹

    UI 文件夹中创建 Builds 、Textures 文件夹

    Builds 文件夹中创建 Login 文件夹

    (可选)在 材质—— Textures 文件夹中创建资源文件的文件夹,分类一招自己需求而定

    这里写图片描述
    这里写图片描述


    4

    将自己做的UI界面拖成预设物

    注意: Builds 目录下的文件夹是什么名字,那么所做的UI就需要 用文件夹名字,加上 “Panel” 来命名

    如下图的梨子 LoginPanel

    这里写图片描述


    5

    LuaFramework-UGUI 是采用标准的 MVC 格式编写的框架

    非常便于对文件的管控,所以在查找文件的时候非常方便

    这里用 SubLime 进行编译,控制。

    Lua 文件夹,拖至 Sublime 中,便于一会儿对Lua脚本的操作、管理

    (没有以及不会 Sublime 的朋友请不用担心,请跳转阅读我的 Sublime 攻略。点击跳转↓↓

    Sublime Text 3(中文)下载、安装、运行!

    Sublime Text 3(中文)添加Lua编译环境

    这里写图片描述


    6

    添加 Lua 脚本:在 Lua/Controller Lua/View中分别创建 LoginCtrl LoginPanel

    注意:脚本和之前预设物命名一定要一致。这里的 LoginPanel 脚本和预设物 都是一样的

    这里写图片描述

    保存时,可直接 “Ctrl+S” 。这里只是为了方便初学者理解


    7

    在 逻辑/控制管理—— Logic/CtrlManager.lua Init 方法里,添加 Login (最好写上注释)

    这里写图片描述


    8

    打开 Logic/Game.lua 配置信息;

    这里写图片描述


    9

    回到 Unity

    Scripts 文件夹下的 Manager ,找到 GameManager 脚本 —— 双击打开。

    “Ctrl+F” 搜索初始化函数 “ void OnInitialize ”注销网络服务,完成配置

    这里写图片描述

    这里写图片描述


    10

    回到 Sublime

    在 共同/定义—— Common/define.lua 中完成配置

    这里写图片描述


    11

    打开 LuaFramework 提供的梨子 MessageCtrl.lua 脚本,全选所有代码,复制/Copy

    打开第6步创建的 LoginCtrl.lua 脚本,粘贴/Paste。修改脚本的属性,完成配置

    这里写图片描述


    经过以上步骤后,基本完成配置。下面需要根据平台,进行资源打包。


    12

    回到 Unity

    LuaFramework文件夹下的 Editor,找到 Package 脚本 —— 双击打开。

    “Ctrl+F” 处理框架函数 “ HandleExampleBundle”向下查找资源。

    注销/删除梨子代码,改成 Login 信息完成配置

    这里写图片描述

    这里写图片描述


    13

    回到 Unity

    在菜单栏找到 LuaFramework 选中 Build Android Resource —— 创建 安卓资源包

    这里写图片描述


    14

    点击运行 / Ctrl+P 开启运行/测试

    Login 界面出现

    注意: main 场景中,创建名为 GlobalGenerator 的空物体,即可查看更新信息

    这里写图片描述
    至此:教程结束!


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    END

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/chinarbolg/p/9601483.html
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