• day07


    07.01 面向对象(构造方法constructor概述和格式)
      A.构造方法概述和作用
      给对象的数据(属性)进行初始化
      B.格式特点
      1.类名与方法名相同(大小也要与类名一致)
      2.没有返回值类型
      3.没有具体的返回值return

    package day07;
    B.格式特点
        1.类名与方法名相同(大小也要与类名一致)
        2.没有返回值类型
        3.没有具体的返回值return
    public class day07_01 {
        public static void main(String[] args) {
            Person p =new Person();   //4.直接对象调用,不需要对象名.方法名调用
        }
    }
    class Person{
        private String name;    //定义属性
        private int age;
        
        //构造方法
        public Person(){        //1.类名与方法名相同(大小也要与类名一致)2.没有返回值类型
            System.out.println("hello world"); //3.没有具体的返回值return
        }
    }
    //--------------------------------
    package day07;
    /*B.格式特点
        1.类名与方法名相同(大小也要与类名一致)
        2.没有返回值类型
        3.没有具体的返回值return*/
    public class day07_01 {
        public static void main(String[] args) {
            Person p =new Person();   //4.直接对象调用,不需要对象名.方法名调用
            p.show();
        }
    }
    class Person{
        private String name;    //定义属性
        private int age;
        
        //构造方法
        public Person(){        //1.类名与方法名相同(大小也要与类名一致)2.没有返回值类型
            name = "张三";
            age = 23;
        }
        public void show(){
            System.out.println(name + "..."+ age);
        }
    }
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    07.02 面向对象(构造方法重载和注意事项)

      A.案例演示
      构造方法的重载
      重载:方法名相同,与返回值类型无关(构造方法没有返回值),只看参数列表
      B.构造方法的注意事项
      1.如果我们没有给出构造方法,系统即将自动提供一个无参的构造方法
      2.如果我们给出了构造方法,系统不再提供构造方法,这个时候如果我们还想继续使用无参构造方法,就需要自己给出,建议永远自己给出无参构造方法。

    package day07;
    public class day07_02 {
        public static void main(String[] args) {
            Person2 p1 = new Person2();
            p1.show();
            System.out.println("-----------------------");
            
            Person2 p2 = new Person2("张三",23);    //有参
            p2.show();
            
        }
    
    }
    class Person2{
        private String name;
        private int age;
        
        public Person2(){                        //空参构造
            System.out.println("空参构造");
        }
        public Person2(String name,int age){   // 有参构造
            this.name=name;
            this.age=age;
            System.out.println("有参构造");
        }
        public void show(){
            System.out.println(name + "..." + age);
        }
    }
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    07.03 面向对象(给成员变量赋值的两种方法的区别)
      A.setxxx()         修改属性值
      B.构造方法       给对象中的属性进行初始化

    package day07;
    public class day07_03 {
        public static void main(String srgs[]){
            Person3 p3= new Person3("张三",23);
            System.out.println(p3.getName() + "..." +p3.getAge());  //
            
            System.out.println("----------------------");
            Person3 p4= new Person3();          //先空参,再用setxxx方法赋值
            p4.setName("李四");
            p4.setAge(24);
            System.out.println(p4.getName() + "..." +p4.getAge());  //
        }
    
    }
    class Person3{
        private String name;
        private int age;
        
        public Person3(){        //构造方法无返回值,类名与方法名一致
            
        }
        public Person3(String name,int age){  //构造方法无返回值,类名与方法名一致
            this.name=name;
            this.age=age;
        }
        public String getName() {
            return name;
        }
        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }
        public int getAge() {
            return age;
        }
        public void setAge(int age) {
            this.age = age;
        }
        
    }
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    07.04 面向对象(学生类的代码及测试)
      A.案例演示
      一个标准代码的最终版
      学生类:
            成员变量:name age
      构造方法:无参,有参
      成员方法:getxxx()/setxxx()
              show() : 给出该类的所有成员变量值
      B.给成员变量赋值

    package day07;
    public class day07_04 {
        public static void main(String[] args) {
            Student4 s4= new Student4();   //使用空参构造
            s4.setName("张三");
            s4.setAge(23);
            System.out.println("我的姓名是:"+s4.getName()+",我的年龄是:"+s4.getAge());
        }
    
    }
    class Student4{
        private String name;
        private int age;
        public Student4(){    //空参
            
        }
        public Student4(String name,int age){   //有参
            this.name=name;
            this.age=age;
        }
        //set,get方法
        public String getName() {
            return name;
        }
        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }
        public int getAge() {
            return age;
        }
        public void setAge(int age) {
            this.age = age;
        }
        //
        public void show(){
            System.out.println("我的姓名是"+name+"我的年龄是:"+age);
        }
    }
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    07.05
    手机类:
    成员变量:
      品牌brand,价格price
    构造方法:
      无参
      有参
    成员方法:
      setxxx() getxxx()
      show()

    package day07;
    
    public class day07_05_phone {
        public static void main(String[] args) {
            Phone p1 = new Phone();
            p1.setBrand("苹果");
            p1.setPrice(5888);
            System.out.println(p1.getBrand() + "..." + p1.getPrice());
        }
    
    }
    class Phone{
        private String brand;
        private int price;
        //空参,有参
        public Phone(){}
        public Phone(String brand,int price){
            this.brand=brand;
            this.price=price;
        }
        //set,get方法
        public String getBrand() {
            return brand;
        }
        public void setBrand(String brand) {
            this.brand = brand;
        }
        public int getPrice() {
            return price;
        }
        public void setPrice(int price) {
            this.price = price;
        }
        
        //show()
        public void show(){
            System.out.println(brand + "..." + price);
        }
    }
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    07.06 创建一个对象的步骤
      A.画图演示
      画图说明一个对象的创建过程做了哪些事情?
      Student s = new Student()
      1.Student,class加载进内存
      2.声明一个Student类型引用
      3.在堆内存创建对象
      4.给对象中属性默认初始化值
      5.属性进行显示初始化
      6.构造方法进栈,对对象中的属性赋值,构造方法弹栈
      7.将对象的地址值赋值给s

    07.07 长方形周长,面积计算

    package day07;
    public class day07_07 {
        public static void main(String[] args) {
            Rectangle t1 = new Rectangle(10,20);   //有参
            System.out.println(t1.Rectangke());
            System.out.println(t1.mianji());
            System.out.println("------------------");
            Rectangle t2 = new Rectangle();        //空参
            t2.setHigh(10);                           //属性初始化方式 不能用"="
            t2.setWidth(20);
            System.out.println(t2.Rectangke());
            System.out.println(t2.mianji());
        }
    }
    class Rectangle{
        private int width;
        private int high;
        //
        public Rectangle(){}
        public Rectangle(int width,int high){
            this.width=width;
            this.high=high;
        }
        //
        public int getWidth() {
            return width;
        }
        public int getHigh() {
            return high;
        }
        public void setHigh(int high) {
            this.high = high;
        }
        public void setWidth(int width) {
            this.width = width;
        }
        //
        public int Rectangke(){
            int s = this.width*this.high;
            return s;
        }
        
        public int mianji(){
            return 2*(this.high+this.width);
        }
    }
    ------------------------------------
    package day07;
    public class day07_09 {
        public static void main(String[] args) {
            Test a = new Test();
            a.high = 10;
            a.width = 10;
            System.out.println(a.Area9());     //用方法进行调用
            System.out.println(a.length());
        }
    
    }
    class Test{
        int high;
        int width;
        
        public int Area9(){
            int s = high*width;
            return s;                //返回给主方法s
        }
        public int length(){
            int l = 2*(high+width);
            return l;               //返回l给主方法,进行调用
        }
    }
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    07.08 面向对象(员工类案例练习)
      A.案例演示

    package day07;
    
    public class day07_08 {
        public static void main(String[] args) {
            Employee e = new Employee("程传政","2018",5888);
            e.work();
        }
    
    }
    class Employee{
        private String name;
        private String id;
        private double salary;
        public Employee(){}         //空参构造
        public Employee(String name,String id,double salary){
            this.name=name;
            this.id=id;
            this.salary=salary;
        }
        public String getName() {
            return name;
        }
        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }
        public String getId() {
            return id;
        }
        public void setId(String id) {
            this.id = id;
        }
        public double getSalary() {
            return salary;
        }
        public void setSalary(double salary) {
            this.salary = salary;
        }
        public void work(){
            System.out.println("我的姓名是:"+name+",我的id是:"+id+",我的工资是:"+salary);
        }
    }
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    07.09 面向对象(static关键字及内存图)
      A.案例演示
      通过一个案例引入static关键字
      人类:Person,每个人都有国籍
      B.画图演示
      带有static的内存图

    07.10 面向对象(static关键字的特点)
      A.static 关键字的特点
      a.随着类的加载而加载
      b.优先于对象而存在
      c.被类的所有对象共享
        举例:班级的学生应该共用同一个班级编号
           其实这个特点也是在告诉我们什么时候使用静态
           如果这个静态变量是被共享的,那么他就应该被定义为静态的
        举例:
          饮水机(用静态修饰)
          水杯(不能用静态修饰)
      d.可以体哦那个给类名进行调用
            推荐使用类名进行调用
            静态修饰的内容我们称其为:与类相关的,类成员
      B.案例演示

    07.11 面向对象(静态的注意事项)
      A.static的注意事项
      a.在静态方法中是没有this关键字的
        如何理解呢?
        静态是随着类的加载而加载,this关键字随着对象的创建而存在
        静态比对象先存在
      b.静态方法只能访问静态的成员变量和静态的成员方法
        静态方法:
          成员变量:只能访问静态变量
          成员方法:只能访问静态成员方法
        非静态方法:
          成员变量:可以是静态的,也可以是非静态的
          成员方法:可以是静态的成员方法,也可以是非静态的成员方法
        简单记:
          静态只能访问静态

    package day07;
    
    public class day07_09 {
        public static void main(String[] args) {
            Demo d = new Demo();
            d.print1();
            d.print2();
        }
    
    }
    class Demo{
        int num1 = 10;                    //非静态的成员变量
        static int num2 = 20;            //静态的成员变量
        
        public void print1(){           //非静态的 成员 方法,可以是静态的成员方法,也可以是非静态的成员方法
            System.out.println(num1);
            System.out.println(num2);
        }
        
        public static void print2(){     //静态的成员方法,
            System.out.println(num2);      //静态的成员方法只能访问静态的变量
        }
    }
    View Code

    07.12 面向对象(静态变量和成员变量的区别)
      静态变量也叫类变量,成员变量也叫对项变量
      A.所属不同
      静态变量属于类,所以也称为类变量
      成员变量属于对象,所以也称为实例变量(对象变量)
      B.内存中位置不同
      静态变量存储在方法区的静态区
      C.内存出现时间不同
      静态变量随着类的加载而加载,随着类的消失而消失
      成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
      D.调用不同
      静态变量可以通过类名调用,也可以通过对象调用
      成员变量只能通过对象名调用
     07.13 面向对象(main方法的格式详细解释)
      A.格式
       public static void main(String[] args){}
     B.针对格式的解释
      public被jvm调用,访问权限足够大
      static被jvm调用,不用创建对象,直接类名访问
      void被jvm调用,不需要给jvm返回值
      main 一个通用的名称,虽然不是关键字,但是被jvm识别
      String[] args 以前用于接收键盘录入
      C.案例演示
      通过args接收键盘 例如数据

    07.14 面向对象(工具类中使用静态)
      A.制作一个工具类
           ArrayTool
        1.获取最大值
        2.数组的遍历
        3.数组的反转

    package day07;
    class ArrayTool{
        //如果一个类中所有的方法都是静态的,需要多做一部,私有构造方法.用类名.方法名进行调用
        private ArrayTool(){}
        //1.获取最大值
        public static int getMax(int[] arr){
            int max = arr[0];
            for(int i=1;i<arr.length;i++){
                if(max<arr[i]){
                    max=arr[i];
                }
            }
            return max;
        }
        //2.数组的遍历
        public static void print(int[] arr){
            for(int i = 0;i<arr.length;i++){
                System.out.print(arr[i]+" ");
            }
        }
        //3.数组的反转
        public static void revArray(int[] arr){
            for(int i =0;i<arr.length/2;i++){   //循环次数是个数的一半
                /*
                arr[0]与arr.length-1-0
                arr[1]与arr.length-1-1
                arr[2]与arr.length-1-2*/
                int temp = arr[i];
                arr[i] = arr[arr.length-1-i];
                arr[arr.length-1-i] = temp;
            }
        }
    }
    ------------------------------------
    另外建一个同一包下的类
    package day07;
    public class day07_14_test {
        public static void main(String[] args) {
            int[] arr = {33,11,22,66,55,44};
            /*ArrayTool at = new ArrayTool();
            int max = at.getMax(arr);
            System.out.println(max);
            
            at.print(arr);            //打印
            
            System.out.println();    //进行换行
            at.revArray(arr);        //取反
            at.print(arr);            //打印
    */    
            System.out.println(ArrayTool.getMax(arr));;
            
            ArrayTool.print(arr);
            
            System.out.println();
            ArrayTool.revArray(arr);
            ArrayTool.print(arr);    
        }
    }
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    07.15 面向对象(说明书的制作)
    07.16 如何使用jdk提供的帮助文档
    07.17 面向对象(学习math类的随机数)
      打开JDK提供的帮助文档学习
      A.math类概述
      类包含用于执行基本数学运算的方法
      B.math类特点
      由于math类在Java.lang包下,作用不需要导包
      因为他的成员全部是静态的,所有私有了构造方法
      C.获取随机数的方法
      public static double random():返回带正号的double值,该值大于等于0.0 且小于1.0
      D.我要获取一个1-100之间的随机数
      int num = (int)(Math.random()*100)+1;
     07.18 面向对象(猜数字小游戏)

    package day07;
    import java.util.Scanner;
    public class day07_18 {
        public static void main(String[] args) {
            Scanner sc = new Scanner(System.in);    //创建键盘录入对象
            System.out.println("请输入一个整数,范围在1-100之间");
            int guessNum = (int)(Math.random()*100)+1;
            while(true){
                int result = sc.nextInt();         //键盘录入的数
                if(result > guessNum){
                    System.out.println("大了");
                }else if(result<guessNum){
                    System.out.println("小了");
                }else{
                    System.out.println("中了");
                    break;
                }
            }
        }
    }
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/chengxiaofeng/p/10369214.html
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