因为项目中,需要去审核UI设计的一些东西,然而往往做出来的东西也不是令我很满意,所以,想着自己也了
解一下设计相关的东西,就选择了读这本书,如果你有什么好的与产品经理相关的书推荐给我,请留言!在此表示
感谢!下面是我读该书后,所进行的一些总结。
(1)调查和分析用户数据,采用“硬数据”和“软数据”相结合的方法,才是最可靠的。硬数据主要来源于研究调查
报告;软数据主要来源于和用户的交谈,交互过程中。
(2)多使用草图描绘,草图要求不必过高!
(3)了解现状和用户期望直接动态比划着的差距是非常重要的,在倾听用户心声的同时,要善于对获得的信息进行“
翻译”。
(4)好的用户体验和成功的创新设计,都是从深入了解所要解决的问题和其所处的环境开始的,沉浸式设计和开发。
(5)不同用户打开同一个产品呈现不一样的界面风格;
(6)用户体验和商业价值之间的矛盾,会在产品体验上集中爆发,但这是一个体验经济的时代。当产品技术和竞争对
手不相上下的时候,用户体验将起到至关重要的作用。所以需要把两者融合起来,最终才能获得两个价值的高度统一
。
(7)著名的马斯洛的需要层次理论告诉我们人在社会生活中的需求是有层次性的,只有最基本的需求得到满足后,才
会去尝试自我实现或者其它高层次的需求。在产品设计中,我们也不应当只局限于解决基本功能需求,还应该满足用
户一些自我控制和探索的需要。
(8)成就的需要!一个好的用户成长机制能够让用户感受到使用产品就是一种身份的象征。要在产品中引入针对用户
的成长机制,增强用户的黏性。并且把这种机制当作一种文化来沉淀,并在不同等级之间做出明显的差异,和QQ等级
一样。
(9)给程序增加尽可能的真实感以及屋里的特性。程序的界面和操作跟现实生活中的实物越为相似,用户就越容易理
解如何去操作和喜欢使用,同时也降低了用户的教育成本。
(10)在新产品设计的初期,我们需要对产品的目标进行定位,明确服务的人群以及提供的功能。在决定启动该产品的
开发项目时,市场上已经存在这样的产品的时候,我们需要了解用户的那些需求还没有得到满足,从哪个角度切入市场
更有竞争力,因此首先对所有的潜在用户进行了解。