• Android Scroller类的详细分析


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    http://blog.csdn.net/gemmem/article/details/7321910

      Scroller这个类理解起来有一定的困难,刚开始接触Scroller类的程序员可能无法理解Scroller和View系统是怎么样联系起来的。我经过自己的学习和实践,对Scroller的用法和工作原理有了一定的理解,在这里和大家分享一下,希望大家多多指教。

          首先从源码开始分析:

            View.java

    [java] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
     
    1.   /** 
    2.  * Called by a parent to request that a child update its values for mScrollX 
    3.  * and mScrollY if necessary. This will typically be done if the child is 
    4.  * animating a scroll using a {@link android.widget.Scroller Scroller} 
    5.  * object. 
    6.  */  
    7. public void computeScroll()  
    8. {  
    9. }  


     

        computeScroll是一个空函数,很明显我们需要去实现它,至于做什么,就由我们自己来决定了。

        因为View的子类很多,在下面的例子中,我会在一个自定义的类MyLinearLayout中去实现它。

        ViewGroup.java

       

    [java] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
     
    1. @Override  
    2. protected void dispatchDraw(Canvas canvas) {  
    3.   
    4.             .......  
    5.   
    6.             .......  
    7.   
    8.             .......  
    9.   
    10.             .......  
    11.   
    12.             for (int i = 0; i < count; i++) {  
    13.             final View child = children[i];  
    14.             if ((child.mViewFlags & VISIBILITY_MASK) == VISIBLE || child.getAnimation() != null)  
    15.   
    16.             {  
    17.                 more |= drawChild(canvas, child, drawingTime);  
    18.             }  
    19.   
    20.             .......  
    21.   
    22.             .......  
    23.   
    24.             .......  


    从dispatchDraw函数可以看出,ViewGroup会对它的每个孩子调用drawChild(),  在下面的例子中, ContentLinearLayout的孩子有2个,是2个MyLinearLayout类型的实例。

    再看看drawChild函数:

    [java] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
     
    1.  protected boolean drawChild(Canvas canvas, View child, long drawingTime) {  
    2.   
    3.             ................  
    4.   
    5.             ................  
    6.   
    7.            child.computeScroll();  
    8.   
    9.             ................  
    10.   
    11.             ................  
    12.   
    13. }  

    看到这里,我想大家应该就明白了,在父容器重画自己的孩子时,它会调用孩子的computScroll方法,也就是说例程中的ContentLinearLayout在调用dispatchDraw()函数时会调用MyLinearLayout的computeScroll方法。

         这个computeScroll()函数正是我们大展身手的地方,在这个函数里我们可以去取得事先设置好的成员变量mScroller中的位置信息、速度信息等等,用这些参数来做我们想做的事情。

        看到这里大家一定迫不及待的想看代码了,代码如下:

        

    [java] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
     
    1. package com.yulongfei.scroller;    
    2.     
    3. import android.widget.LinearLayout;    
    4. import android.widget.Scroller;    
    5. import android.app.Activity;    
    6. import android.content.Context;    
    7. import android.graphics.Canvas;    
    8. import android.os.Bundle;    
    9. import android.util.Log;    
    10. import android.view.View;    
    11. import android.widget.Button;    
    12. import android.view.View.OnClickListener;    
    13. import android.view.animation.DecelerateInterpolator;  
    14.     
    15. public class MainActivity extends Activity {    
    16.  private static final String TAG = "TestScrollerActivity";    
    17.     LinearLayout lay1,lay2,lay0;    
    18.      private Scroller mScroller;    
    19.     @Override    
    20.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {    
    21.         super.onCreate(savedInstanceState);    
    22.         mScroller = new Scroller(this, new DecelerateInterpolator(2.0F));  
    23.         lay1 = new MyLinearLayout(this);    
    24.         lay2 = new MyLinearLayout(this);    
    25.      
    26.         lay1.setBackgroundColor(this.getResources().getColor(android.R.color.darker_gray));    
    27.         lay2.setBackgroundColor(this.getResources().getColor(android.R.color.white));    
    28.         lay0 = new ContentLinearLayout(this);    
    29.         lay0.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL);    
    30.         LinearLayout.LayoutParams p0 = new LinearLayout.LayoutParams    
    31.         (LinearLayout.LayoutParams.FILL_PARENT,LinearLayout.LayoutParams.FILL_PARENT);        
    32.         this.setContentView(lay0, p0);    
    33.      
    34.         LinearLayout.LayoutParams p1 = new LinearLayout.LayoutParams    
    35.         (LinearLayout.LayoutParams.FILL_PARENT,LinearLayout.LayoutParams.FILL_PARENT);        
    36.         p1.weight=1;    
    37.         lay0.addView(lay1,p1);    
    38.         LinearLayout.LayoutParams p2 = new LinearLayout.LayoutParams    
    39.         (LinearLayout.LayoutParams.FILL_PARENT,LinearLayout.LayoutParams.FILL_PARENT);        
    40.         p2.weight=1;    
    41.         lay0.addView(lay2,p2);    
    42.         MyButton btn1 = new MyButton(this);    
    43.         MyButton btn2 = new MyButton(this);    
    44.         btn1.setText("btn in layout1");    
    45.         btn2.setText("btn in layout2");    
    46.         btn1.setOnClickListener(new OnClickListener(){    
    47.             @Override    
    48.             public void onClick(View v) {    
    49.                     mScroller.startScroll(0, 0, -200, 0, 500);    
    50.                 }    
    51.         });    
    52.         btn2.setOnClickListener(new OnClickListener(){    
    53.             @Override    
    54.             public void onClick(View v) {    
    55.                     mScroller.startScroll(0, 0, -300, 0, 600);    
    56.                 }    
    57.         });    
    58.         lay1.addView(btn1);    
    59.         lay2.addView(btn2);    
    60.         lay0.setLayerType(View.LAYER_TYPE_HARDWARE, null);  
    61.         lay1.setLayerType(View.LAYER_TYPE_SOFTWARE, null);  
    62.         lay2.setLayerType(View.LAYER_TYPE_SOFTWARE, null);  
    63.     }    
    64.     class MyButton extends Button    
    65.     {    
    66.      public MyButton(Context ctx)    
    67.      {    
    68.       super(ctx);    
    69.      }    
    70.      @Override    
    71.      protected void onDraw(Canvas canvas)    
    72.      {    
    73.       super.onDraw(canvas);    
    74.       Log.d("MyButton", this.toString() + " onDraw------");    
    75.      }    
    76.     }    
    77.         
    78.     class MyLinearLayout extends LinearLayout    
    79.     {    
    80.      public MyLinearLayout(Context ctx)    
    81.      {  
    82.       super(ctx);    
    83.      }    
    84.          
    85.      @Override    
    86.         /**  
    87.          * Called by a parent to request that a child update its values for mScrollX  
    88.          * and mScrollY if necessary. This will typically be done if the child is  
    89.          * animating a scroll using a {@link android.widget.Scroller Scroller}  
    90.          * object.  
    91.          */    
    92.         public void computeScroll()     
    93.      {      
    94.     Log.d(TAG, this.toString() + " computeScroll-----------");    
    95.     if (mScroller.computeScrollOffset())//如果mScroller没有调用startScroll,这里将会返回false。    
    96.     {      
    97.         //因为调用computeScroll函数的是MyLinearLayout实例,    
    98.      //所以调用scrollTo移动的将是该实例的孩子,也就是MyButton实例    
    99.         scrollTo(mScroller.getCurrX(), 0);  
    100.         Log.d(TAG, "getCurrX = " +  mScroller.getCurrX());    
    101.     
    102.         //继续让系统重绘    
    103.         //postInvalidate();  
    104.     }    
    105.      }    
    106.     }    
    107.         
    108.     class ContentLinearLayout extends LinearLayout    
    109.     {    
    110.      public ContentLinearLayout(Context ctx)    
    111.      {    
    112.       super(ctx);    
    113.      }    
    114.          
    115.      @Override    
    116.      protected void dispatchDraw(Canvas canvas)    
    117.      {    
    118.       Log.d("ContentLinearLayout", "contentview dispatchDraw");    
    119.       super.dispatchDraw(canvas);    
    120.      }    
    121.     }    
    122. }    

        对代码做一个简单介绍:

        例子中定义了2个MyButton实例btn1和btn2,它们将被其父容器MyLinearLayout实例lay1和lay2通过调用scrollTo来移动。

      ContentLinearLayout实例lay0为Activity的contentview,它有2个孩子,分别是lay1和lay2。

       mScroller是一个封装位置和速度等信息的变量,startScroll()函数只是对它的一些成员变量做一些设置,这个设置的唯一效果就是导致mScroller.computeScrollOffset()    返回true。

          这里大家可能有个疑问,既然startScroll()只是虚晃一枪,那scroll的动态效果到底是谁触发的呢?

    后面我将给出答案。

    运行程序,我们来看看Log

    点击btn1:

     
     

    点击btn2:


       对照Log,我从button被点击开始,对整个绘制流程进行分析,首先button被点击(这里将回答上文的问题),button的背景将发生变化,这时button将调用invalidate()请求重绘,这就是View系统重绘的源头,即scroll动态效果的触发者。与此同时,mScroller.startScroll被调用了,mScroller在此时被设置了一些有效值。

       好了,既然重绘请求已发出了,那么整个View系统就会来一次自上而下的绘制了,首先输出的Log就是“contentview dispatchDraw”了,它将绘制需要重绘的孩子(lay1和lay2中的一个),接着会调用drawChild,使得computeScroll函数被触发(drawChild里面会调用child.computeScroll()),于是,lay1或者lay2就会以mScroller的位置信息为依据来调用scrollTo了,它的孩子btn1或者btn2就会被移动了。之后又调用了getChildAt(0).invalidate(),这将导致系统不断重绘,直到startScroll中设置的时间耗尽mScroller.computeScrollOffset()返回false才停下来。

       好了,现在整个流程都分析完了,相信大家应该清楚了Scroller类与View系统的关系了吧。理解了Scroller的工作原理,你会发现原来Scroller类并不神秘,甚至有点被动,它除了储存一些数值,什么其他的事情都没做,Scroller类中的一些变量mStartX, mFinalX, mDuration等等的意义也很好理解。

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