注意:
1. 自定义组件首字母必须大写。这里是以函数表达式的方式定义子组件的。
2. 使用 ES6 的 class 关键字创建的 React 组件,组件中的方法遵循与常规 ES6 class 相同的语法规则。这意味着这些方法不会自动绑定 this
到这个组件实例。 你需要显式地调用 .bind(this)
一、setState(updater, [callback])
1. updater的实质是一个函数
setState((state, props) => ({quantity: state.quantity + 2}) ) // 返回的是状态改变对象,并与之前的state合并
但更多的时候,我们使用其简写形式,传入的是一个对象
setState({quantity: 2})
如果新的状态不依赖原始state, 使用简写(对象)方式;如果新的状态依赖原始State, 使用函数方式写。
2. setState()
并不总是立即更新组件。它会批量推迟更新。这使得在调用 setState()
后立即读取 this.state
成为了隐患。
为了能正确获取更新后的state数据,在componentDidUpdate
或者在setState
的回调函数callback中去获取state值,保证获取的state是更新后的值。
this.setState((state) => ({ quantity: state.quantity + 1 }), () => { console.log('after state update', state.quantity); } )
3. setState()是同步的,还是异步的?
react相关的回调(声明周期、react事件监听回调):异步
其他异步回调(setTimeout, Promise.then事件回调 / await之后, DOM事件监听):同步
4. 多次调用异步的setState, 无论调用多少次setState,只执行一次render.
// 初始 this.state = { count: 1 }
4.1 使用对象的方式(状态更新合并成一次)
update1 = () =》 { this.setState({count : this.state.count +1}); this.setState({count : this.state.count +1}); } // render中得到的state.count = 2
4.2 使用函数的形式(状态更新是多次进行的【updater 函数中接收的 state
和 props
都保证为最新】,render合并为一次)
update2 = () => { this.setState((state) => ({ count: state.count + 1 }) this.setState((state) => ({ count: state.count + 1 }) } // render中的结果为3(加法执行了两次)
4.3 混用对象形式和函数形式
update3 = () => { // 先执行对象形式,后执行函数形式 this.setState({count : this.state.count +1}); this.setState((state) => ({ count : state.count +1 })); } // render中的state.count = 3 update4 = () => { //先执行函数形式, 再执行对象形式 this.setState((state) => ({ count : state.count +1 })); this.setState({count : this.state.count +1}); } // render中的state.count = 2
拓展:面试题
class Test extends React.Component { state = { count: 0 }; // handleClick = () => {}; componentDidMount() { // 异步 this.setState({ count: this.state.count + 1 }); this.setState({ count: this.state.count + 1 // 1 }); console.log(this.state.count); // 2==>0 // 异步 this.setState(state => ({ count: state.count + 1 })); // 2 this.setState(state => ({ count: state.count + 1 })); // 3 console.log(this.state.count); // 3==>0 setTimeout(() => { this.setState({ count: this.state.count + 1 }); //6 console.log("timeout", this.state.count); // 10==>6 this.setState({ count: this.state.count + 1 }); //7 console.log("timeout", this.state.count); // 12==>7 }); Promise.resolve().then(value => { this.setState({ count: this.state.count + 1 }); // 4 console.log("promise", this.state.count); // 6==>4 this.setState({ count: this.state.count + 1 }); //5 console.log("promise", this.state.count); // 8==>5 }); } render() { const { count } = this.state; console.log("render", count); // 1==>0 4==>3 5==>4 7==>5 9==>6 11=>7 return ( <div> <p>{count}</p> {/* <button onClick={() => this.handleClick}>更新</button> */} </div> ); } }
注意:多个setState执行后,他们的组合结果一次性地传递给render进行重新渲染。