• webpack 性能优化


    现状

    随着项目不断发展壮大,组件数量开始变得越来越多,项目也开始变得庞大,webpack 编译的时间也会越来越久,我们现在的项目编译一次在 40s ——70s 之间,这是一个效率非常低下的操作。优化的手段有很多,之前项目原本已经做了很多,本文从缓存的角度进行优化讲解

    以下仅介绍几种缓存相关的优化手段,包括

    • babel-loader 的 cacheDirectory
    • cache-loader
    • dll 动态链接库
    • HardSourceWebpackPlugin

    先说结论,第一个是项目中已有的,第二第三个效果不大,第四个达到了预期的效果

    我们的 webpack 版本:4.41.2,系统:mac os

    瓶颈分析

    优化的第一步,应该是分析目前的性能,这里我们使用 speed-measure-webpack-plugin 进行速度分析

    // 安装
    npm install --save-dev speed-measure-webpack-plugin
    // 使用方式
    const SpeedMeasurePlugin = require("speed-measure-webpack-plugin");
     
    const smp = new SpeedMeasurePlugin();
     
    const webpackConfig = smp.wrap({
      plugins: [
        new MyPlugin(),
        new MyOtherPlugin()
      ]
    });

    结果类似如下,可以看到每一个 Loader 以及 Plugin 的耗时,有了这个,我们就可以“对症下药”

    但需要注意的是:HardSourceWebpackPlugin 和 speed-measure-webpack-plugin 不能一起使用,这一点让我郁闷了很久

    babel-loader 的 cacheDirectory

    babel-loader 允许使用 Babel 和 webpack 转译 JavaScript 文件,有时候如果我们运行 babel-loader 很慢的话,可以考虑确保转译尽可能少的文件。你可能使用 /.m?js$/来匹配,这样有可能去转译 node_modules 目录或者其他不需要的源代码,导致性能下降

    可以通过 exclude 排除掉一些不需要编译的文件。比如下面就不会去转义 node_modules bower_components 文件夹下面的内容

    module: {
      rules: [
        {
          test: /.m?js$/,
          exclude: /(node_modules|bower_components)/,
          use: {
            loader: 'babel-loader',
            options: {
              presets: ['@babel/preset-env'],
              plugins: ['@babel/plugin-proposal-object-rest-spread']
            }
          }
        }
      ]
    }

    你也可以通过使用 cacheDirectory 选项,将 babel-loader 提速至少两倍。这会将转译的结果缓存到文件系统中。cacheDirectory 默认值为 false。当有设置时,指定的目录将用来缓存 loader 的执行结果。之后的 webpack 构建,将会尝试读取缓存,来避免在每次执行时,可能产生的、高性能消耗的 Babel 重新编译过程(recompilation process)。如果设置了一个空值 (loader: 'babel-loader?cacheDirectory')或者 true (loader: 'babel-loader?cacheDirectory=true'),loader 将使用默认的缓存目录node_modules/.cache/babel-loader,如果在任何根目录下都没有找到 node_modules 目录,将会降级回退到操作系统默认的临时文件目录。

    {
      test: /.js$/,
      use: 'babel-loader?cacheDirectory',
      include: [resolve('src'), resolve('test') ,resolve('node_modules/webpack-dev-server/client')]
    }

    cache-loader

    除了 babel-loader,如果我们想让其他的 loader 的处理结果也缓存,该怎么做呢?

    答案是可以使用 cache-loader。在一些性能开销较大的 loader 之前添加 cache-loader,以便将结果缓存到磁盘里

    安装

    npm install --save-dev cache-loader

    配置

    module.exports = {
      module: {
        rules: [
          {
            test: /.ext$/,
            use: ['cache-loader', ...loaders],
            include: path.resolve('src'),
          },
        ],
      },
    };

    ⚠️ 请注意,保存和读取这些缓存文件会有一些时间开销,所以请只对性能开销较大的 loader 使用此 loader

    除了默认的配置,cache-loader 提供了其他一些选项,详见 cache-loader[1]

    dll 的缓存方案

    什么是 DLL?

    DLL 文件为动态链接库,在一个动态链接库中可以包含给其他模块调用的函数和数据

    为什么要用 DLL?

    原因在于包含大量复用模块的动态链接库只需要编译一次,在之后的构建过程中被动态链接库包含的模块将不会在重新编译,而是直接使用动态链接库中的代码。由于动态链接库中大多数包含的是常用的第三方模块,例如 Vue react、react-dom,只要不升级这些模块的版本,动态链接库就不用重新编译

    如何使用?

    要完成下面三步:

    • 抽离。把网页依赖的基础模块抽离出来,打包到一个个单独的动态链接库中去。一个动态链接库中可以包含多个模块
    • 获取。当需要导入的模块存在于某个动态链接库中时,这个模块不能被再次被打包,而是去动态链接库中获取
    • 加载。页面依赖的所有动态链接库需要被加载

    之前使用 DllPlugin 和 DllReferencePlugin 完成,但是其配置非常复杂,而且假如更新了文件,还需要手动重新生成 dll。这里选择了 AutoDllPlugin[2],它会自动完成以上两个插件的功能,这是 Vue-cli 曾经用过的一个插件

    安装:

    webpack 4

    npm install --save-dev autodll-webpack-plugin

    webpack 2 / 3

    npm install --save-dev autodll-webpack-plugin@0.3

    基础使用:

    plugins: [
      new HtmlWebpackPlugin({
        inject: true,
        template: './src/index.html',
      }),
      new AutoDllPlugin({
        inject: true, // will inject the DLL bundles to index.html
        filename: '[name].js',
        entry: {
          vendor: [
            'react',
            'react-dom'
          ]
        }
      })
    ]

    优化前

    优化后

    第一次编译:

    第二次编译:

    优化了几s,成效不大

    之所以成效不大,是因为 webpack4 的性能是足够优秀的了,Vue-cli 也废除了这个功能

    HardSourceWebpackPlugin

    安装:

    npm install --save-dev hard-source-webpack-plugin
    # or
    yarn add --dev hard-source-webpack-plugin

    配置:

    // webpack.config.js
    var HardSourceWebpackPlugin = require('hard-source-webpack-plugin');

    module.exports = {
      context: // ...
      entry: // ...
      output: // ...
      plugins: [
        new HardSourceWebpackPlugin()
      ]
    }

    优化前

    可以看到,需要 50s

    优化后

    第一次启动

    第二次启动

    只需要 7 s,减少了 43 s,速度提升百分之八十左右。优化的目的达成!

    热更新速度

    看到 issue 中提到了关于热更新相关的,说是会慢一点,我利用我们的项目做了一些测试,下面是测试数据

    优化前

    js: 2443ms  1634ms 1844ms 2532ms 1443ms 1248ms

    html: 1094ms 1232ms 1119ms 1490ms 1264ms

    css: 1422ms 1186ms 1341ms  1562ms 1183ms

    优化后

    js: 2429ms 2436ms 2860ms 2528ms 1917ms 1487ms 1450ms 1450ms 1557ms 2198ms

    html: 2855ms 1569ms 1400ms 1298ms 1204ms 1299ms 1578ms 1485ms 2028ms

    css: 2035ms 1406ms 1415ms 1600ms 1773ms 1604ms

    相比而言,有时候会慢了一些,但总体而言能够接受。但也有了一些影响,所以项目中提高了两个 npm script 命令,如果不希望开启的话,可以直接 npm run dev:noCache

    "scripts": {
      "dev": "webpack-dev-server --inline --progress --config build/webpack.dev.conf.js --cache=true",
      "dev:noCache": "webpack-dev-server --inline --progress --config build/webpack.dev.conf.js --cache=false"
    }

     build/webpack.dev.conf.js 中

    if (args.cache) {
      devConfig = merge(devConfig, {
        plugins: [new HardSourceWebpackPlugin()]
      })
    }

    再次强调:

    HardSourceWebpackPlugin 和 speed-measure-webpack-plugin 不能一起使用

    展望未来

    webpack 5 已经发布,其中有一个很吸引人的功能——持久缓存(据说思想跟 HardSourceWebpackPlugin 是一致的)

    通过 cache  缓存生成的 webpack 模块和chunk,来改善构建速度。cache 会在开发模式被设置成 type: 'memory' 而且在生产模式中被禁用

    module.exports = {
      cache: {
        // 1. 将缓存类型设置为文件系统
        type: 'filesystem',

        buildDependencies: {
          // 2. 将你的 config 添加为 buildDependency,以便在改变 config 时获得缓存无效
          config: [__filename],

          // 3. 如果你有其他的东西被构建依赖,你可以在这里添加它们
          // 注意,webpack、加载器和所有从你的配置中引用的模块都会被自动添加
        },
      },
    };

    总结

    以上的探索,花费了笔者挺多的时间的,菜是原罪,还是要多积累。另外一个感慨就是前端的发展如此迅速,很多东西可能已经过时,唯有保持持续学习以及稳固基础知识才是王道

     


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