半佛仙人
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tob----->针对企业(尚未饱和)
toc----->针对个人(已经饱和,难以出现国民级app)
阿里突破,第一代,第二代支付宝淘宝,第三代钉钉
钉钉不考虑个人的什么社交体验,人性化需求,而是主要关注效率,事情能否高效完成
1.钉钉的定位是一个面向公司的tob产品
由1可推出钉钉的初衷就是为了高效化执行
2.企业为了维持资金链运转,需要提高效率,更短的时间做更多的活,以此获得知识
3.由于疫情,学校需要一个能够监督学生高效获取知识,获取更高分数的软件
(本段再次强调tob软件这一要点,谨记,找准对象)
3.这段时间钉钉用户增长最多的其实是各个中小企业
(开始马桶搋)
钉钉不赚钱,不求名声,图的是下个时代的入场券
4.近二十年互联网发展的是消费互联网toC端,由于该入网的用户基本已经入网,下一步的发展在toB端,企业级市场,钉钉要成为下一个时代的霸主级APP
5.toB APP的粘性维持简单(因为迁移成本高),但是入坑很难,钉钉用“不讲人性”的方式打入市场,洞察人性(想要成为b端用户的基础设施)
为什么说他很有野心呢?就像现在的支付宝,你不用,就丧失了很多便捷,以后在企业里沟通,别人都使用钉钉,你怎么办,还是得用