Hashtable /HashMap / LinkedHashMap 概述
* Hashtable比较早,是线程安全的哈希映射表。内部采用Entry[]数组,每个Entry均可作为链表的头,用来解决冲突(碰撞)。
* HashMap与Hashtable基本原理一样,只是HashMap允许null的key/value,且非线程安全。
* LinkedHashMap从字面看有两个意思,Hash和Linked,既通过Hash散列存储(与HashMap相同),又把每个Entry(增加了before/after指针)通过双向链表进行连接,记录元素插入的顺序。根据Key取数据,可按照HashMap的散列迅速定位Value;迭代时,可按照双向链表,高效遍历。
Hashtable 特点
* 线程安全。
* Key、Value均不能为null。
* 包含了一个Entry[]数组,而Entry又是一个链表,用来处理冲突。
* 每个Key对应了Entry数组中固定的位置(记为index),称为槽位(Slot)。槽位计算公式为: (key.hashCode() & 0x7FFFFFFF) % Entry[].length() 。
* 当Entry[]的实际元素数量(Count)超过了分配容量(Capacity)的75%时,新建一个Entry[]是原先的2倍,并重新Hash(rehash)。
* rehash的核心思路是,将旧Entry[]数组的元素重新计算槽位,散列到新Entry[]中。
Hashtable 源码简要分析
Entry类
class Entry<K,V> // Entry<K,V>是槽中的元素,可做链表,解决散列冲突。 { int hash; // 即key.hashCode() K key; V value; Entry<K,V> next; // 用来实现链表结构。同一链表中的key的hash是相同的。 protected Entry(int hash, K key, V value, Entry<K,V> next) { this.hash=hash;this.key=key;this.value=value;this.next=next; } }
Hashtable类
public class Hashtable<K,V> { Entry[] table; // 槽数组,也称桶数组。 int count; // table中实际存放的Entry数量。 int threshold; // 当table数量超过该阈值后,进行reash。(该值为 capacity * loadFactor) float loadFactor; // 加载因子,默认是0.75f。 public Hashtable(int initialCapacity/*默认是11*/, float loadFactor) { if(initialCapacity==0) initialCapacity=1; this.locadFactor = locadFactor; table = new Entry[initialCapacity]; threshold = (int)(initialCapacity * locadFactor); } // put(): 若key存在,返回旧value;若key不存在,返回null。 public synchronized V put(K key,V value) { // 检查key是否已经存在,若存在则覆盖已经存在value,并返回被覆盖的value。 Entry tab[] = table; int hash = key.hashCode(); int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length; // 存储槽位索引。 for(Entry<K,V> e = tab[index]; e!=null; e=e.next ) { // 在冲突链表中寻找 if( (e.hash == hash ) && e.key.equals(key) ) { V old = e.value; e.value = value; // 新value覆盖旧value return old; } } // 是否需要rehash if(count >= threshold){ rehash(); tab = table; // rehash完毕后,修正tab指针指向新的Entry[] index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length; // 重新计算Slot的index } // 存储到槽位,如果有冲突,新来的元素被放到了链表前面。 Entry<K,V> e = tab[index]; // 旧有Entry tab[index] = new Entry<>(hash,key,value,e/* 旧有Entry成为了新增Entry的next */); count ++; return null; } // rehash(): 再次hash。当Entry[]的实际存储数量占分配容量的约75%时,扩容并且重新计算各个对象的槽位 static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8 ; protected void rehash() { int oldCapacity = table.length; Entry[] oldMap = table; int newCapacity = (oldCapacity << 1) + 1; // 2倍+1 Entry[] newMap = new Entry[newCapacity]; threshold = (int)(newCapacity * loadFactor); table = newMap; for( int i=oldCapacity; i-- >0;){ // i的取值范围为 [oldCapacity-1,0] for (Entry<K,V> old = oldMap[i]; old!=null;){ // 遍历旧Entry[] Entry<K,V> e = old; int index = (e.hash & 0x7FFFFFFF) % newCapacity; // 重新计算各个元素在新Entry[]中的槽位index。 e.next = newMap[index]; // 已经存在槽位中的Entry放到当前元素的next中 newMap[index]=e; // 放到槽位中 old = old.next; } } } }
References
JDK源码