文件事件处理器
Redis基于Reactor模式开发了网络事件处理器,这个处理器叫做文件事件处理器 file event handler
。这个文件事件处理器,它是单线程的,所以 Redis 才叫做单线程的模型,它采用IO多路复用机制来同时监听多个Socket,根据Socket上的事件类型来选择对应的事件处理器来处理这个事件
文件事件处理器的结构包含4个部分
1. 多个Socket
2. IO多路复用程序
3. 文件事件分派器
4. 事件处理器(命令请求处理器、命令回复处理器、连接应答处理器等)
文件事件
1. 当 Socket 变得可读时(比如客户端对redis执行write操作,或者close操作),或者有新的可以应答的 Sccket 出现时(客户端对redis执行connect操作),Socket就会产生一个AE_READABLE事件。
2. 当 Socket 变得可写的时候(客户端对redis执行read操作),Socket 会产生一个AE_WRITABLE事件。
IO 多路复用程序可以同时监听 AE_REABLE 和 AE_WRITABLE 两种事件,如果一个Socket同时产生了这两种事件,那么文件事件分派器优先处理 AE_READABLE 事件,然后才是 AE_WRITABLE 事件
文件事件处理器
1. 客户端要连接redis:连接应答处理器
2. 客户端写数据到redis:命令请求处理器
3. 客户端从redis读数据:命令回复处理器
客户端与redis通信流程
1. 在 Redis 启动初始化的时候,Redis 会将连接应答处理器跟 AE_READABLE 事件关联起来,接着如果一个客户端跟Redis发起连接,此时会产生一个 AE_READABLE 事件,然后由连接应答处理器来处理跟客户端建立连接,创建客户端对应的 Socket,同时将这个 Socket 的 AE_READABLE 事件跟命令请求处理器关联起来
2. 当客户端向Redis发起请求的时候(不管是读请求还是写请求,都一样),首先就会在 Socket 产生一个 AE_READABLE 事件,然后由对应的命令请求处理器来处理。这个命令请求处理器就会从Socket中读取请求相关数据,然后进行执行和处理
3. 接着Redis这边准备好了给客户端的响应数据之后,就会将Socket的AE_WRITABLE事件跟命令回复处理器关联起来,当客户端这边准备好读取响应数据时,就会在 Socket 上产生一个 AE_WRITABLE 事件,会由对应的命令回复处理器来处理,就是将准备好的响应数据写入 Socket,供客户端来读取。
4. 命令回复处理器写完之后,就会删除这个 Socket 的 AE_WRITABLE 事件和命令回复处理器的关联关系
Redis单线程模型效率高的原因
1. 纯内存操作
2. 核心是基于非阻塞的IO多路复用机制
3. 单线程反而避免了多线程的频繁上下文切换带来的性能问题