• 指针和引用(传指针和传引用)


    前言

    • 指针本质上就是一个存放变量地址的变量,逻辑上是独立的,它可以被改变,包括指向地址的改变和地址所存放数据的改变。

    • 引用本质上是一个别名,逻辑上具有依附性,只在定义时初始化一次,是不可变的(从始至终只能依附在一个变量)。

    联系

    • 都是地址的概念,指针表示指向一块内存,内容是所指内存的地址,而引用是某块内存的别名

    区别

    • 指针是实体,引用是别名;

    • 指针可以为空,引用不可以;

    • 指针需要解引用,引用不需要;

    • 指针可以改变,引用只在定义时初始化一次,之后就不可变;

    • sizeof()指针的大小是指针类型的大小,sizeof()引用的大小是对象本身的大小;

    • 指针的++和--是表示指针的偏移,而引用的++和--表示对象的自增自减;

    • 指针可以被const修饰,引用不可以。

    • 指针不是类型安全的,引用是类型安全的(引用比指针多了类型检查)。

    C++中指针传递和引用传递

    • 指针传递参数本质上是值传递,他传递的是一个地址值,在函数调用过程中,被调函数的形式参数作为被调函数的局部变量处理,即在栈中开辟内存空间来储存主调函数调用放进来的实参的值(临时变量,实参的一份拷贝),被调函数对于形式参数的任何修改都只发生在被调函数体内,被调函数结束,实参的拷贝也就被释放,不会改变实参本身。(实参本身的地址不会变)

    • 引用传递参数在函数调用过程中,被调函数的参数虽然也作为局部变量在栈中开辟内存空间存放,但是存放的是由主调函数存放进来实参的地址,被调函数对形参的任何操作都被处理成通过间接寻址找到实参,对实参进行操作,所以被调函数对形参的任何修改都会影响到实参。

    • 从编译角度来看,程序在编译时分别将指针和引用添加到符号表上,符号表上记录的是变量名和变量所对应的地址,指针在符号表上对应的是指针变量的地址值,引用在符号表上对应的是引用对象的地址值,符号表一旦生成就不可以修改,而指针可以改变它指向的对象(指针变量中的数据是可以修改的),引用对象却是没法修改的。

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