• 操作符和表达式


    操作符和表达式

    算术操作符(常用)

        +    -    *    /    %

    注意:

      • — * /均可以作用于整数和浮点数。
    1. 对于/操作符如果两个操作数都为整数,执行整数除法。而只要有浮点数执行的就是浮点数除法。
    2. %操作符的两个操作数必须为整数。返回的是整除之后的余数。

    移位操作符

    左移运算符(<<)

    规则:
      按二进制形式把所有的数字向左移动对应的位数,高位移出(舍弃),低位的空位补零。

    例: 3 << 2
    计算过程:
    -w600

    数学意义:
            在数字没有溢出的前提下,对于正数和负数,左移一位都相当于乘以2的1次方,左移n位就相当于乘以2的n次方。

    右移运算符(>>)

    规则:
            按二进制形式把所有的数字向右移动对应位移位数,低位移出(舍弃),高位的空位补符号位,即正数补零,负数补1。

    例1:11 >> 2
    计算过程:
    -w600

    例2:-7 >> 2
    计算过程:
    -w520

    数学意义:
    右移一位相当于除2,右移n位相当于除以2的n次方。

    注意:移位操作符不能移动负数位

    位操作符

    & :按位与(相同位置只有都为1才为1)
    | :按位或(相同位置要有一个位为1就为1)
    ^ :按位异或(相同位置相同为0,不同则为1)
    注意:他们的操作数都必须是整数,按位故而需要按照整数的二进制每位操作,

    应用

    1.求一个整数二进制中1的个数?

    //方法一
    int CountOfNum1(int num)
    {
    	int count = 0;
    	while (num > 0)
    	{
    		if (num % 2 == 1)
    			count++;
    		num = num / 2;
    	}
    	return count;
    }
    //方法二
    int CountOfNum2(int num)
    {
    	int count = 0;
    	int i = 0;
    	for (i = 0; i < 32; ++i)
    	{
    	   //把每一位右移到最右边和1按位与,统计1出现的次数
    		if (((num >> i)&1) == 1)
    		{
    			count++;
    		}
    	}
    	return count;
    }
    //方法三(最优)
    int CountOfNum3(int num)
    {
    	int count = 0;
    	while (num)
    	{
    		count++;
    		num = num&(num - 1);
    	}
    	return count;
    }
    

    2.不能创建临时变量(第三个变量),实现两个数的交换

    int main()
    {
    	int a = 10;
    	int b = 20;
    	//利用异或性质中间导了一遍
    	a = a^b;
    	b = a^b;
    	a = a^b;
    	printf("a = %d  b = %d
    ", a, b);
    	system("pause");
    	return 0;
    }
    

    赋值操作符

    简单赋值

    赋值操作符比较简单,就是给变量赋值,比较常见的就是我们在对一个已经被赋值的变量进行修改,直接将这个变量直接赋值成你想要的
    例如:

    int a = 0;
    a = 10;
    

    复合赋值

    +=         -=         /=         *=         %=         >>=         <<=         &=         |=    等等

    单目操作符

    操作符 名称
    逻辑反操作符
    - 负号
    + 正号
    & 取地址
    -- 自减
    ++ 自增
    ~ 按位取反
    * 解引用、间接访问
    sizeof 类型长度
    (类型) 强制类型转换

    注意:结合使用时一定要搞清楚优先级,如果不清楚,手动加上括号来控制

    关系操作符

    符号 名称
    > 大于
    >= 大于等于
    < 小于
    <= 小于等于
    == 等于等于
    != 不等于
    int main()
    {
        int a = 3;
        printf("%d", a += a-= a * a);
        return 0;
    }
    
    输出结果
    -12
    做题思路:
    由于每次都需要将后面的值算出来才能进行-=和+=,故此题是按照从右向左计算的,为了方便理解,我们可以拆分计算
    a += (a -= a*a)    a -= (a*a)     b = a*a=9
    a -= (a*a)--> a -= b---> a = -6(注意此时a的值已经是6了,后面运算时a的值都以6计算)
    a += (a -= a*a)---> a += a ---> -6+(-6)=-12
    

    逻辑操作符

    && 逻辑与(“并且”):两个操作数都为真,结果才为真
    ||    逻辑或(“或者”):所有操作数都为假时才为假,有一个或者多个操作数为真就为真

    注意:区分逻辑与/或 和 按位与/或的区别

    #include <stdio.h>
    int main() {
           int i = 0,a=1,b=2,c =3,d=4;
           i = a++&&++b&&d++;
           //i = a++||++b||d++;
           printf("a = %d
     b = %d
     c = %d
    d = %d
    ", a, b, c, d);
           return 0;
    }
    
    输出结果
        2,3,3,5
    //  2,2,3,4
    

    条件操作符

    A ? B : C --- 三元运算符
    在某些场景下可以替代if else语句

    if(y > 0)
        x = 1;
    else
        x = 0;
    

    以上代码等同于下段代码

    ( y > 0) ? x = 1 : x = 0;
    

    逗号表达式

    将两个及以上的式子连接起来,整个表达式的值是最后一个表达式的值

    1. 从左到右依次计算
    2. 最终值是表达式中最后一个表达式的值
    3. 所有运算符中优先级最低的

    例:

    int main()
    {
        int i = 1;
        int j = 1;
        int z = 0;
        z = i++,j++,++j;
        //z = (i++,j++,++j);
        printf("i=%d j=%d z=%d",i,j,z);
        return 0;
    }
    
    输出结果
        2,3,1
    //  2,3,3
    解题思路:
    z = i++,j++,++j;因为=的优先级要高于逗号表达式,所以原式等于(z = i++),j++,++j;
    因为后置加加先使用后加加,所以z=1,i=2,j++时j为1,当走到j++后面的,时j已经变成2,++j后就成了3。
    
    同理 z = (i++,j++,++j);()的优先级高于=,所以先算()里的逗号表达式,再算=,所以z=3。
    

    某些场景逗号表达式也可以使表达简洁

        //while(a > 0)
        //{
        //    a = test();
        //    a++;
        //}
        //等价上面代码
        while(a = test(), a++, a > 0)
    

    下标引用、函数调用和结构成员

    符号 功能
    [] 数组访问
    () 函数调用
    . 结构体/类 访问成员
    -> 结构体/类 指针访问成员
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