主要内容
- 数据结构
- List集合
- Set集合
- Collections
第一章 数据结构
2.1 数据结构有什么用?
当你用着java里面的容器类很爽的时候,你有没有想过,怎么ArrayList就像一个无限扩充的数组,也好像链表之类的。好用吗?好用,这就是数据结构的用处,只不过你在不知不觉中使用了。
现实世界的存储,我们使用的工具和建模。每种数据结构有自己的优点和缺点,想想如果Google的数据用的是数组的存储,我们还能方便地查询到所需要的数据吗?而算法,在这么多的数据中如何做到最快的插入,查找,删除,也是在追求更快。
我们java是面向对象的语言,就好似自动档轿车,C语言好似手动档吉普。数据结构呢?是变速箱的工作原理。你完全可以不知道变速箱怎样工作,就把自动档的车子从 A点 开到 B点,而且未必就比懂得的人慢。写程序这件事,和开车一样,经验可以起到很大作用,但如果你不知道底层是怎么工作的,就永远只能开车,既不会修车,也不能造车。当然了,数据结构内容比较多,细细的学起来也是相对费功夫的,不可能达到一蹴而就。我们将常见的数据结构:堆栈、队列、数组、链表和红黑树 这几种给大家介绍一下,作为数据结构的入门,了解一下它们的特点即可。
2.2 常见的数据结构
数据存储的常用结构有:栈、队列、数组、链表和红黑树。我们分别来了解一下:
#### 栈
* **栈**:**stack**,又称堆栈,它是运算受限的线性表,其限制是仅允许在标的一端进行插入和删除操作,不允许在其他任何位置进行添加、查找、删除等操作。
简单的说:采用该结构的集合,对元素的存取有如下的特点
* 先进后出(即,存进去的元素,要在后它后面的元素依次取出后,才能取出该元素)。例如,子弹压进弹夹,先压进去的子弹在下面,后压进去的子弹在上面,当开枪时,先弹出上面的子弹,然后才能弹出下面的子弹。
* 栈的入口、出口的都是栈的顶端位置。
这里两个名词需要注意:
* **压栈**:就是存元素。即,把元素存储到栈的顶端位置,栈中已有元素依次向栈底方向移动一个位置。
* **弹栈**:就是取元素。即,把栈的顶端位置元素取出,栈中已有元素依次向栈顶方向移动一个位置。
#### 队列
* **队列**:**queue**,简称队,它同堆栈一样,也是一种运算受限的线性表,其限制是仅允许在表的一端进行插入,而在表的另一端进行删除。
简单的说,采用该结构的集合,对元素的存取有如下的特点:
* 先进先出(即,存进去的元素,要在后它前面的元素依次取出后,才能取出该元素)。例如,小火车过山洞,车头先进去,车尾后进去;车头先出来,车尾后出来。
* 队列的入口、出口各占一侧。例如,下图中的左侧为入口,右侧为出口。
#### 数组
* **数组**:**Array**,是有序的元素序列,数组是在内存中开辟一段连续的空间,并在此空间存放元素。就像是一排出租屋,有100个房间,从001到100每个房间都有固定编号,通过编号就可以快速找到租房子的人。
简单的说,采用该结构的集合,对元素的存取有如下的特点:
* 查找元素快:通过索引,可以快速访问指定位置的元素
* 增删元素慢
* **指定索引位置增加元素**:需要创建一个新数组,将指定新元素存储在指定索引位置,再把原数组元素根据索引,复制到新数组对应索引的位置。
* **指定索引位置删除元素:**需要创建一个新数组,把原数组元素根据索引,复制到新数组对应索引的位置,原数组中指定索引位置元素不复制到新数组中。如下
#### 链表
* **链表**:**linked list**,由一系列结点node(链表中每一个元素称为结点)组成,结点可以在运行时i动态生成。每个结点包括两个部分:一个是存储数据元素的数据域,另一个是存储下一个结点地址的指针域。我们常说的链表结构有单向链表与双向链表,那么这里给大家介绍的是**单向链表**。
简单的说,采用该结构的集合,对元素的存取有如下的特点:
* 多个结点之间,通过地址进行连接。例如,多个人手拉手,每个人使用自己的右手拉住下个人的左手,依次类推,这样多个人就连在一起了。
* 查找元素慢:想查找某个元素,需要通过连接的节点,依次向后查找指定元素
* 增删元素快:
* 增加元素:只需要修改连接下个元素的地址即可。
* 删除元素:只需要修改连接下个元素的地址即可。
#### 红黑树
* **二叉树**:**binary tree** ,是每个结点不超过2的有序**树(tree)** 。
简单的理解,就是一种类似于我们生活中树的结构,只不过每个结点上都最多只能有两个子结点。
二叉树是每个节点最多有两个子树的树结构。顶上的叫根结点,两边被称作“左子树”和“右子树”。
如图:
我们要说的是二叉树的一种比较有意思的叫做**红黑树**,红黑树本身就是一颗二叉查找树,将节点插入后,该树仍然是一颗二叉查找树。也就意味着,树的键值仍然是有序的。
红黑树的约束:
1. 节点可以是红色的或者黑色的
2. 根节点是黑色的
3. 叶子节点(特指空节点)是黑色的
4. 每个红色节点的子节点都是黑色的
5. 任何一个节点到其每一个叶子节点的所有路径上黑色节点数相同
红黑树的特点:
速度特别快,趋近平衡树,查找叶子元素最少和最多次数不多于二倍
第二章 List集合
我们掌握了Collection接口的使用后,再来看看Collection接口中的子类,他们都具备那些特性呢?
接下来,我们一起学习Collection中的常用几个子类(`java.util.List`集合、`java.util.Set`集合)。
## 1.1 List接口介绍
`java.util.List`接口继承自`Collection`接口,是单列集合的一个重要分支,习惯性地会将实现了`List`接口的对象称为List集合。在List集合中允许出现重复的元素,所有的元素是以一种线性方式进行存储的,在程序中可以通过索引来访问集合中的指定元素。另外,List集合还有一个特点就是元素有序,即元素的存入顺序和取出顺序一致。
看完API,我们总结一下:
List接口特点:
1. 它是一个元素存取有序的集合。例如,存元素的顺序是11、22、33。那么集合中,元素的存储就是按照11、22、33的顺序完成的)。
2. 它是一个带有索引的集合,通过索引就可以精确的操作集合中的元素(与数组的索引是一个道理)。
3. 集合中可以有重复的元素,通过元素的equals方法,来比较是否为重复的元素。
> tips:我们在基础班的时候已经学习过List接口的子类java.util.ArrayList类,该类中的方法都是来自List中定义。
## 1.2 List接口中常用方法
List作为Collection集合的子接口,不但继承了Collection接口中的全部方法,而且还增加了一些根据元素索引来操作集合的特有方法,如下:
public void add(int index, E element)`: 将指定的元素,添加到该集合中的指定位置上。
public E get(int index)`:返回集合中指定位置的元素。
public E remove(int index)`: 移除列表中指定位置的元素, 返回的是被移除的元素。
public E set(int index, E element)`:用指定元素替换集合中指定位置的元素,返回值的更新前的元素。
List集合特有的方法都是跟索引相关。
import java.util.ArrayList; import java.util.Iterator; import java.util.List; /* java.util.List接口 extends Collection接口 List接口的特点: 1.有序的集合,存储元素和取出元素的顺序是一致的(存储123 取出123) 2.有索引,包含了一些带索引的方法 3.允许存储重复的元素 List接口中带索引的方法(特有) - public void add(int index, E element): 将指定的元素,添加到该集合中的指定位置上。 - public E get(int index):返回集合中指定位置的元素。 - public E remove(int index): 移除列表中指定位置的元素, 返回的是被移除的元素。 - public E set(int index, E element):用指定元素替换集合中指定位置的元素,返回值的更新前的元素。 注意: 操作索引的时候,一定要防止索引越界异常 IndexOutOfBoundsException:索引越界异常,集合会报 ArrayIndexOutOfBoundsException:数组索引越界异常 StringIndexOutOfBoundsException:字符串索引越界异常 */ public class Demo01List { public static void main(String[] args) { //创建一个List集合对象,多态 List<String> list = new ArrayList<>(); //使用add方法往集合中添加元素 list.add("a"); list.add("b"); list.add("c"); list.add("d"); list.add("a"); //打印集合 System.out.println(list);//[a, b, c, d, a] 不是地址重写了toString //public void add(int index, E element): 将指定的元素,添加到该集合中的指定位置上。 //在c和d之间添加一个itheima list.add(3,"itheima");//[a, b, c, itheima, d, a] System.out.println(list); //public E remove(int index): 移除列表中指定位置的元素, 返回的是被移除的元素。 //移除元素 String removeE = list.remove(2); System.out.println("被移除的元素:"+removeE);//被移除的元素:c System.out.println(list);//[a, b, itheima, d, a] //public E set(int index, E element):用指定元素替换集合中指定位置的元素,返回值的更新前的元素。 //把最后一个a,替换为A String setE = list.set(4, "A"); System.out.println("被替换的元素:"+setE);//被替换的元素:a System.out.println(list);//[a, b, itheima, d, A] //List集合遍历有3种方式 //使用普通的for循环 for(int i=0; i<list.size(); i++){ //public E get(int index):返回集合中指定位置的元素。 String s = list.get(i); System.out.println(s); } System.out.println("-----------------"); //使用迭代器 Iterator<String> it = list.iterator(); while(it.hasNext()){ String s = it.next(); System.out.println(s); } System.out.println("-----------------"); //使用增强for for (String s : list) { System.out.println(s); } String r = list.get(5);//IndexOutOfBoundsException: Index 5 out-of-bounds for length 5 System.out.println(r); } }
第三章 List的子类
## 3.1 ArrayList集合
`java.util.ArrayList`集合数据存储的结构是数组结构。元素增删慢,查找快,由于日常开发中使用最多的功能为查询数据、遍历数据,所以`ArrayList`是最常用的集合。
许多程序员开发时非常随意地使用ArrayList完成任何需求,并不严谨,这种用法是不提倡的。
## 3.2 LinkedList集合
`java.util.LinkedList`集合数据存储的结构是链表结构。方便元素添加、删除的集合。
> LinkedList是一个双向链表,那么双向链表是什么样子的呢,我们用个图了解下
java.util.LinkedList集合 implements List接口
LinkedList集合的特点:
1.底层是一个链表结构:查询慢,增删快
2.里边包含了大量操作首尾元素的方法
注意:使用LinkedList集合特有的方法,不能使用多态
public void addFirst(E e):将指定元素插入此列表的开头。
public void addLast(E e):将指定元素添加到此列表的结尾。
public void push(E e):将元素推入此列表所表示的堆栈。
public E getFirst():返回此列表的第一个元素。
public E getLast():返回此列表的最后一个元素。
public E removeFirst():移除并返回此列表的第一个元素。
public E removeLast():移除并返回此列表的最后一个元素。
public E pop():从此列表所表示的堆栈处弹出一个元素。
public boolean isEmpty():如果列表不包含元素,则返回true。
import java.util.LinkedList; /* java.util.LinkedList集合 implements List接口 LinkedList集合的特点: 1.底层是一个链表结构:查询慢,增删快 2.里边包含了大量操作首尾元素的方法 注意:使用LinkedList集合特有的方法,不能使用多态 - public void addFirst(E e):将指定元素插入此列表的开头。 - public void addLast(E e):将指定元素添加到此列表的结尾。 - public void push(E e):将元素推入此列表所表示的堆栈。 - public E getFirst():返回此列表的第一个元素。 - public E getLast():返回此列表的最后一个元素。 - public E removeFirst():移除并返回此列表的第一个元素。 - public E removeLast():移除并返回此列表的最后一个元素。 - public E pop():从此列表所表示的堆栈处弹出一个元素。 - public boolean isEmpty():如果列表不包含元素,则返回true。 */ public class Demo02LinkedList { public static void main(String[] args) { show03(); } /* - public E removeFirst():移除并返回此列表的第一个元素。 - public E removeLast():移除并返回此列表的最后一个元素。 - public E pop():从此列表所表示的堆栈处弹出一个元素。此方法相当于 removeFirst */ private static void show03() { //创建LinkedList集合对象 LinkedList<String> linked = new LinkedList<>(); //使用add方法往集合中添加元素 linked.add("a"); linked.add("b"); linked.add("c"); System.out.println(linked);//[a, b, c] //String first = linked.removeFirst(); String first = linked.pop(); System.out.println("被移除的第一个元素:"+first); String last = linked.removeLast(); System.out.println("被移除的最后一个元素:"+last); System.out.println(linked);//[b] } /* - public E getFirst():返回此列表的第一个元素。 - public E getLast():返回此列表的最后一个元素。 */ private static void show02() { //创建LinkedList集合对象 LinkedList<String> linked = new LinkedList<>(); //使用add方法往集合中添加元素 linked.add("a"); linked.add("b"); linked.add("c"); //linked.clear();//清空集合中的元素 在获取集合中的元素会抛出NoSuchElementException //public boolean isEmpty():如果列表不包含元素,则返回true。 if(!linked.isEmpty()){ String first = linked.getFirst(); System.out.println(first);//a String last = linked.getLast(); System.out.println(last);//c } } /* - public void addFirst(E e):将指定元素插入此列表的开头。 - public void addLast(E e):将指定元素添加到此列表的结尾。 - public void push(E e):将元素推入此列表所表示的堆栈。此方法等效于 addFirst(E)。 */ private static void show01() { //创建LinkedList集合对象 LinkedList<String> linked = new LinkedList<>(); //使用add方法往集合中添加元素 linked.add("a"); linked.add("b"); linked.add("c"); System.out.println(linked);//[a, b, c] //public void addFirst(E e):将指定元素插入此列表的开头。 //linked.addFirst("www"); linked.push("www"); System.out.println(linked);//[www, a, b, c] //public void addLast(E e):将指定元素添加到此列表的结尾。此方法等效于 add() linked.addLast("com"); System.out.println(linked);//[www, a, b, c, com] } }
第四章 Set接口
`java.util.Set`接口和`java.util.List`接口一样,同样继承自`Collection`接口,它与`Collection`接口中的方法基本一致,并没有对`Collection`接口进行功能上的扩充,只是比`Collection`接口更加严格了。与`List`接口不同的是,`Set`接口中元素无序,并且都会以某种规则保证存入的元素不出现重复。
`Set`集合有多个子类,这里我们介绍其中的`java.util.HashSet`、`java.util.LinkedHashSet`这两个集合。
> tips:Set集合取出元素的方式可以采用:迭代器、增强for。
## 3.1 HashSet集合介绍
`java.util.HashSet`是`Set`接口的一个实现类,它所存储的元素是不可重复的,并且元素都是无序的(即存取顺序不一致)。`java.util.HashSet`底层的实现其实是一个`java.util.HashMap`支持,由于我们暂时还未学习,先做了解。
`HashSet`是根据对象的哈希值来确定元素在集合中的存储位置,因此具有良好的存取和查找性能。保证元素唯一性的方式依赖于:`hashCode`与`equals`方法。
我们先来使用一下Set集合存储,看下现象,再进行原理的讲解:
public class HashSetDemo { public static void main(String[] args) { //创建 Set集合 HashSet<String> set = new HashSet<String>(); //添加元素 set.add(new String("cba")); set.add("abc"); set.add("bac"); set.add("cba"); //遍历 for (String name : set) { System.out.println(name); } } }
输出结果如下,说明集合中不能存储重复元素:
~~~
cba
abc
bac
~~~
> tips:根据结果我们发现字符串"cba"只存储了一个,也就是说重复的元素set集合不存储。
2.2 HashSet集合存储数据的结构(哈希表)
什么是哈希表呢?
在**JDK1.8**之前,哈希表底层采用数组+链表实现,即使用链表处理冲突,同一hash值的链表都存储在一个链表里。但是当位于一个桶中的元素较多,即hash值相等的元素较多时,通过key值依次查找的效率较低。而JDK1.8中,哈希表存储采用数组+链表+红黑树实现,当链表长度超过阈值(8)时,将链表转换为红黑树,这样大大减少了查找时间。
简单的来说,哈希表是由数组+链表+红黑树(JDK1.8增加了红黑树部分)实现的,如下图所示。看到这张图就有人要问了,这个是怎么存储的
为了方便大家的理解我们结合一个存储流程图来说明一下:
总而言之,**JDK1.8**引入红黑树大程度优化了HashMap的性能,那么对于我们来讲保证HashSet集合元素的唯一,其实就是根据对象的hashCode和equals方法来决定的。如果我们往集合中存放自定义的对象,那么保证其唯一,就必须复写hashCode和equals方法建立属于当前对象的比较方式。
## 2.3 HashSet存储自定义类型元素
给HashSet中存放自定义类型元素时,需要重写对象中的hashCode和equals方法,建立自己的比较方式,才能保证HashSet集合中的对象唯一
## 2.3 HashSet存储自定义类型元素
给HashSet中存放自定义类型元素时,需要重写对象中的hashCode和equals方法,建立自己的比较方式,才能保证HashSet集合中的对象唯一
创建自定义Student类
public class Student { private String name; private int age; public Student() { } public Student(String name, int age) { this.name = name; this.age = age; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } @Override public boolean equals(Object o) { if (this == o) return true; if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false; Student student = (Student) o; return age == student.age && Objects.equals(name, student.name); } @Override public int hashCode() { return Objects.hash(name, age); } }
public class HashSetDemo2 { public static void main(String[] args) { //创建集合对象 该集合中存储 Student类型对象 HashSet<Student> stuSet = new HashSet<Student>(); //存储 Student stu = new Student("于谦", 43); stuSet.add(stu); stuSet.add(new Student("郭德纲", 44)); stuSet.add(new Student("于谦", 43)); stuSet.add(new Student("郭麒麟", 23)); stuSet.add(stu); for (Student stu2 : stuSet) { System.out.println(stu2); } } } 执行结果: Student [name=郭德纲, age=44] Student [name=于谦, age=43] Student [name=郭麒麟, age=23]
import java.util.Iterator; import java.util.Set; /* java.util.Set接口 extends Collection接口 Set接口的特点: 1.不允许存储重复的元素 2.没有索引,没有带索引的方法,也不能使用普通的for循环遍历 java.util.HashSet集合 implements Set接口 HashSet特点: 1.不允许存储重复的元素 2.没有索引,没有带索引的方法,也不能使用普通的for循环遍历 3.是一个无序的集合,存储元素和取出元素的顺序有可能不一致 4.底层是一个哈希表结构(查询的速度非常的快) */ public class Demo01Set { public static void main(String[] args) { Set<Integer> set = new HashSet<>(); //使用add方法往集合中添加元素 set.add(1); set.add(3); set.add(2); set.add(1); //使用迭代器遍历set集合 Iterator<Integer> it = set.iterator(); while (it.hasNext()){ Integer n = it.next(); System.out.println(n);//1,2,3 } //使用增强for遍历set集合 System.out.println("-----------------"); for (Integer i : set) { System.out.println(i); } } }
HashSet存储自定义类型元素
set集合报错元素唯一:
存储的元素(String,Integer,...Student,Person...),必须重写hashCode方法和equals方法
要求:
同名同年龄的人,视为同一个人,只能存储一次
import java.util.HashSet; /* HashSet存储自定义类型元素 set集合报错元素唯一: 存储的元素(String,Integer,...Student,Person...),必须重写hashCode方法和equals方法 要求: 同名同年龄的人,视为同一个人,只能存储一次 */ public class Demo03HashSetSavePerson { public static void main(String[] args) { //创建HashSet集合存储Person HashSet<Person> set = new HashSet<>(); Person p1 = new Person("小美女",18); Person p2 = new Person("小美女",18); Person p3 = new Person("小美女",19); System.out.println(p1.hashCode());//1967205423 System.out.println(p2.hashCode());//42121758 System.out.println(p1==p2);//false System.out.println(p1.equals(p2));//false set.add(p1); set.add(p2); set.add(p3); System.out.println(set); } }
/* 哈希值:是一个十进制的整数,由系统随机给出(就是对象的地址值,是一个逻辑地址,是模拟出来得到地址,不是数据实际存储的物理地址) 在Object类有一个方法,可以获取对象的哈希值 int hashCode() 返回该对象的哈希码值。 hashCode方法的源码: public native int hashCode(); native:代表该方法调用的是本地操作系统的方法 */ public class Demo01HashCode { public static void main(String[] args) { //Person类继承了Object类,所以可以使用Object类的hashCode方法 Person p1 = new Person(); int h1 = p1.hashCode(); System.out.println(h1);//1967205423 | 1 Person p2 = new Person(); int h2 = p2.hashCode(); System.out.println(h2);//42121758 | 1 /* toString方法的源码: return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode()); */ System.out.println(p1);//com.itheima.demo03.hashCode.Person@75412c2f System.out.println(p2);//com.itheima.demo03.hashCode.Person@282ba1e System.out.println(p1==p2);//false /* String类的哈希值 String类重写Obejct类的hashCode方法 */ String s1 = new String("abc"); String s2 = new String("abc"); System.out.println(s1.hashCode());//96354 System.out.println(s2.hashCode());//96354 System.out.println("重地".hashCode());//1179395 System.out.println("通话".hashCode());//1179395 } }
## 2.3 LinkedHashSet
我们知道HashSet保证元素唯一,可是元素存放进去是没有顺序的,那么我们要保证有序,怎么办呢?
在HashSet下面有一个子类`java.util.LinkedHashSet`,它是链表和哈希表组合的一个数据存储结构。
java.util.LinkedHashSet集合 extends HashSet集合
LinkedHashSet集合特点:
底层是一个哈希表(数组+链表/红黑树)+链表:多了一条链表(记录元素的存储顺序),保证元素有序
import java.util.HashSet; import java.util.LinkedHashSet; /* java.util.LinkedHashSet集合 extends HashSet集合 LinkedHashSet集合特点: 底层是一个哈希表(数组+链表/红黑树)+链表:多了一条链表(记录元素的存储顺序),保证元素有序 */ public class Demo04LinkedHashSet { public static void main(String[] args) { HashSet<String> set = new HashSet<>(); set.add("www"); set.add("abc"); set.add("abc"); set.add("itcast"); System.out.println(set);//[abc, www, itcast] 无序,不允许重复 LinkedHashSet<String> linked = new LinkedHashSet<>(); linked.add("www"); linked.add("abc"); linked.add("abc"); linked.add("itcast"); System.out.println(linked);//[www, abc, itcast] 有序,不允许重复 } }
@Test public void TestDemo3(){ HashSet<String> set = new HashSet<>(); set.add("www"); set.add("abc"); set.add("abc"); set.add("itcast"); System.out.println(set);//[abc, www, itcast] 无序,不允许重复 LinkedHashSet<String> linked = new LinkedHashSet<>(); linked.add("www"); linked.add("abc"); linked.add("abc"); linked.add("itcast"); linked.add("abc"); System.out.println(linked);//[www, abc, itcast] 有序,不允许重复 }
第五章 Collections
## 2.1 常用功能
java.utils.Collections`是集合工具类,用来对集合进行操作。部分方法如下:
public static <T> boolean addAll(Collection<T> c, T... elements) `:往集合中添加一些元素。
public static void shuffle(List<?> list) 打乱顺序`:打乱集合顺序。
public static <T> void sort(List<T> list)`:将集合中元素按照默认规则排序。
public static <T> void sort(List<T> list,Comparator<? super T> )`:将集合中元素按照指定规则排序。
public class CollectionsDemo { public static void main(String[] args) { ArrayList<Integer> list = new ArrayList<Integer>(); //原来写法 //list.add(12); //list.add(14); //list.add(15); //list.add(1000); //采用工具类 完成 往集合中添加元素 Collections.addAll(list, 5, 222, 1,2); System.out.println(list); //排序方法 Collections.sort(list); System.out.println(list); } } 结果: [5, 222, 1, 2] [1, 2, 5, 222]
import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; /* - java.utils.Collections是集合工具类,用来对集合进行操作。部分方法如下: - public static <T> boolean addAll(Collection<T> c, T... elements):往集合中添加一些元素。 - public static void shuffle(List<?> list) 打乱顺序:打乱集合顺序。 */ public class Demo01Collections { public static void main(String[] args) { ArrayList<String> list = new ArrayList<>(); //往集合中添加多个元素 /*list.add("a"); list.add("b"); list.add("c"); list.add("d"); list.add("e");*/ //public static <T> boolean addAll(Collection<T> c, T... elements):往集合中添加一些元素。 Collections.addAll(list,"a","b","c","d","e"); System.out.println(list);//[a, b, c, d, e] //public static void shuffle(List<?> list) 打乱顺序:打乱集合顺序。 Collections.shuffle(list); System.out.println(list);//[b, d, c, a, e], [b, d, c, a, e] } }
/* - java.utils.Collections是集合工具类,用来对集合进行操作。部分方法如下: public static <T> void sort(List<T> list):将集合中元素按照默认规则排序。 注意: sort(List<T> list)使用前提 被排序的集合里边存储的元素,必须实现Comparable,重写接口中的方法compareTo定义排序的规则 Comparable接口的排序规则: 自己(this)-参数:升序 */ public class Demo02Sort { public static void main(String[] args) { ArrayList<Integer> list01 = new ArrayList<>(); list01.add(1); list01.add(3); list01.add(2); System.out.println(list01);//[1, 3, 2] //public static <T> void sort(List<T> list):将集合中元素按照默认规则排序。 Collections.sort(list01);//默认是升序 System.out.println(list01);//[1, 2, 3] ArrayList<String> list02 = new ArrayList<>(); list02.add("a"); list02.add("c"); list02.add("b"); System.out.println(list02);//[a, c, b] Collections.sort(list02); System.out.println(list02);//[a, b, c] ArrayList<Person> list03 = new ArrayList<>(); list03.add(new Person("张三",18)); list03.add(new Person("李四",20)); list03.add(new Person("王五",15)); System.out.println(list03);//[Person{name='张三', age=18}, Person{name='李四', age=20}, Person{name='王五', age=15}] Collections.sort(list03); System.out.println(list03); } }
import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.Comparator; /* - java.utils.Collections是集合工具类,用来对集合进行操作。部分方法如下: public static <T> void sort(List<T> list,Comparator<? super T> ):将集合中元素按照指定规则排序。 Comparator和Comparable的区别 Comparable:自己(this)和别人(参数)比较,自己需要实现Comparable接口,重写比较的规则compareTo方法 Comparator:相当于找一个第三方的裁判,比较两个 Comparator的排序规则: o1-o2:升序 */ public class Demo03Sort { public static void main(String[] args) { ArrayList<Integer> list01 = new ArrayList<>(); list01.add(1); list01.add(3); list01.add(2); System.out.println(list01);//[1, 3, 2] Collections.sort(list01, new Comparator<Integer>() { //重写比较的规则 @Override public int compare(Integer o1, Integer o2) { //return o1-o2;//升序 return o2-o1;//降序 } }); System.out.println(list01); ArrayList<Student> list02 = new ArrayList<>(); list02.add(new Student("a迪丽热巴",18)); list02.add(new Student("古力娜扎",20)); list02.add(new Student("杨幂",17)); list02.add(new Student("b杨幂",18)); System.out.println(list02); /*Collections.sort(list02, new Comparator<Student>() { @Override public int compare(Student o1, Student o2) { //按照年龄升序排序 return o1.getAge()-o2.getAge(); } });*/ //扩展:了解 Collections.sort(list02, new Comparator<Student>() { @Override public int compare(Student o1, Student o2) { //按照年龄升序排序 int result = o1.getAge()-o2.getAge(); //如果两个人年龄相同,再使用姓名的第一个字比较 if(result==0){ result = o1.getName().charAt(0)-o2.getName().charAt(0); } return result; } }); System.out.println(list02); } }