• C++学习随笔:指针


    指针是一个可用于储存内存地址的变量。储存在指针中的地址通过对应变量所在的内存的位置,也可以是函数的地址。

    1.指针的声明

    char c = "asd";
    // 地址运算符&是一个一元运算符,他可以获取储存变量的内存地址。
    char* p = &c; //p指向c的指针
    //间接运算符*和指针变量一起使用,访问指针所指向的内容位置的内容。
    cout<<*p<<endl;//输出asd

    //数组
    char[] c1 = "asd";
    char* p1[] = &c1;

    cout<<*p1<<endl//这条语句将打印字符‘a’
    p1+=2;
    cout<<*p1<<endl;//打印c
    cout<<*p1[1]<<endl;//打印b
    //多维数组
    char c2[3][4];
    char* p2=&c2[0][0];//初始化
    char* p2=c2[0];//把指针设置为数组中的第一个元素地址;
    char (*p2)[4]=c2;//指向这个数组地址
    多维数组指针表示法
    p2[i][j]//通常是这样的
    *(*(p2+i)+j)//在指针表示法应该这样表示

    2.指针的初始化
    使用未初始化的指针甚至比使用未初始化的一般变量和数组更危险.如果指针包含一个垃圾值,就可能覆盖内存的某个随即区域.因为造成的伤害仅取决于运气,所以一定要使指针初始化.
    int* p = 0;

    or

    int a = 132;
    int* p = &a;

    3.指针的内存分配
    double* pd = 0;
    //分配
    pd = new double(1.33);
    //释放
    delete pd;
    数组的分配
    p=new char[2];
    delete [] p;
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